Re: [下載] DLC的存在對遊戲消費者是好還是壞呢?

作者: wertyorz (落天雪夏)   2017-04-02 07:33:48
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: DLC,Downloadable Content,追加下載內容
: 俗稱下載包,是一種透過網際網路實現的數位媒體發行形式。它的主要功能是對已經獨立
: 發行的電子遊戲添加額外的擴充內容,從而使該遊戲的可玩內容增加。
: https://goo.gl/qwwiIG
: 以往, 好啦,很久以前
: 當玩完一款很棒遊戲之後,總是期待她的續作或是資料片,
: 然而一部完整的作品要完成,就算有前一作的設計底子,也要花上數月乃至數年的開發
: ..
: 之後,DLC出現了,
: 原本只限於少數電玩商的服務(見wiki的解說),搭上網際網路後大量發送,
: 擴充的內容piece by piece地慢慢拆賣給消費者,
: 雖然這種累積推銷給消費者的賺錢方式,看起來很討厭..
: 另一方面,少數像是這次Bio7的DLC感覺有創造力,很多都是換個模組..
: 優點在可以延長一款遊戲的遊玩壽命,玩家有需求選擇權(哪一DLC)
: 所以,
: DLC的存在對遊戲消費者是正向的存在嗎?
是負面的存在,擺明就是廠商不想全部重新來過又想賺錢的爛存在。
而你提到的拆賣,我舉個最近的例子~機器人大戰V~ LDC追加內容20話全部共為981$
一定會有人說,想玩就買啊, 但是大家有沒有想過
為什麼廠商要在發售日當天才公布下載情報,如果早先告知買家,這樣銷售量一定會減少
為什麼會減少有人知道嗎?
雖然我很想再舉個FF15的例子,但應該很多人都說過了~
DLC的初衷雖然是好,但是看看現在,一切都變調了
我還寧可回歸最初的做法,一代一代的出
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2017-04-02 07:35:00
妳機戰V銷售量減少的依據在哪?妳先提銷量跟DLC宣布與否的關聯性問題,當然是問你啊
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2017-04-02 07:41:00
所以為什麼會減少? 我不知道
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2017-04-02 07:42:00
遊戲公司當然不會去跟妳解釋銷售量問題
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-04-02 07:44:00
dlc太多會給人有遊戲是半成品的感覺...
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-04-02 07:47:00
看dlc內容是啥吧 有些是某角色的劇情補充或是外傳性質先公開不就等於暴雷嗎...
作者: winiS (維尼桑)   2017-04-02 07:57:00
機戰V看到那排DLC就不想買了....
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-04-02 07:57:00
有講跟沒講一樣 先說為何會減少
作者: winiS (維尼桑)   2017-04-02 07:58:00
標價2000跟2900沒有差?
作者: yuxds (cody)   2017-04-02 08:03:00
玩家不爽不要買就好了啊 銷售量差廠商就會檢討了
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2017-04-02 08:05:00
有沒有差? 這要問你自己啊~~施主
作者: justsay (說說而已)   2017-04-02 08:18:00
是看到噓就受不了喔?= = 好好解釋自己的邏輯比較重要吧
作者: qss05 (minami)   2017-04-02 08:41:00
告訴大家,我的遊戲只有70%喔,要玩完你要花錢買DLC,我覺得現在DLC根本變相提高價,只是分期賣你
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-04-02 09:13:00
機戰V的DLC是賣道具的,那DLC硬掰的劇情放進主線格格不入,大多都無腦過關。其中比較好玩的就熱戰的戰場,好玩的原因是他鎖改造跟養成,不然拿本傳同期的來打根本碾壓。有沒有DLC道具對主線影響不大,敵人都是被天驅虐殺的。沒有愛別買,因為真的沒什麼東西。真的爛的是DOAX3那種,幹他媽遊戲根本再搞你,要你花錢遊戲才能順利遊玩,影響遊戲體驗。賣一些衣服道具我可以接受,以前遊戲都是一套衣服從頭到尾,有紙娃娃的不多,現在為了賣衣服大家都做紙娃娃了
作者: D600dust (一世六百塵)   2017-04-02 10:19:00
所以到底為什麼減少你說說看啊
作者: hitsukix (胖胖)   2017-04-02 10:22:00
減少的依據在哪? (用箭頭喔)
作者: Porops (豬排)   2017-04-02 10:58:00
舉一個例子就拿來說整個DLC機制是不好的?怎麼不舉巫師三當例子
作者: justsay (說說而已)   2017-04-02 11:02:00
也有些遊戲先把DLC時程排好 玩家照買帳的阿
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-04-02 11:27:00
結果還是要看內容嗎XD?單被觀感不佳就不買的人是能佔多少銷售量 我是不信啦
作者: justsay (說說而已)   2017-04-02 11:30:00
可以不要在同一篇自打臉嗎?...看內容? 你回頭看看你原文
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-04-02 11:55:00
對啊我不信啊 因為也只是嘴巴說說的~就像要我相信台灣會更加美好差不多~
作者: justsay (說說而已)   2017-04-02 12:01:00
你的第一句不就直接對DLC開地圖砲
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-04-02 12:12:00
少亂栽贓 我沒有不信他的話 我的意思是發售前就公布dlc就不買的會讓銷售下滑5%?10%?20%?這不是說說不然是啥 更何況現在dlc的性質每個也不盡相同 當然說說的成份就更大囉~

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