作者:
a127 (毛蘿蔔)
2017-04-10 12:45:05防雷
防雷
看到在討論全職可以偏成這樣真是傻眼...
全職這兩集動畫說真的以平心而論打鬥戲並不優秀,
你跟一拳、獵人比簡直是被按在地上摩擦。
垃圾話部分在動畫節奏緩慢且怪異的狀況下也沒小說那麼動感,
葉修其實一直都是痞子風的對話方式可能為了配合畫面被修正了,
可以看到葉修一直在秀特寫迷之微笑、迷之瓜子臉。
對比粉絲作的垃圾話時間,簡直是大退步。(雖然裡面一堆CV都轉正了)
https://youtu.be/nG_8phQRfhM?t=344
假如騰迅真的砸大錢作這24集番,反而應該問問錢是花去哪裡了...
為什麼打鬥場面的禎數這麼低?
為什麼路人的3D這麼糟糕?
為什麼要省經費一直爆炸in精美副本背景(可以數數到底爆了幾次)
為什麼蜘蛛領主打一打就煙霧迷漫?
為什麼君莫笑的散人快打跟博士助手vs天藍怪的特效差不多(?
但沒話說背景真的精美,但有些背景看起來像照片了。
但撇除背景來說,總覺得因此整體動畫節奏怪異,
該秀人的時候秀背景,秀人的時候表情又定格。
比如老闆娘哭的時候不應該是第二集重點嗎?
就不能多畫幾張嗎...
說真的要不是我喜歡原作動不動就腦補,
不然我覺得這兩集的表演還是輸日本輸得慘慘的...
作者:
Aggro (阿果)
2017-04-10 12:47:00沒關係 贏台灣就可以好棒棒了O3O 至於為啥輸日本不重要
有啥好癥結的,有人很意外嗎開文的不就是一個釣魚專家
比如說也很少人說 為什麼日本可以做出CGSS 台灣不行
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-04-10 12:49:00演出和分鏡這還要時間磨的
人家在講中國VS台灣,你講中國VS日本然後開頭還怪人討論偏掉 這...????
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-04-10 12:52:00對方都已經從零慢慢磨上來了,台灣還繼續原地踏步,只能
作者:
h90257 (替天行道)
2017-04-10 12:52:00台灣幹嘛跟日本一樣 台灣的動畫風格不是這樣的
作者:
Aggro (阿果)
2017-04-10 12:52:00那台灣幹嘛一定要跟中國一樣
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-04-10 12:53:00找一些理由來否定對方沒那麼好。如果等到對方真的追上日
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-04-10 12:55:00中國那都不介意畫風和日本一樣,我們還在介意和中國一樣
作者:
Aggro (阿果)
2017-04-10 12:56:00幫國產QQ 歐不對 對有些人來說國產不是最近才上映嗎
哀 卡神真可憐 幾千萬咻一下就沒惹一葛人一輩子是能賺多少葛幾千萬 慘阿 慘阿
作者: as1100 2017-04-10 12:58:00
本來就是粉絲向,賣情懷的作品吧
作者:
Cishang (辭..)
2017-04-10 12:58:00全職本來就只是一本耍嘴皮的的小說
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-04-10 12:58:00全職作畫確實沒到滿分啊 但你有長期關注中國動畫的話 會注
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-04-10 12:59:00注意到 全職的作畫超越了之前的雛蜂 端腦 然後雛蜂又強過之前更實驗性(而且台灣鄉民會拿來訕笑)的作品練功不就這樣? 老有人覺得台灣能第一次做動畫就強過
作者: dieorrun (Tide) 2017-04-10 13:00:00
然後勒 作畫這東西算是啥問題?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-04-10 13:00:00進擊的巨人 練功得靠量才練的起功
作者: dieorrun (Tide) 2017-04-10 13:01:00
不如多鍛鍊投資精準度吧 像某台漫 會話得只剩那些人喔?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-04-10 13:02:00等全職再下一部 可能他們的動作場面也能和fate zero比了
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-04-10 13:03:00這就我的觀點 愛笑就笑 我反正覺得天下沒用心練不起的功夫
搞懂產業 搞懂公司 尋找機會 大guy4這樣CC 用心 廠廠
不過看來再厲害的業務嘴也沒用 有那麼好的口才卻連基本的審美觀都沒有
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2017-04-10 13:05:00粉絲做的垃圾話時間挺有感的WWW
作者: dieorrun (Tide) 2017-04-10 13:05:00
舉例來講就是逛過FF就以為自己摸透台灣同人界了不過台灣的狀況可能是連FF都沒去過就是了 廠廠
作者: dieorrun (Tide) 2017-04-10 13:09:00
當然當然 有用艦娘本 至少知道鹿島比較好賣
作者: sttarmbcb390 (L.H.) 2017-04-10 13:32:00
說真的台灣真要做美術能力絕對夠...靠岸那種老闆問
作者:
Bewho (壁虎)
2017-04-10 13:32:00華文前兩大的是全職和哪一本阿?
作者: sttarmbcb390 (L.H.) 2017-04-10 13:33:00
題還比較大(不是金主) 團隊本身根本不夠專業
作者:
pan46 (pan)
2017-04-10 13:42:00我知道 全職有60分 台灣沒東西出來 未來環境無可限量所以台灣大勝 耶
作者:
DanDingLa (DanDingLa)
2017-04-10 13:58:00台灣不行 就搬出日本來擋囉? 之前討論根本不是跟日本比呀..
作者: sttarmbcb390 (L.H.) 2017-04-10 14:05:00
討論到變成動畫不用靠美術...那誠哥是怎紅的
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-04-10 14:10:00是不只靠美術
作者: sttarmbcb390 (L.H.) 2017-04-10 14:13:00
我說的就是美術人才沒問題啊 問題不在沒人可畫
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-04-10 14:21:00是覺得沒有多少耶,畫動畫和畫插畫不一樣。當然也有畫日片的老前輩能找幾個人cover一百卡原動仕純國產又要做的好真的有一點困難
作者:
yudofu (豆腐)
2017-04-10 19:27:00人家摩擦,你有得摩擦嗎?