Re: [討論] 鐵血 電磁炮戰術效果 及部分劇情演譯

作者: wu7744 (卡爾姆特)   2017-04-03 13:07:38
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 很多版友討論覺得鐵血裡面的電磁炮太扯,但回想起來,
: 其實還可以接受的範圍,。
: 本作的電磁炮基本上還是慣性飛航,無導向能力,太空
: 裡面就是直線飛行。
: 那很簡單,為什麼萊可以兩次都取得重大戰果:理由是:
: 1,對手機動力低下 2,對手完全無防備
我覺得其實是因為
1、魔劍射速超幹爆高
2、魔劍射控超幹爆優
簡單來說,
就是你在MS駕駛艙裡看到畫面完成瞄準的瞬間按下去就能命中了
魔劍會讓人覺得合理或不合理,又哪台鋼彈閃得掉blabla
似乎不少人是因為數字太大所以不易抓到感覺。
其實我覺得很簡單的類比方式,
就是把MS想像成人,魔劍想像成手動步槍
這樣就比較好抓感覺了,
只是魔劍的性能超幹爆優異而已。
比方說之前有人說魔劍打MA很難命中,
但是在動畫的宇宙戰中明明都能擊中MS了,
你今天拿槍試圖射擊某個東西,
會覺得遠處的人比較難射,還是建築物比較難射呢?
在同距離的狀況下,差不多射MS就像射人、MA像車輛、戰艦像房子吧。
而且以魔劍的射速太難閃掉了。
稍微查了一下
步槍子彈剛離開槍口的初速大約700m/s
但是飛行速度大概會落到300-500m/s
而國軍士兵打靶的實距離靶,距離是175公尺跟300公尺,
是因為在想定中一般士兵的交戰距離會落在這個範圍內。
當然突擊步槍的有效射程超出300公尺,但在只有機械瞄準具,
以及個人射擊能力、視力、命中率、攜彈量等等考量下,
大部分一般士兵應該是不會浪費這個子彈的。
(除非你打算牽制、吸引注意或具有其他目的)
因此,以戰鬥距離跟子彈速度而言,
從開槍到打中大約是一秒甚至不到的事,
以人類的反應能力而言,要"躲開子彈"是很困難的,
但是要"減少被子彈擊中的"機率是有可能的
(例如放煙霧、跑動、甚至利用對方的射擊誤差等等手段),
差別在哪呢?
後者是從一開始就不要被瞄準、不要站在可能的彈道上,
前者是就算站在彈道上也能閃開子彈。(大概只有救世主尼歐辦得到)
如果你不會被瞄準,或是遠離敵人的瞄準點,當然就沒事了。
如果被瞄準了,要是子彈很慢也有機會躲開,(應該有人閃過漆彈吧)
就是這樣。
因為射擊武器沒有辦法命中,往往是射手這邊的問題(看看爛砲兵),
瞄準可能不難,但是在射擊時武器會有後座力以及震動,
所以實際打靶時就算瞄得很準,槍抓不穩還是會打不中,
因為在子彈發射的瞬間,武器的射線已經偏了,
講武器的射控,用砲兵來舉例,
我們一般人把圓周區分為360度,砲兵則是6400密位,1度約17密位,
想像一下90度的扇形你要劃分成1600等分,或是1度你要再分成17等分,
應該就能體會1密位的誤差大概多小,
而1密位意味著在距離1000公尺的狀況下會造成1公尺的誤差,
這也是大砲很難長距離精準密中、或是持續打中一個點的原因,因為砲擊會震動。
所以長程火砲不是打大型目標,就是用能夠大範圍殺傷、容許彈著誤差的榴彈,
而狙擊手在長距離除了考慮前置量、風偏、彈道等等因素,
還要屏息跟把槍抓牢,不然都可能射偏,
爛砲兵那種心定不下來的能打中才有鬼。
所以面對爛砲兵真的不能閃,他會瞄準你,但是一定會自己射偏,
閃了反而會被打中就是這個道理。
引用[現實的武器:鐵血魔劍的物理速度]那篇中有人提到的數字,
假設動畫中從外太空射擊火星地面的距離大約為200公里,
也就是說只要偏掉1密位,在火星上的彈著點就會差200公尺,
(我不清楚火星到外太空的實際距離,總之距離幾公里,每密位就誤差幾公尺)
要是有一點點誤差,就可能從打三總他們變成打自家號角兵了。
(真佩服那些號角兵敢站在隨時可能被誤射的範圍內圍觀)
假設動畫中從發射到命中實際上是一秒鐘的事,
距離200公里就表示魔劍有每秒200公里的速度,
每秒200公里!鄉親啊!每秒!!!
