有人討論到禁術的判斷標準,我這邊來解釋一下
雖然根據是我自己的記憶就是
一開始的禁術定義大概是這樣~
禁術是高深而困難的忍術,特色是使用不當會造成生命危險
有些人可能會困惑一點是
「那為什麼影分身不是禁術,多重影分身就是禁術?」
原因很簡單,影分身是最消耗體力(茶克拉)的分身,
影分身的意思是把茶克拉分一半給分身,做一個實體出來,
初期設定上其實影分身對茶克拉的消耗相當劇烈,
也因此,分1個都是辛苦的招數了,
多重影分身這種一次分一堆的當然是很危險的忍術,
一不小心就把自己體力耗竭
至於為什麼鳴人可以用多重影分身好像不用錢?
鳴人初期的設定是因為封印九尾的關係,
茶克拉的總量很多,但也因此控制起來相當困難
初期常常有鳴人練分身術分出來的分身都畸形的描寫,就是這個原因
多重影分身算是直接把他那堆茶克拉分到多個身體裡面,
再加上鳴人自己的苦練,才算大功告成
另外舉證一個禁術的例子,那就是小李的八門系體術
這個就有相當的篇幅在描寫他的副作用,
不像鳴人的多重影分身,雖然理論上很危險但是沒有實際把自己弄死的案例