Re: [閒聊] 中國總算要搞steam了

作者: linzero (【林】)   2017-04-17 15:40:52
問題其實不在消費者
消費者主要是受價格跟語言影響
問題在於廠商會不會去上架
如果只是多一個平台
且平台不限制的話
有些廠商或許只是多個平台銷售而已,每個平台都上
但問題就在會有什麼限制?
首先比如常見的中國封鎖國外服務
其實這個對其他國家玩家影響可能不大
頂多對中國玩家影響較大
比較可能影響非中國玩家的是獨家中文版權
也就是或許以後要求或限制廠商把中文版權賣給中國代理的話
然後可能有某些遊戲只能在WG上買到中文版
相對Steam等,上面可能中文版就會減少數量了
如果真有這限制,那就端看廠商如何衡量中國區根非中國區的中文利益取捨了
不過應該不會這樣特地搞吧
比較可能的是審查吧
比如之前的改台詞風波之類的
好像有些遊戲就直接被中國禁的了
不過網路世界,不封Steam之類的,頂多換平台買
但相對這因素,為求管控,審查蠻可能搭配封鎖其他平台一起實施
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-17 15:45:00
說個笑話:騰訊將砸錢做"單機"大作.
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-17 15:45:00
單一平台(WeGame)大作(欸
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-04-17 15:49:00
對廠商來說在哪個平台上賣哪種版本不是問題,只要買的人夠多
作者: AirPenguin (...)   2017-04-17 15:50:00
大作阿 買遊戲的遊戲
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-04-17 15:50:00
到最後就會傾向較多消費者購買的平台,至於中國以後的審查標準,可以預期會快速往上提升
作者: AirPenguin (...)   2017-04-17 15:52:00
反正中國只玩內需就夠賺了 把STEAM封掉還是爽賺
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-04-17 15:53:00
中國會花錢買單機遊戲的金額有多少才是大問號..
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-04-17 15:54:00
我比較傾向是"該開始強力控管遊戲內容"的時機
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-04-17 15:55:00
就是因為中國玩家不想花錢, steam中國區才都超低價然後認真要經營中國市場的歐美遊戲廠也很有限
作者: freedom5487 (Q太郎)   2017-04-17 16:23:00
台灣這個國家改成中國台灣嗎(笑)

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