Re: [閒聊] 說真的、榮耀真的做成遊戲會好玩嗎?

作者: zxcmoney (修司)   2017-05-04 05:17:23
我先說我對3D遊戲不太感興趣,就只是說說我的看法。
只要第一人稱跟第三人稱能自由切換,
然後再操作再分成簡單操作的快捷模式,以及高手向微操模式,
然後這樣一改,大致上除了職業外,
大概就可以直接帶入劍靈、龍之谷、瑪奇英雄傳、流星蝴蝶劍之類的遊戲。
基本上這遊戲看起來就正常很多,不過還算不算是榮耀就有點謎了...
要是綁死第一人稱視點,光是格鬥跟柔道的技能就很詭異,
純看動畫完全投技就先不管,反正放招期間就當作跟DNF一樣是無敵的,
但是像鹰踏跟空絞殺之類,本身技能就上上下下,
(請用以下影片稍微想像)
https://youtu.be/7BfBmpss2Kc?t=1m25s
只有第一人稱的話,其實不是看畫面玩,
而是要玩家在腦內補完戰鬥狀態只是等著輸入指令而已,
說不定連畫面也很難當時機參考,實質上只能自己讀秒。
目前榮耀的設定就我看來,技能大量參考DNF,
不過網遊部分也融合很多其他的遊戲概念做為題材,
要說的話,其實是在寫遊戲中人際與規則形成的江湖。
而電競部分的超級微操,我覺得其實在寫武俠小說的對招...,
因為這東西在武俠小說看起來很合理,然後解釋成微操不深入思考很快就被說服了。
很多東西可以在現實找到原型,所以不細看還蠻合理的,
但是要把所有的東西兜起來,大概要兜很長一段時間吧。
作者: emptie ([ ])   2017-05-04 08:10:00
覺得在看武俠+1 很多動作想不透要怎麼用鍵盤完成。然後動畫演出左手幾乎只有在鍵盤左邊三分之一移動而已xddd
作者: RKain (No Game No Life)   2017-05-04 09:06:00
大陸幾乎所有的OLG都不能玩吧XD 未來世界的故事以外
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-05-04 09:13:00
先不管操作性, 一個遊戲重點王全被職業公會包點, 一般玩家只能去幫職業公會當基層打錢工, 是我就玩不下去..
作者: a71085 (iii)   2017-05-04 09:35:00
這種就是被淘汰過的遊戲類型 現在除了擺明要噱你錢的網遊很少會搞這種會被包點又會掉很重要裝備或物品的王了
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2017-05-04 09:53:00
這真的很坑 就只有少數人能完整體驗遊戲內容

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