Re: [閒聊] 中國有手遊因為[不正確]被罵了

作者: linzero (【林】)   2017-03-29 21:46:35
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 重點在於這新聞被人民日報轉載....
: 這可是中共官方的三大黨媒之一呀!
: 被罵不正確耶!
: 嘖嘖...
: 是有人眼紅,還是官方在表示什麼?
: 看來可能有好戲看了。
: 看來完全不用擔心中國遊戲產業堀起的可能性。
其實也沒那麼嚴重
就像中國法律大多時候是寫好玩的
不過當有必要時就會再跑出來
比如某官員忽然被發現貪污證據而下台
所以實際情況可能是
有深厚背景時,不管怎麼搞只要不是超級超過,這些東西就會消失不見
但當沒啥關係時,或有其他人更有關係時
這些東東就會突然的跑出來
所以遊戲產業還是會有崛起的趨勢
至少會有一部分有關係的也會有較好些的作品......大概吧
只不過崛起幅度會較緩一些而已
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-03-29 21:50:00
只不過王者榮耀是騰訊爸爸的欸...這不夠厚誰才夠厚
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-03-29 22:07:00
我猜沒有他們那個胖胖主席厚
作者: fairytale120 (風)   2017-03-29 22:09:00
動漫就是文創產業,人類歷史告訴我們,文創產業要繁榮昌盛,自由的土壤是核心。砸大錢可以讓文創變成巨型產業跟金錢遊戲的天堂,但沒有創作自由,絕不可能成就百花齊放的黃金盛世
作者: s32244153 (Hir0)   2017-03-29 22:46:00
某官員(X) 敵對派系政敵(O)
作者: game721006 (Simon)   2017-03-30 00:02:00
台灣很自由,比文創一樣比不贏砸錢的中國
作者: nihilistrue (nihi)   2017-03-30 02:49:00
台灣過去是只有面對法律時、有關鍵道具的話可以很自由,實際上長年以來思想被壓抑禁錮,文化被強制灌輸,國立殯儀館的教科書教育出許多社會英才;直到十幾年前文創產業才曾經一度有機會興起,但那時各產業都錯估情勢,短視近利把毒藥當補藥而一蹶不振。現在只是又回到清爛攤子的階段,只能希望這次能真的做到文化思想的在地化生根茁壯。

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