Re: [閒聊] 中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?

作者: jpopaholic (日音スキ)   2017-04-10 02:31:35
首先,這原主題很明顯犯了兩個錯誤
1.個案當全體
先就以g來講
首先是這款: VA-11 HALL-A
這款滿滿的英文介面,但是是委內瑞拉人做的,評價很高 銷量不錯
接著是大名鼎鼎的3A級作品
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-04-10 02:33:00
其實有些東西的速度可以比光快 但沒有違反相對論.XD
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-10 02:37:00
鍵盤比光快八
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-10 02:38:00
波蘭只有一家公司做遊戲嗎http://i.imgur.com/WILYxdW.jpg
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2017-04-10 02:39:00
我覺得先寫個小說吧,想要巫師別想了,寫個獵魔士
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-10 02:39:00
截圖瘋法轉貼在C洽的一篇新聞,你/波蘭就可以看到
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-10 02:40:00
一家跟兩家也沒差多少八
作者: ADIMM (200HMz)   2017-04-10 02:40:00
確實啊 為什麼台灣一定要有動畫產業
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2017-04-10 02:41:00
我覺得還是寫小說吧
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-10 02:41:00
這只是他舉例的,像是the war of mine也是波蘭做的遊戲
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-10 02:42:00
能夠靠薪水挖到的 通常是對手低薪的員工
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2017-04-10 02:42:00
當然啦,他們還是有值得我們學的,也不要覺得都不
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-10 02:43:00
台灣的游戲公司也初秋過幾次
作者: talan (---)   2017-04-10 02:46:00
狂彈風暴 戰爭機器審判 是波蘭做的
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2017-04-10 02:48:00
全職高手稍微看了一下感覺還好不算驚艷 去年底到現在最驚艷的是崩壞三 那3D畫面就連我990元的子龍2也嚇嚇叫屌打營養師、前列線綽綽有餘 可惜沒pvp全破很容易膩
作者: talan (---)   2017-04-10 02:53:00
painkiller系列 死亡之島系列 死亡之光 狙擊手幽靈戰士系列墮落之王 等等總之叫得出名字 在全球發售的波蘭遊戲有數十款 其中還不乏3A遊戲
作者: Aggro (阿果)   2017-04-10 02:55:00
怎每隔一陣子就會有人貼那種中國怎樣怎樣 台灣好遜的東西
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-04-10 03:01:00
第2點要說的話,前陣子吵發展電競也是同樣的...
作者: D122 (小黑球)   2017-04-10 03:03:00
老實講 第二點我是看不太懂得 台灣在產業發展上固然有市場資金上的劣勢 但我覺得也不到完全不適合 反而在基礎上是夠的所以要發展我是相信可以的 但是方法的借鏡上就不要太複製中國 日本的發展方式就是
作者: talan (---)   2017-04-10 03:06:00
我什麼時候說波蘭贏美日了 是你說波蘭遊戲產業不成氣候 我是說他們的確形成產業 而且還不是只有小遊戲 我舉的例子中至少有四家可以做得出世界級3A遊戲能力的公司 小型公司就更別說了 波蘭至少現在有上百家小型遊戲開發工作室
作者: D122 (小黑球)   2017-04-10 03:07:00
另外就是航空母艦的例子上 我看不太出來關係 希望有人解釋
作者: theskyofblue (天空藍)   2017-04-10 03:09:00
我覺得比較台灣跟中國算合理 畢竟在隔壁又是敵國
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-10 03:10:00
我直接問 波蘭除惹巫師3 還有捨摸超有名的?我只知道歷史上被周邊列強輪姦N次而已
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2017-04-10 03:10:00
跟中國比不合理吧,人家人口你的幾倍
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-04-10 03:12:00
我連波蘭被輪姦都不知道,只知道首都是阿姆斯特丹而已
作者: theskyofblue (天空藍)   2017-04-10 03:12:00
中國當然是有很多優勢 但要講人口 那韓國怎麼說
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-10 03:13:00
一葛不怎摸強也不怎摸大的國家出惹一葛很有名的東西然後就開始檢討人家怎樣台灣怎樣
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2017-04-10 03:14:00
波蘭首都是華沙吧...要睡覺了不要害我笑到睡不著
作者: GodVoice (神音)   2017-04-10 03:14:00
就第二點 外國有性產業(性交易) 我覺得台灣也應該有
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-04-10 03:15:00
台灣哪時候又沒有性產業了
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-10 03:15:00
沒有性專區而已QQ
作者: D122 (小黑球)   2017-04-10 03:16:00
阿姆斯特丹是荷蘭首都吧 我沒記錯吧
作者: theskyofblue (天空藍)   2017-04-10 03:16:00
先撇開遊戲動漫的部分 合法性產業的確更迫切需要XD
作者: GodVoice (神音)   2017-04-10 03:16:00
台灣有嗎? 我都沒門路 大家說說 替我解解悶
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2017-04-10 03:18:00
韓國人口台灣兩倍以上,確定要比?
