如題
以下舉自己有玩的幾個來分析這種情形
先不提砸錢這種萬用法
FGO
就算新手很歐,手上一堆金卡,卡到素材就是升上不去,
像是那個八連啊、心臟、羽毛
大腿能完全CARRY的頂多就曜日,而且掉落還很糞
而且這遊戲很吃相剋,不能一隻角色打天下,
自己練度不夠的話,主線跟活動還是很難推,
要花比別人多的AP跟時間來農活動,
新手御主等級好升,但COST上升的並不快,還是需要低星角來扛
要開始駕輕就熟,大概需要一兩個月。
境界之詩
雖然五星率有6%,但要吃六隻角色或六把鑰匙才能變完全體,
而且這遊戲的三、四星有90%派不上用場,只有在很稀少的場合
才能用,但随便一隻五星都能屌打那90%,就算等級是60VS80
整個成長曲線、數值、技能還是大勝。
要不花錢突破就要好好登入,約一個月一把,或農活動。
但跑活動比FGO更講求角色廣度,因為FGO還是有平民隊伍,
但境界不可能有辦法讓你帶著卡密拉、大衛過境界級或一百等BOSS
另外練角比以前好一點是每日關卡的碎片和經驗值給的比較多,
但這些也是挺花時間的,尤其是碎片,活動大多只送渾沌,
其他給的不多,要另外農。想吃書的話也是得乖乖跟活動。
新手期大概一個月左右,比FGO簡單一點。
alternative girls 妃十三學園
限界突破: 改版之後好了一點就是活動中更容易拿到,
不用特別再去曜日關刷,新手前期最會卡的就是星之結晶
三星吃兩個,四星十三個,在前期也是就算一堆四星,
也是突不滿,能力值還不如三星。
經驗值:經驗值書曜日一個禮拜只有一次,而且只大多只掉
10000、1000的書,三星突滿要602000、四星要1000000
大exp餅要吃10個,能拿到的就是活動跟不定時開的經驗關
不過因為主角等級升得慢,前期ap水經常不夠用,
活動三星跟技能餅乾能拿到就不錯了,後來水就多到滿出來了。
練技能:大技能餅的三、四星可以吃,小的只有三星可以吃,
活動角可以換到滿,吃滿要12個,也可以吃同角色好像要吃個
三、四隻,塞副卡都不夠了還吃角色,除非你土豪。
大餅乾活動能換、或是過天梯、特訓獎勵、用オル幣換……
但除了活動換的那個外,其他的都對新手不友善就是了,
尤其是特訓獎勵還得看臉,從開服開始玩還不見得遇到一次。
貼紙:這個也是很麻煩的,首先SR以上才值得投資,分體力、
攻擊、防禦這三種共六張,升級時會增加其他數值,先不提,
因為這遊戲的武器有六種,所以如果以不重複武器角色出場,
要投資36個SR以上貼紙,除了升級要錢,貼紙對新手也難取得,
SSR攻只有天梯是確定可以拿(可得到吃不到,其他SSR就只能抽
特訓轉蛋,但就還是得看臉,SR攻可以活動換,其他打高難度會掉,
貼紙佔了能力很大部份,所以有沒有好貼紙就攸關活動能不能順利進行。
副卡:分六種武器,同武器副卡可以加20%能力,副卡也可以吃相應屬性
的隊長技,早期武器的問題還不是那麼大,只要攻擊力大塞一塞就好了,
現在活動有優勢武器,有沒有攻擊力就差了30%好像,所以牌庫的豐富度
又更加要求跟血尿。
另外綜合以上的兩大魔王,特訓場、天梯:最吃牌庫的兩個地方
第一特訓場比較沒什麼問題,現在老手大多只放一隻,
不過不看好陣容,對新手也很容易被一打四。
第二是新開的,這個就連老手也沒辦法很順的過expert級,
新手只能打easy就拿不到勳章換獎勵。
天梯是課長的世界大家心知肚明,36大技能餅線、40ssr攻
新手還是洗洗睡吧
alternative girl怎麼打那麼多,也太血尿了吧=口=
其他還有一些先暫時略過。
戰女
四星有保底的話算好抽,比較麻煩的是親密度,
要40才能開三副卡,副卡沒什麼,數值高的、技優的塞就對了。
另外就是經驗值玉,如果靠打關跟跳繩慢慢升級的話,
關卡推不太動,但是送的量真的不是很多,尤其是日版。
但刷曜日的話還算快,打200難易的話,但新手,呃。
武器也需要另外抽抽,好的武器帶你上天堂,一切得看臉。
cgss
音遊算是對新人好一點的了,什麼這不是看mv遊戲嗎?
當然只憑技術的話全n卡也是能過master+,但這種天才
不會是在座的你我。
只打一般活動的話甚至不用練卡也能夠輕輕鬆鬆,
除了高位和金盃外。
比較有門檻的可能是打卡活動,星數不夠的話掉落率不會太高,
需要常跟活動和抽抽換到幾張相同的卡來吃星。
有什麼手機遊戲是進入門檻低的嗎,黑人問號.jpg