[情報] 《仙劍》與《軒轅劍》新作將採用UE4引擎

作者: pandoraz (≧∀≦)   2017-04-24 20:27:40
《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》新作宣布將採用 Unreal Engine 4 研發
2017-04-24 18:52:58
  今日在 Epic Games 年度 Unreal Engine 開發技術大會 Unreal Open Day 中,大宇
資訊旗下兩大知名作品《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》新作確認將採用 Unreal Engine 4
開發。
  Unreal Open Day 今日在中國上海舉行,由 Epic Games 高層與相關團隊、遊戲研發
者共同分享 Unreal Engine 相關開發技術資訊。
  在 Unreal Open Day 今日下午活動中,現場正式宣布大宇資訊與 EPIC Games 合作
,旗下《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》新作都將採用 Unreal Engine 4 來研發。
https://gnn.gamer.com.tw/0/146280.html
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-24 20:28:00
泰坦殺手全新力作
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-04-24 20:28:00
倘若技術力不夠,換哪個引擎還不是差不多
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2017-04-24 20:29:00
仙六不也是新系統...
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2017-04-24 20:30:00
UE比unity還難駕馭 保重
作者: kuluma (墨駒)   2017-04-24 20:30:00
說真的修仙系列,只有古劍奇譚比較值得期待
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-04-24 20:30:00
仙六才剛換 Unity 掌握度只有那德行 現在又要用新引擎?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-04-24 20:31:00
又可以期待敖廠長電爆了
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 20:32:00
仙六最先是UE3但中期和UE公司談不攏換U3D,原程式也離職.
作者: arcss (捷比)   2017-04-24 20:33:00
用UE3還會期待一下,UE4....大宇的開發有成熟到能駕馭UE4?
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 20:34:00
所以雙劍新一代才要徵UE程式員呀,查104就知了.
作者: gunng (暗黑檢察官)   2017-04-24 20:34:00
加油啦…然後那個劇情拜託一下…
作者: GeogeBye (bye)   2017-04-24 20:34:00
仙六一開始也說要用unreal 結果變成unity3D 還比軒6慘
作者: Arc357Ket452 (arc357ket452)   2017-04-24 20:35:00
我覺得用什麼引擎都一樣 真正問題在於人而不是工具
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2017-04-24 20:36:00
Unity都做那麼爛了還敢用UE
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 20:36:00
國內技術最好的是樂陞,而樂陞不穩的現在看有無人要跳槽.
作者: cplusplus426 (c++)   2017-04-24 20:39:00
這間有比較穩嗎XD
作者: ycjcsie (ycj)   2017-04-24 20:42:00
大宇的研發好像都在對岸
作者: mn435 (nick)   2017-04-24 20:44:00
用屁啊 改回2D就行了
作者: guogu   2017-04-24 20:46:00
UE... 感覺屎定了w
作者: jxxxxliu (流猩雨)   2017-04-24 20:47:00
想當年大宇說3D是新的風潮 結果...
作者: sggs (請到consumer爬文)   2017-04-24 20:47:00
先把劇情顧好再來談特效...
作者: sinfe (陽菜一生推)   2017-04-24 20:47:00
幹重點是劇情好嗎?
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2017-04-24 20:48:00
搞不好有新血進來 不然沒事也不會換系統吧
作者: shadowdio   2017-04-24 20:49:00
不如外包日本人做
作者: eateate04 (爽死啦)   2017-04-24 20:51:00
改水墨風走香草社那種2D口以嗎?
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-24 20:52:00
技術什麼不必擔心啦 做Unreal的Epic公司對中國市場熟的很知道大宇雙劍在華人市場的地位 會盡量給予技術協助的
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2017-04-24 20:53:00
UE我記得大陸還不少家有接觸過 理論上技術比較熟(?
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-04-24 20:55:00
中國遊戲
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-24 20:55:00
我是怕技術搞定了人物模組動起來還是一團糟 真的應該回歸2D
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-04-24 20:56:00
仙劍喔 不是王之力嗎? 下一個要甲鐵城嘛
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2017-04-24 20:56:00
雙劍已死
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-24 20:57:00
雙劍死很久了 覺得劇情人物設定很固定 大宇有試著脫離李逍逍遙模式但其實那個影子還是很大 很明顯
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 20:59:00
https://goo.gl/RLWnRn 那老外有幫忙行不行?
作者: bob2003t (bob)   2017-04-24 21:05:00
用UE4可能也是為了跨家用主機
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2017-04-24 21:05:00
UE本來就會有顧問協助,哪算是銷售的一環,但製作還是公司自己要搞,顧問的作用就是給你問而已
作者: YuenYang5566   2017-04-24 21:11:00
唉,故事才是主題,其他只是輔助
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 21:14:00
仙劍不曉得,軒轅劍將採用多人編劇團隊不再是單人主筆.
作者: ronga (幻影蒼紫)   2017-04-24 21:23:00
引擎不是重點,重點在美術風格
作者: ray0305 (ray)   2017-04-24 21:26:00
不認為大宇駕馭的了這套引擎
作者: jympin (別跟我大聲)   2017-04-24 21:28:00
加油好嗎 跟國外的差距有夠大
作者: kpier2 (條漢子)   2017-04-24 21:33:00
不過編劇仍然沿用糞引擎,對吧?
作者: seraph01 (ああああ)   2017-04-24 21:37:00
能駕馭的了嗎?
作者: Oxhorn   2017-04-24 21:50:00
新引擎再套用舊模組 然後寫死一兩個女角 大概是這樣
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-24 21:56:00
覺得國產RPG一天脫離不了“代入式的男角”病 就一天不會進步
作者: doraminima (小麥)   2017-04-24 22:02:00
引擎只是輔助 這些人每次都要拿引擎來做文章掌握引擎的能力不好遊戲性不佳 再好的引擎有什麼用呢
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-04-24 22:28:00
先把故事水準拉回來,不然畫面多好都只是免洗網遊等級
作者: ycjcsie (ycj)   2017-04-24 22:44:00
中國國產RPG
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-25 09:50:00
李逍遙模式軒轅劍也就天之痕和六代而已吧.還在火星..都在對岸?"現在"絕大部分新作都在台灣了.

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