血源&黑魂系列的難度一直都出了名的難,
那麼無火的餘灰or善良的好獵人們彼此會認同彼此、惺惺相惜嗎?
畢竟光是血源詛咒一開始的迎新營火晚會
和黑暗靈魂3的灰燼審判者古達哥就已經刷掉一群新手啦!
至於能夠全破的玩家不是技術高超就是精神毅力十足,了不起!
閒的人可以看看下面這影片就知道這遊戲有多難:
https://www.youtube.com/watch?v=fOHVT1UkCzg
(這篇絕對不是卑鄙的鄉友會哈啦文)
還好吧 沒有到很難 可能是因為我從黑一就開始玩超級肉男孩才是讓我玩到發瘋的遊戲
作者:
kris4588 (kris4588)
2017-03-29 12:45:00打不贏就搖鈴找兄弟
作者:
LANJAY (LANTING)
2017-03-29 12:48:00到三代的時候不知道是真的比較簡單還是早就是黑魂的形狀了
作者:
shiow1026 (CannonDick)
2017-03-29 12:50:00打不贏 就叫兄弟
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-03-29 12:50:00話說你這樣講沒接觸過的人會卻步的,實際上玩這個會一直死大多是~貪刀~亂滾~亂衝,我覺得這遊戲只是狠狠教訓粗心的人
作者:
LCMG120 (MG)
2017-03-29 13:03:00玩法師打BOSS都被破防,索性不舉
...都同一間公司 同一個總監做的 玩家群當然一樣阿...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-03-29 13:13:00昨天剛破二輪DS2,DS2的法師是不是被調弱了?本來想說第二輪玩法師爽爽打~結果...轉回近戰比較好打
作者: mike2004911 2017-03-29 13:15:00
設計問題 而且DLC2用八週打真的會吐血
作者:
GJ21 (GJJGGJJGGJJGGJJGGJJGGJJ)
2017-03-29 13:31:00說血黑多難 感覺過譽了 明明有很多遊戲比這個難
古達不是最廢的一王 黑魂一代那隻更好打 不過古達是難度最適中的 可以玩得很盡興靈魂系列其實不是真的難 而是有一種渡過難關的達成感
作者: jason880727 (Oningyo727) 2017-03-29 13:36:00
我覺得魂系列的經典在於帶入感跟支離破碎又環環相扣的龐大劇情 次要的才是難度
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-03-29 13:41:00設計初衷就不是要故意把玩家刁到死,他有一套攻略原則是要玩家遇到難題去想哪裡做錯了~或是調整裝備和策略過關
我自己覺得一代惡魔較難打 一般人看到近王不會想逃阿w一輪除非起手黑火焰壺丟死惡魔 不然赤手空拳超難欸XD
作者:
s317006 (egg11)
2017-03-29 14:33:00我覺得血魂比黑魂3難超多 但還是比不過病村