Re: [閒聊] 刀劍神域的世界觀裡是沒有課金觀念嗎?

作者: qaz3215987 (凱子321)   2017-04-08 01:49:58
我記得以前有看到作者說刀劍神域的
世界觀有受到RO的影響(純憑印象,待驗證)
而早期在RO 天堂的時代還不流行商城
主要都是包月或點數卡
(那時RO20點玩12小時,一上線就扣)
而且當時因為禁止虛擬寶物用現金交易,
所以台戰課長並不多,大多都是論壇私下
交易
在這樣的背景下讓"遊戲的事只在遊戲裡進行"
現實世界貨幣不容易干涉平衡
也是在刀劍神域裡看到的模樣
(ALO篇限定,SAO是被物理上禁止課金,
而GGO則是鼓勵使用現實貨幣)
只是刀劍還是有點理想化
因為當時的裝備沒有"綁定"概念
所以高級裝備可以交易這點
造成後期漸漸讓現實貨幣有了干涉空間
Good old days......
這裡推坑一下,刀劍的遊戲反而比較像
GW2(Guild wars 2/激戰)這樣的買斷制
回歸到以前"遊戲的事遊戲裡進行"
而且現在origin可以免費玩
Dragon brand伺服器歡迎你ヾ(*′∀‵*)ノ
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-08 01:54:00
在台灣的話日本玩家:幹 沒有登出選項台灣玩家:幹 沒有商城選項茅場:……
作者: ssarc (ftb)   2017-04-08 02:05:00
玩家:隱藏職業是吧? 大爺有錢,創個幾萬隻總會刷出來一隻
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2017-04-08 02:05:00
台灣玩刀劍不是會先被爛網路害死嗎 (?
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-04-08 02:38:00
有課金還被無課屌打,還不炎上?
作者: yourmomb (巨根俠)   2017-04-08 05:12:00
如果刀劍是UBI出品的就沒事了
作者: lu760423 (腦袋爛掉了)   2017-04-08 06:22:00
刀劍台灣特別版 一整村滿滿的轉蛋
作者: shuten ( [////>)   2017-04-08 07:44:00
臺灣人玩刀劍,不用兩個月茅場就會哭著道歉放人了
作者: blitzzzzz (流石)   2017-04-08 08:13:00
茅場:淦我只是登出吃碗泡麵工會其他人就封頂了
作者: carllace (柚子)   2017-04-08 12:40:00
在台灣新聞報一報會變約砲神域吧

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