作者: cat5672 (尾行)   2017-04-10 03:20:00
重點是要能有穩定新血加入 雖然總人數當然不是不重要
作者: YoungLAN (白羊)   2017-04-10 03:24:00
那台灣適合什麼?炒房嗎
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-10 03:25:00
GG輪班唯一解
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-04-10 03:34:00
台灣的軍工業很發達...尤其是子彈
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-04-10 03:35:00
講軍工業是搞不清楚狀況GG營收是台灣gdp的6% 7%而且還在成長中喔台灣向來就是只能做美國不想做然後中國又做不來的東西賣軍火可是老美的命本
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-04-10 03:38:00
傳說黑巿中的子彈多數來自台灣 傳說中...
作者: jackliao1990 (jack)   2017-04-10 03:41:00
原PO為何提造船啊??造船業根本就被中日韓壟斷了而且全球造船業已經變成削價競爭的血海 沒賺頭了
作者: twosheep0603 (兩羊)   2017-04-10 04:00:00
說真的製造業都不適合台灣吧 扣掉廉價奴工優勢外
作者: jackliao1990 (jack)   2017-04-10 04:10:00
台灣的半導體比歐美強部分是因為歐美人不想超時加班
作者: greedystar1 (小狼)   2017-04-10 05:09:00
台灣的文化部在這群文化白痴的帶領下怎麼發展產業?
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2017-04-10 05:12:00
嗯…每個上文化部的人都相信自己能大有作為吧?結果最後還是砸錢
作者: sa879654631 (海綿)   2017-04-10 05:18:00
你只是舉了個例子 但沒有解釋台灣為什麼不適合
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-10 05:27:00
台灣沒有很多人喊要自製航母吧...
作者: w3160828 (kk)   2017-04-10 06:06:00
可是台灣老闆很不是和環保產業根高技術製造業.....台灣為什麼不適合 有資本的人就不適合了 底下奴工適合有什麼用 歪國資本要進來 鬼島資本還會擋台灣半導體強是因為台積電是美資企業
作者: RuinAngel (左)   2017-04-10 06:11:00
委內瑞拉不知道但波蘭完全有成形的遊戲產業啊難道一定要穩佔世界top3才叫做產業?
作者: narukamis (創設金城5)   2017-04-10 06:23:00
舉波蘭這例子真的沒很好......
作者: w3160828 (kk)   2017-04-10 06:49:00
波蘭沒有巫師做火車頭也會失敗…
作者: a176893   2017-04-10 07:35:00
說到g,怎沒人提到返校
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-10 07:43:00
大概返校說到底還是小品吧 內容是值得省思 很棒 但它依舊只是兩三個小時的小遊戲
作者: furey (森田智)   2017-04-10 07:54:00
Nekopara
作者: b9602220 (laing)   2017-04-10 08:12:00
正要做潛艦吧,什麼航母... 新聞很無聊但至少不要看錯啊...
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-04-10 08:15:00
軟體文化台灣已經算是相對適合的了, 台灣缺水又缺礦產能源, 要拼製造業反而還更難拿航母比遊戲業整個就莫名其妙
作者: kenco (最近走希臘風)   2017-04-10 08:23:00
台灣只是[輕]軍工業可以做做...真的搞軍工業會餓死人的
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-04-10 08:23:00
台灣自己就是不沉的航母了 做航母幹啥
作者: dawnsun (雨茶)   2017-04-10 08:32:00
https://www.youtube.com/watch?v=mRrXyeoSceU一些波蘭知名遊戲的介紹,產業算是還蠻成熟的了
作者: tspfdc (37.5C)   2017-04-10 09:17:00
總覺得航母的例子有點難懂阿你指說是華人的通病,但自認科技不足的有很想要一台航母嗎?
作者: w3160828 (kk)   2017-04-10 10:49:00
台灣勞工適合軟體文化,但是台灣資方不適合…
作者: kqalea (沙丁魚罐頭)   2017-04-10 16:22:00
因為台灣人只想賺簡單錢,沒夢想結案多少老闆願意出錢蓋廠房買電腦,買軟體買IP就不行臺灣深耕60年的製造至上思維,不是靠努力就打的破日本也是如此,直到1990經濟泡沫化,軟產業才起來

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