Re: [討論] 為什麼任天堂那麼牛逼還會輸?

作者: JazzJordan (Jazz In My Pants)   2017-04-04 14:42:42
※ 引述《yang560831 (喬尼‧喬斯達)》之銘言:
: 任天堂
: 上世紀遊戲界的霸主
: 擁有馬莉奧 塞爾達 銀河戰士等經典IP
: 牢牢捏住第三方的小九九
: 成功dominate了全球的遊戲業
: 把萬年老二世嘉海扁到出翔
: 可是到了21世紀 先被索尼屌打 又被那個誰入侵美國後庭
: 搞到半壁江山失守 現在還被迫要賣手遊拼業績
: 曾經任天堂是如此牛逼 但為什麼最後還是輸了啊?
主要差在遊戲類型吧
第六世代,即使瑪莉歐 薩爾達都是老口碑系列
Xbox用halo等作就把主機數壓過GC,卡住第二的位置
然後任天堂放棄了效能 走異質路線
靠體感打下一大片藍海輕玩家 獲得大勝
但輕玩家來得快 去得也快,無法延續下來
第七世代 歐美三廠坐大,養出不少五百萬 千萬大作
Wii放棄效能 等於也放掉歐美三廠遊戲的市場
後面WiiU雖然效能上來,三廠遊戲的市場已經不在任機了
消費者的習慣需要長期養成
NS有一點做得不錯,先拉攏三廠的運動大作2K18 FIFA
漸漸養起三廠在任機的市場
第九世代的NS和天蠍會在年末商戰先打一場
佔優勢的再去抗衡PS4的後續機
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-04 14:49:00
請定義輕玩家
作者: cafe12345 (cafe)   2017-04-04 14:52:00
40kg以下
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-04 14:54:00
不在乎遊戲完成度~不在乎內容是不是很糞
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2017-04-04 14:56:00
樓上那描述跟轉蛋手遊玩家有9成像
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-04 14:56:00
一款接著換一款 同樣的遊戲不會專研太久
作者: qss05 (minami)   2017-04-04 14:59:00
想玩才玩,不想要被遊戲內容綁死遊玩時間
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-04 15:01:00
對他們來說巫師3跟200塊小遊戲都是一樣的東西
作者: Cishang (辭..)   2017-04-04 15:05:00
那種說真的不叫輕玩家,就是不玩遊戲的一般人輕玩家起碼會玩,wii那一波主打家庭絕大多數跟本不玩家機
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-04-04 15:07:00
就是在座各位的爸爸媽媽叔叔阿姨舅舅嬸嬸鄰居老王那些沒聽過什麼是TVGAME,卻玩過WiiSport和PMGO的那種人
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2017-04-04 15:09:00
Cishang說的比較對 e04su3no跟qss05那種是輕玩家沒錯至於e大推的那幾句完全看不出來跟現今手遊玩家差在哪就是罵一般家機pc糞 花個一千買遊戲會要人命 可是花一千去轉1.5%卻很爽的那種價值觀扭曲
作者: helba (網路貧民窟)   2017-04-04 15:12:00
Nba fifa說要出 結果時間都沒出來,17都要上了,是放眼18?
作者: stareggs (Daily)   2017-04-04 15:14:00
平常也不看卡通 跟風看進擊的巨人那種例子吧?
作者: leo60703 (阿姜)   2017-04-04 15:59:00
我以為我是輕玩家 原來我不是0.0

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