Fw: [轉載] 《克里姆林宮危機》:歷史永遠出人意料

作者: youtien (恆萃工坊)   2017-04-24 18:42:13
※ [本文轉錄自 DummyHistory 看板 #1O_5pTG9 ]
http://www.chuapp.com/article/282682.html
《克里姆林宮危機》:歷史永遠出人意料
2017年03月31日
作者 南戈
自1991年首次發佈20餘年來,《克里姆林宮危機》從未廣泛流行,也早已被大多數遊戲玩
家遺忘。不過這並未妨礙《克里姆林宮危機》的死忠粉持續多年為該遊戲發佈升級補丁。
■ 史上最難的選擇題
《克里姆林宮危機》(Crisis in the Kremlin)號稱史上最難的策略型遊戲之一。玩家
通過扮演蘇共中央總書記,可以複盤前蘇聯末期國家治理的各個方面。
自1991年首次發佈20餘年來,《克里姆林宮危機》從未廣泛流行,也早已被大多數遊戲玩
家遺忘。不過這並未妨礙《克里姆林宮危機》的死忠粉持續多年為該遊戲發佈升級補丁。
這些人像所有擁有小眾愛好的秘密團體一樣,狂熱而堅韌。
2017年3月20日,《克里姆林宮危機》最新版發佈。雖然只在原版基礎上做了微量修改,
並延續了其一貫特效簡陋、敘事單調的特色,但難度不減反增——之前,玩家只要讓蘇聯
撐過1991年就能通關,現在則要撐到2017年。
整個遊戲的故事線完全靠做選擇題推進。首先,玩家需要在1985-1989中勾選一年,這決
定你運籌帷幄的時代背景。然後,你要選一位蘇聯政壇人物,這決定你的政治路線。再然
後,面對一系列真實或虛構的歷史事件,你要決定蘇聯政府如何應對。
複雜俄國
玩家的目標是盡力維繫蘇聯統治。所有選擇,包括如何分配財政預算,都會影響忠誠度、
中美關係、政治影響力等相關點數。過於激進的政治改革會導致將領忠誠度點數驟降,你
有被軍事政變推翻的危險;KGB能有效解決忠誠度問題,但他們需要很多錢;中國與蘇聯
若即若離,只有攢夠蘇中關係點數,才能進入中國市場;要是你能推翻美國,就能解鎖包
括中國在內的大量外交選項。
■ 製作簡陋的智力遊戲
《克里姆林宮危機》和《五年高考三年模擬》一樣,都是對人性的殘酷考驗——做對選擇
題的獎勵是做更多選擇題。
它的遊戲介面只比俄羅斯方塊複雜一個《超級瑪麗》。
玩家的所有決定都是在一間辦公室做出的。辦公桌上有一部電話(直通政府各部門),一
隻收音機(切換不同的背景音樂),一個地球儀(瞭解國際形勢),一個計算器(分配財
政預算),一摞資料夾(每次打開都是不同的選擇題)。從辦公桌正對面的窗戶望出去,
廣場上飄揚著火紅的蘇聯旗幟,列寧的塑像矗立在中央。
這幾乎就是遊戲最主要、甚至可以說是唯一的場景了。高中生做完《五年高考三年模擬》
還有兩點一線的散步時間,貴為蘇共中央總書記,只能面朝列寧,繼續做題。
《克里姆林宮危機》確實很難,很多玩家甚至連遊戲設定都沒讀完就放棄了。它的遊戲設
定以全文本形式呈現。也就是說(請深呼吸),在正式開始遊戲前,你需要先翻幾頁英文
電子書,偶爾還需要等黑體字在泛黃的牛皮紙背景上一行一行地敲出來,不讀完不讓走。
如果你追求細節完美,給遊戲中的俄式英文挑錯還能再花半年。該遊戲目前只支援英俄兩
種語言。由於“英化”不完全,遊戲中隨處可見Правда, кризис, Госк
омстат СССР等俄語詞(別緊張,美國人也看不懂)。
除了天書一般的俄語,蘇聯政府的運作方式及繁雜的國際形勢,也讓遊戲難度倍增。是否
要出兵鎮壓“布拉格之春”?如何應對伊朗伊斯蘭政變?要不要繼續和美國軍備競賽?不
瞭解蘇聯歷史的玩家,只能閉著眼睛一律選C。
對蘇聯愛好者來說,《克里姆林宮危機》是一場不可多得的智力挑戰。歷史無法逆轉,但
在遊戲中,你有決定歷史的特權。玩家不僅能複盤20世紀後半期幾乎所有與蘇聯有關的重
大事件,還能親自參與其中,甚至有機會推翻美國,讓日本割讓北方四島,重新書寫世界
歷史。
但對大部分玩家而言,《克里姆林宮危機》吸引力有限。畫質粗糙,敘事單調,做題模式
單一枯燥,難以讓人產生沉浸式體驗,可以拍一百部好萊塢大片的歷史資源,最終只淪為
出題人的參考資料。
不過,難能可貴的是這款遊戲至今仍有現實意義。
2017年3月26日,普京遭遇真正的克里姆林宮危機:俄羅斯全境爆發15萬人大規模反政府
遊行,抗議者要求有嚴重貪腐嫌疑的總理梅德韋傑夫下臺。一度享有全世界最高支持率的
普京,在經濟持續惡化的形勢下,也成為民眾口誅筆伐的對象。
普京面臨的困境,與遊戲中的蘇聯同志一樣:不用利益維護體制內官員的忠誠,就有被政
