Re: [閒聊] BanG Dream 手遊 活動開始

作者: uiojkl789 (雪!花!喵!喵!)   2017-03-30 21:43:08
※ 引述《DooDooLoo (嘟嘟嚕)》之銘言:
: 新的公告出來了
: 下次活動變更點
: 1.沒火也能拿活動積分
: (有火可以拿比較多~~廢話)
: 2.活動送的3星卡片,也會丟到累計報酬中
: 3.調整活動報酬的Bonus值 (下回Cool type +20%、Ro團+10%)
: 4.協力增加一個戰力7萬房
: 5.12萬房的報酬會向上修正
: 其他修正
: 消火時火剛好回復的話火會不見的bug
: 斷線玩家顯示Full combo的bug
: 預計4月上旬更新
這改得更.......
沒火也能拿積分,這只會更肝而已啊啊啊啊啊
我說就不能火焰回復的時間和福利等比增加嗎?
30分鐘改成2小時,5倍改成20倍
就算只有15倍也可以,至少讓人能悠閒個6小時嘛(崩潰
這次不吃石頭勉強打到49000分,獎勵都拿不完
報告打到一半就要開手機打活動
真的是讓我想到當初玩百萬走路工的時候(遠目
まぁ,我想營運這個設計也是好心啦
畢竟是人在玩遊戲,不是被遊戲玩
看到體力制的手遊綁死了一堆人,所以想做個改變吧 (嗯?
想玩就玩,不用時刻注意體力條,有火的時候只是多個福利,回復也很快
星星慢慢農其實也不用很久,這次活動六角星就打了快2000個
好吧我也不知道要說什麼
反正既然掉落報酬會向上修正,3星卡也會加入累計報酬
之後可以悠閒地玩遊戲了(#
是說有沒有辦法處理狂跳的人啊啊啊
有時候連C判定都沒有很崩潰啊
就不能把對方最近一次打這首歌的紀錄拿來覆蓋嗎?
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG愛好者)   2017-03-30 22:09:00
沒火也能拿積分 讚哦 (?
作者: the0800 (0800)   2017-03-30 22:14:00
就不能獨立出個最高分獎勵嗎?其他音GAME總會有的那種
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-03-30 22:30:00
問題是如果最高分獎勵是卡面,這更慘...
作者: jackys313 (BenZoby)   2017-03-30 22:44:00
CGSS可以用星數區隔 SIF是用卡片數(覺醒) BD要用什麼..突然發現BD的機制好像很難區分獎勵級數...
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-03-30 22:53:00
BD根本沒有複數同張卡的問題啊 直接要你轉交換用道具
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-03-30 22:54:00
改成死掉沒東西拿 這樣手賤按EX跟寄生蟲的沒了
作者: silentence (小飛號:號:)   2017-03-30 23:06:00
有時候就手殘按到返回鍵 就輕鬆斷線了
作者: Artsnowfish (Artsnowfish)   2017-03-30 23:54:00
經驗告訴我,無體制農度通常比有體制還高,不過因為不是Auto遊戲,還是可以期待看看

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