[閒聊] 不做成open world搞不好比較好玩的遊戲

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 22:48:23
這年頭open world已經成為顯學
不管是甚麼rpg,act,avg,無雙,共鬥 都朝著這方向前進
不過也不是每一款open world都獲得好評
(不過好像也沒有大劣評?)
有沒有那種你玩完反而希望他做成線性走向會覺得比較有趣的?
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-04-18 22:49:00
萬用無人深空
作者: poo90112 (T_M)   2017-04-18 22:49:00
Open air 才潮
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-18 22:49:00
Batman Arkham系列
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-04-18 22:50:00
Open World 現在都只是做半套而已
作者: know12345 (你和我)   2017-04-18 22:50:00
FFXV
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 22:50:00
唔 有點意外Arkham city評價不是比瘋人院高嗎
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-18 22:50:00
論點是在於杯麵在小空間比較好發揮
作者: kusanaki (末路)   2017-04-18 22:52:00
一堆廠商超懶 對他們來說最好任務都能用隨機生成的
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-18 22:52:00
City沒有說差喔XD 那只是一個論點而已到後來搞成Arkham Tank我想大家也是很納悶吧XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 22:52:00
要說萌夯好像也有不少人期待無接縫,不過不希望的也很多
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-18 22:54:00
mass effect和一般open world差很大耶 不太像openworld說open world做的廠家超多 但優質生動的open world其實不多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 22:54:00
雖然沒玩不過應該像是DA:I那樣 一個星球一張地圖吧
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-18 22:55:00
還好我們活在2017 有兩個經典可以做未來遊戲標杆了 地平線和塞爾達 不然以前的open world幾乎只有gta真正好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 22:55:00
tes被遺忘了 哭哭喔witcher3:我走就是了
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-18 22:56:00
不該往skyrim是我的失敗 sorry
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-18 22:57:00
地平線故事講得不錯 對話系統也很自然
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-18 22:57:00
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-18 22:58:00
荒野之息不曉得要怎麼形容..真的是個大探索XDD
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-18 22:58:00
地平線的“用腦”“蠻力”等選項是真的很棒 讓我回想起玩
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2017-04-18 22:58:00
寶可夢?
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-18 22:59:00
fallout3 和新維加斯那種最好的探險體驗 但它的戰鬥和野怪
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-04-18 22:59:00
The witcher像二代那樣比較好
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-18 22:59:00
FONV也很不錯 4放太多任務產生器了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-18 23:02:00
FF15、Ubisoft的一堆遊戲
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-18 23:03:00
全世界大概只有我受不了FF15
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-18 23:04:00
很多人都說受不了FFXV的劇情演出吧XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 23:08:00
可是這樣不是反了嗎 沒有open world FF15就一無是處ㄌopen world救了FF15FF15成功證明 open world就是神
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-18 23:10:00
沒有魔物獵人FFXV好像還真的沒救XD不不那是用消去法吧XDD 純OW沒東西可以玩也沒意義呀XD
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-04-18 23:12:00
仆街夢
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-04-18 23:16:00
第一段"反而希望他不要做成線性走向"是不是打反了?線性不是和開放相對嗎?應該是希望做成線性?
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-18 23:18:00
線性重故事陳述 開發重探索 但最好的開放已經能陳述有層次有血有肉的好故事
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-18 23:19:00
喔 對 已修正
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2017-04-19 00:11:00
賽爾達是哪裡的音譯呀?看起來超不習慣的~_~
作者: tkigood (提谷德)   2017-04-19 00:28:00
台灣跟大陸都叫薩爾達吧?喔 查了一下 賽爾達是大陸的 長得真像
作者: fordpines (阿福)   2017-04-19 01:06:00
mirror’ edge2代一開始在鏡之城跑來跑去很爽 但玩一玩就發現關卡設計很公式化 1代還比較刺激

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