Re: [閒聊] 中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-04-10 10:07:28
動畫是怎樣一個專業度跟勞力密集,且入門門
檻高的產業。這個是只要有在專心研究動畫的
人都知道,除非你看OP ED連那些Staff都懶得
看。
要了解一個行業,你不一定要跳下去做,每部
動畫的討論跟製作祕辛看一看就知道問題絕對
不是有努力就有用。
台灣沒這個土壤,也沒有「本土文創」可以發
展茁壯的市場,身為文化輸入國,我們多數人
永遠只會把目光放在已經在國外發光發熱的作
品。
更不用說千禧後全球化速度加劇,要拿到外來
作品的機會越來越簡單。
所以屢做屢敗真的很正常。
同樣是種田,一塊田上充滿各種外來種作物跟
各種寄生性強的雜草,另一塊田一開始就是乾
淨的,那請問哪塊田比較好耕耘?
台灣的日本文化入侵早在抗戰前就有了,漫畫
盜版的歷史非常長,把這些算下去,現在有消
費力的這一代沒看日本動漫的真的很少。這種
情況下談本土?別說那些想做事的有錢人,版
上諸位有幾人有自信?
更不用講盜版問題,當四大出版社有三家都是
盜版起家的時候,你談甚麼原創?
要講文創就要講市場,沒有市場的文創不只無
法賺錢,創造出來的東西也無法變成文化的一
部分。
說真的大陸崛起我不意外,人家資源集中起來
就算十幾億人只能捐一毛錢,滿打滿算也有一
億可以用,你跟人家拚甚麼?
大陸肯花大錢買金科拉,自己不會種就找外國
人來技術指導,這樣還做不出東西,還有天理
嗎?
所以乖乖認輸有啥不行的?就做不出來啊,這
樣的環境做不出來很正常,台灣又不是靠做動
畫在賺錢的,台灣的主力還是金融跟房地產還
有科技業吧?
沒錯,一個人可以為了夢想不吃不喝領22k
只要他對自己夠狠,說不定真的可以成為台灣
之光,找到自己的出路。
可是產業不是這麼一回事,一個產業要培養起
來要花很多錢,很多很多錢,還要一段很長的
時間。
更何況要完成一部動畫需要的不會只有一個產
業,而是幾個產業,牽涉到的也不會只有一家
公司,更不會只有一個人才。
台灣沒有人願意花這個錢願意花這個時間去做
這些事情。很簡單的理由,沒有市場。
所以這些年除了代工外就是一些搞不起來的原
創,這應該不是甚麼很難理解的事才對。
好啦最後幫忙工商一下
國內原創動畫製作「重甲機神」現在正在徵人
中。
http://0rz.tw/g2siW
對國內動畫感到憂心又自認自己萬中選一的人
才們現在正是好機會,還有五天請多多把握。
作者: kuninaka   2017-04-10 10:11:00
鄉土八點檔、細說台灣算本土文創嗎玫瑰桶你眼
作者: Dirgo (靜!)   2017-04-10 10:13:00
對不起,我只想當個不用打工的倫也QQ
作者: pan46 (pan)   2017-04-10 10:14:00
主力在房地產炒房(笑
作者: fr75 (阿巴 )   2017-04-10 10:24:00
有市場但就都是舶來品 現在研發太晚搶不贏市場

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