變推翻的風險;若貪腐問題過於嚴重,又會導致忍無可忍的民眾憤而起義。遊戲中,結束
起義唯一有效的選項是訴諸俄羅斯民族主義轉移矛盾;現實中,普京正是深諳此道的高手

但在這之後會怎樣,《克里姆林宮危機》沒有給出答案。歷史上最宏大的共產主義實驗已
宣告失敗,它的眾多效仿者應如何選擇?深陷泥沼的俄羅斯社會能否重新步入正軌?1991
年,國際上準確預測了蘇聯崩潰的學者寥寥無幾。今天,也沒人確知下一步歷史會如何發
展。
2017年是十月革命一百周年,蘇聯與中國淵源不淺,中國玩家或許願意試試這個複盤蘇聯
經驗的遊戲。
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2016-04-23 17:14:00
年輕一代對俄羅斯的現狀不滿而滿腔熱血是正常的,不過1980年之前出生,目前40左右的一代,對蘇聯垮掉跟葉爾欽統治還有切身體驗,普丁應該還是他們比較能接受的體驗。1999年普丁剛上台時我剛好在俄國,街上的報紙諷刺漫畫把他畫成尼古拉二世(看衰他發動二次車臣戰役會失敗垮台),那一陣子葉爾欽已經換了好幾次總理,大家以為這次又是一個新免洗總理。
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2016-04-23 18:44:00
用DOSBOX玩容易當機
作者: MOONRAKER (㊣牛鶴鰻毛人)   2016-04-23 18:48:00
這不就以前台灣叫「紅色帝國警世錄」的那個嗎
作者: dreeee (Adieu chérie)   2016-04-23 22:15:00
1991~2000年 普丁上台前的俄國政府都只是7位經濟寡頭的工具 總理想換誰就換誰
作者: bluedolphin ( GENAU)   2016-04-24 00:05:00
所謂的hardcore遊戲
作者: reinherd (浣熊提督萊茵哈特)   2016-04-24 01:44:00
太有意思了 我以後有空一定要找來
作者: chungrew (work hard, play hard)   2016-04-24 09:53:00
KGB出身的人  崇尚的是強權和暴力
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2016-04-24 15:03:00
說崇尚暴力也太過,至少普丁跟擅長用謀略解決問題車臣最後不是靠打下來而穩定的,而是找到適合的人控制
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2016-04-24 16:33:00
不過打贏畢竟是恢復控制的第一步,看國防部編譯的那本車臣戰役檢討,第一次戰爭俄軍繳的流血學費,二次戰役中發揮了很大效益
作者: metz1552 (梅斯的黃色砂岩)   2016-04-24 17:59:00
作者: bismarck3025 (人生不如意十常九點八)   2016-04-24 18:36:00
Crisis in the Kremlin HD~~
作者: hinajian (☆小雛☆)   2017-04-24 18:46:00
誰來作個中南海危機(誤)
作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2017-04-24 18:47:00
如果當初冷戰繼續,美軍(跟軍武控)應該會很希望不要冷戰結束。<<因為這樣才能跟元老院伸手要錢做新玩具>>
作者: AN94 (AN94)   2017-04-24 19:03:00
冷戰可是科技一飛衝天的時侯呢
作者: gametv (期待著今天)   2017-04-24 19:22:00
蘇聯沒垮台就會看見750架F22的世界線
作者: wht810090 (娶妻當如加藤惠)   2017-04-24 19:57:00
冷戰沒結束 USN現在至少會有15個CVBG+上百艘核能動力潛艦四處巡 可拉半島水下會比現在熱鬧得多
作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2017-04-24 20:04:00
然後輪不到打雜塑膠蟲18說話空間搞不好貓貓14還在改良繼續當主角。陸軍大概至少會看到RAH-66繼續飛F35一樣出現,但只是變成F22旁的輔佐低價配小弟。。。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com