Fw: [閒聊] 家用機的遊戲移植到掌機,畫面都會被切割

作者: MrAnimeDevil (動漫惡魔先生)   2017-04-07 09:17:33
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作者: MrAnimeDevil (動漫惡魔先生) 看板: C_BOO
標題: [閒聊] 家用機的遊戲移植到掌機,畫面都會被切割
時間: Fri Apr 7 09:16:28 2017
我發現家用機的遊戲,移植到掌機上之後,
畫面的顯示範圍,似乎都會被切割的樣子。
最經典的例子,當然是紅白機的瑪俐歐一代,
和Game Boy Color版的Mario Dexule
http://i.imgur.com/Gd2YvfR.jpg
此外還有
1942 紅白機版
http://i.imgur.com/yGPMYUb.jpg
http://i.imgur.com/KkM6N9A.jpg
1942 Game Boy Color版
http://i.imgur.com/qifJ9uu.jpg
http://i.imgur.com/vdYoNfN.jpg
音速小子 Mega Drive版
http://i.imgur.com/RfA2cLm.jpg
音速小子 GBA版
http://i.imgur.com/p7Y3cXX.jpg
瑪俐歐夢工廠 SFC版
http://i.imgur.com/sJ09xUl.jpg
瑪俐歐夢工廠 GBA版
http://i.imgur.com/R4hssFk.jpg
為什麼掌機版的畫面顯示範圍要切割呢?
是因為掌機畫面比較小嗎?
為了使物件看起來大一些,減少傷眼率,
所以把顯示範圍擠縮了嗎?
有沒有這方面的八卦呢?
作者: kuninaka   2017-04-07 09:19:00
按照比例縮小能看嗎?
作者: owl9813 (草鴞)   2017-04-07 09:22:00
推樓上
作者: leafland (小游)   2017-04-07 09:23:00
這幾個例子看起來都沒重製過,直接移植的話,掌機的解析度比較小,自然可視範圍少,物件大
作者: leafland (小游)   2017-04-07 09:25:00
大家現在把pc桌面解析度改成800x600就知道是怎麼回事了
作者: hikalinozuki (hika)   2017-04-07 09:27:00
紅白機的解析度是256*248,GB是168*144GBA是248*168,顯示範圍當然要縮小
作者: gladius442 (實驗品)   2017-04-07 09:32:00
有些遊戲是硬體影響,像毀滅戰士早期的家機移植不是缺音樂就是畫面放小
作者: goldman0204 (goldman)   2017-04-07 09:38:00
很簡單就只是當時TV跟現在TV不同 要重制很花$移植只是改個畫素提高or解析度就好!水管上面有解釋影片
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-04-07 09:39:00
記得玩psp的任天堂fc模擬器 超任模擬器,畫面是一樣大
作者: goldman0204 (goldman)   2017-04-07 09:40:00
https://goo.gl/TGqivJ 低分少年的~滿喜歡他的影片
作者: asadoioru (俺樣)   2017-04-07 09:40:00
樓上在說什麼傻話……?模擬器?
作者: goldman0204 (goldman)   2017-04-07 09:41:00
模擬器是另外一種吧 = ="
作者: airbear (airbear)   2017-04-07 09:52:00
拿模擬器說是怎...
作者: ffawind (閒人)   2017-04-07 10:06:00
從某樓的說法就可以證明這世界上的人無奇不有...
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-04-07 10:12:00
8與16位元主機的畫面直接無縫移植 你的角色大概就一個點裁切中央區域放大到掌機上才有辦法讓精靈能讓玩家辨識

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