Re: [手遊] CGSS協力戰新增開房間功能

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 17:43:50
開房間上路了!還真的是開房間…


可以開一個專屬的房間(休息室),這房間最久會保留兩小時,或是室長按解散才會拆房,左上的房間號碼就是房號,不會有路人亂入,只有知道房號的可以進來。
而室長決定歌曲難度,歌曲是全隨機的,跟BD不太一樣,沒辦法說同一首歌大家打不同難度,所以入房前先確認一下難度比較好。
房間有人會像這樣:


大家可以在裡面用預設貼圖對話,無法打字的,而左邊會顯示誰已經按下準備了,當室長按下LIVE的按鈕的時候,還沒準備的人將不會被帶進LIVE中。
而開房間也不用強制組滿五人或是五人同時按下準備,如果LIVE人數不滿五人,會從單排的玩家抓進來補位。
跟BD不一樣的是,LIVE結束之後房間並不會解散,大家還是回到同一房間,要加好友或再戰都可以,跟實況的房也不用重擠就是了。
當然在等候室裡你也可以戳別人的小人物或是抓起來甩就是了。
協力本身跟過去都一樣,看貢獻值決定名次跟分數,因為死掉或是低分只影響自己的分數,或是反過來說你自己貢獻度越低,其他貢獻高的人反而還能拿到更多的分數,所以不會有掛網問題,至少不是反人性的設計了。


真是一款不斷再進化的遊戲啊,怕。
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:46:00
反人性? 假協力真競爭=人性 真協力會有豬隊友=反人性
作者: WongTakashi (善良之喵)   2017-04-11 17:47:00
我一直都是第五名的那個......QQ
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 17:48:00
掛網沒懲罰還有獎勵跟分數>當然會想掛網 這就是人性
作者: david106 (shadowchen)   2017-04-11 17:48:00
徵求雷隊友,要多雷有多雷CGSS的協力被關門會沒分數嗎?
作者: michaellu792   2017-04-11 17:49:00
因為是說...cgss的設計避免人的劣根性造成其他隊友的不適,而bd在這塊反倒思考的太少,所以問題一堆*應該
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:49:00
CGSS 掛網照會掉上下位SR 只有差沒啥差的分數是0而已
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 17:50:00
體力不用錢膩 水也是努力豚的 要浪費可以 至少不會害到其他人 不像12萬一個掛網立刻A變B 素材少三分之一
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 17:51:00
分數就影響pt啊 樓下哭哭打到15000pt才拿到上位卡cgss水發這麼兇 沒拚2000名幾乎都喝不完...
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:52:00
實際上cgss協力PT根本沒差 只是給非洲人保底機會而已
作者: RoaringWolf (滾狼)   2017-04-11 17:53:00
CGSS掛網的上下位機率很低吧
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-04-11 17:54:00
CGSS掛網會減半啊,要是沒減半課長也是有機會拿第一的
作者: shintz (Snow halation)   2017-04-11 17:56:00
掛網獎勵格會變少的樣子
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 17:57:00
不管減不減半 至少不會影響到其他四個玩家
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:57:00
SR機率本來就很低 體感不覺得掛網也太大差距 等人統計
作者: rufjvm12345 (小飯)   2017-04-11 17:57:00
CGSS隊友越擺濫 你自己拿到的獎勵越好
作者: adk147852 (Immortal)   2017-04-11 17:57:00
不會害到人就贏了
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:58:00
你玩mmorpg協力組隊出去打怪 豬隊友害死你 = 這設計不人性我也覺得BD被害到很不爽 但跟設計人性不人性 兩回事
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:00:00
你根本沒搞清楚狀況 所說的是人性本來就會選擇讓自己輕鬆
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-11 18:00:00
Cgss我去年就吐槽根本score match版的排骨酥湯
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:01:00
的道路前進 今天有個無體力掛網沒懲罰還會有獎勵有分數的機制 你可以怪玩家劣根性掛網 但我會怪營運根本沒設計好
作者: michaellu792   2017-04-11 18:01:00
bd比較像人性的忠實呈現啦,圖自己方便就好其他人管他去死XDD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-11 18:02:00
我是很不喜歡這系統啦 協力的意義0 不過休息室做得真精美
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:02:00
這種東西本來就該設想到 更何況他還搞分數排名又不是活在禮運大同篇的世界裡 怎麼會預設玩家都很乖
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-11 18:03:00
ガルバ的協力比較符合字面上的意思 不過機制還要加強
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:03:00
問券應該很多人反應 下次活動應該會防堵了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 18:03:00
cgss的協力事實上就是曬卡大會 真的沒啥協力點
作者: michaellu792   2017-04-11 18:03:00
劣幣驅逐良幣阿,bd協力再不改真的覺得不太樂觀
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:04:00
真的沒協力點 自己組隊都比較好打 曬卡才是本體
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 18:04:00
不過他的活動的確不是叫做協力(?所以就算限奏沒加成還是要派上去玩
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-11 18:05:00
系統叫協力啊 活動名不是沒錯
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2017-04-11 18:06:00
原本是說整體分數會影響協力格獎勵 但打那麼久 老實根本感覺沒差
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 18:07:00
斷線好像明顯有差 沒嘗試拿0芬過
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 18:08:00
沒差 我每次上下位都放置照拿 反正平常不吃水 這時候就來放差別在就跟你打卡5盾隊一樣 可能會少1~2格小東西
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2017-04-11 18:11:00
我之前放置也是上下位照拿 所以獎勵格這個設計我才會覺得怪怪的 還是純粹那格大家拿一樣
作者: b325019 (望月)   2017-04-11 18:11:00
斷線拿最好就100友情點
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 18:12:00
所以就少1,2格 那就有差了吧 你法老一抽ssr
作者: b325019 (望月)   2017-04-11 18:12:00
放置無所謂啊反正你不打對其他玩家不影響
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2017-04-11 18:13:00
格數一樣啊
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 18:13:00
我看動畫20分一抽上位SR 你打歌20分一抽上位SR是前面那些小東西的格數會不一樣 少一些鞋子
作者: b325019 (望月)   2017-04-11 18:15:00
事實上協力就真的是養生大會啊
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2017-04-11 18:16:00
所以協力比起遇到放置 遇到不按準備的更討厭
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-04-11 18:45:00
來開房間 你當房間
作者: shlee (冷)   2017-04-11 18:46:00
開房間(物理

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