如果子彈一秒飛500公尺,這速度就是子彈的400倍啊!
網路上說最快的是人造物太陽神2號探測器,每小時24萬公里,
但魔劍可是每小時72萬公里,鄉親啊!!
台灣南北長約394公里,從南飛到北只需要2秒有找呢。
魔劍的彈體材質跟鋼彈一樣,
被這樣的質量兵器以每秒200公里的速度命中,不知道威力有多可怕。
綜合以上所述,可以得出一開始提出的兩點
1、魔劍射速超幹爆高
2、魔劍射控超幹爆優
魔劍速度極高,幾乎可以在發射一秒後抵達200公里外的位置,
反應時間極短,只有一秒鐘的時間很難做出有效的迴避動作。
同時這極高的速度也帶來驚人的動能。
其次魔劍超穩,在200公里外射擊也能精確命中,
鋼彈不但被破壞身體部位,甚至有一根就插在身上,
這種程度的精準,
表示射擊過程中的後座、振動等等的誤差連1密位都不到,
而且,
這是只有 武器+MS 本身就可以辦到的,不需要其他協助。
也就是說,被瞄準就幾乎等於會被打中,
光射控根本就能說是射擊系武裝的頂點。
更別提能裝備給一般MS組隊形一齊射擊,
根本槍砲中的謝爾曼M1,武器裡的豪杰。
最後,
再優異的長程武器,也未必能取代所有武器,
但是會改變戰爭型態,
像是火砲的使用,使城堡消失,
槍枝的普及,使盔甲消失一樣,
魔劍具備優異的長距離狙擊性能,幾乎一兩百公里外也能每射必中,
但未必能取代其他兵器,畢竟他不能連射,也不是很靈活泛用,
在需要反應能力的戰鬥(如近距離交戰)或是準軍事行動中就不適用,
號角總不能派MS拿魔劍去都市維安、擔任護衛、登艦臨檢或是打游擊隊吧?
所以我覺得魔劍比較像十字弓,而那個受十字弓威脅的騎士就是鋼彈。
MS就能拿著魔劍在動畫最後一話完爆鋼彈。
真的是一個從一開始就不需要鋼彈的世界。
打鋼彈用魔劍,對人類掏手槍,
有時總會產生自己在看決勝時刻動畫版的錯覺。
作者: emptie ([ ])   2017-04-03 13:16:00
秒速200km的武器你告訴我要怎麼閃啦……
作者: ZIMBA87   2017-04-03 13:18:00
UC都新人類 沒意外的根本打不中而且還有米諾夫斯基粒子干擾 怎麼瞄準?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-04-03 13:21:00
基本上這種武器打地面都能造成地殼變動了...
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-04-03 13:21:00
可以掰個用火星同步軌道比較好瞄準XDD 不然近軌道咻一下就過去了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-03 13:23:00
人家是綠能環保二行程噴射引擎魔劍,不會破壞環境的
作者: garman0403 (他長)   2017-04-03 13:23:00
秒速200km 這耐熱程度要多好
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-04-03 13:27:00
其實也還好 其他鋼彈作品的粒子束武器可是亞光速耶
作者: michaellu792   2017-04-03 13:28:00
岡媽就覺得槍殺比較無情阿,魔劍直接射掉三明亦同
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-04-03 13:28:00
看UC的小說還有寫到獨角獸的麥格農射程上千公里
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-03 13:30:00
上千公里是什麼鬼XD
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-04-03 13:31:00
小說還有寫其實ms交戰的空域非常廣 宇宙速度很快
作者: cloud7515 (殿)   2017-04-03 13:32:00
只有NT能感應到視界以外的行動 一般人在米粒影響下只能用眼睛看
作者: marsman160 (馬爾斯之風)   2017-04-03 13:33:00
決勝時刻即使是寫爛的BO2或魅影還是屌打鐵血,至少演出很棒。
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-04-03 13:33:00
所以NT就是這樣才猛 動畫描寫感覺戰場很小
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-03 13:35:00
再怎麼快上千公里還是很奇怪吧…
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-04-03 13:37:00
UC鋼彈小說的描寫MS戰都是從數百公里就開始互射了uc的光束武器也是用電磁發射的壓縮粒子束啊
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-04-03 13:41:00
同步軌道開射的話是上萬公里喔, 這篇還低估了哩命中精度和速度要再高兩個數量級
作者: zseineo (Zany)   2017-04-03 13:43:00
45艦隊戰,魔劍可以從戰場的一端射到另一端射程少說也是數千公里吧

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