Re: [閒聊] RPG maker做的遊戲

作者: friendA (友人A)   2017-03-27 10:01:42
我是還在玩RPG maker的老人
原文推文裡提到的遊戲都玩過
覺得裡面最棒的還是月夜盪響曲
音樂劇情系統都足夠有特色
最重要的是我會踏入rm就是被這款拉進來
現在台灣的rm好像真的挺式微的
k島討論度不是很高
巴哈佔著版面的大概隔個半年上去還是那幾款
而且現在幾乎都喜歡做恐怖adv或短篇搞笑
但又沒法在時數不長的遊戲中塑造出足夠恐怖的氛圍
不過仍然有作品出產已經很值得欣慰了
雖然沒有大作級,但也不乏有趣的佳作
至於日本
那就分成一般向和h-rpg
後者的欣欣向榮不用我講
看看各種同人奇蹟就知道賣得多好
而一般向通常會放到freem上面
目前仍時不時會有25hr↑的作品
http://i.imgur.com/8n9sqVx.png
之前的帳號丟了
這是後來新創帳號覺得不錯的遊戲
feather系列:
bloody是男主角遇上女(姐姐)一同冒險
很經典的小格局boy meets girl
在遊戲過程中可以看出兩者不知不覺互相影響
羈絆漸漸加強的描寫很出色
silver是男主角陪著女(妹妹)踏上尋找姐姐的故事
這部開始男主角已經是完全體了
所以重點在於妹妹的成長
但是也並沒有忽略男主角在bloody的事件後的心情變化
從哪篇玩起其實都ok
不過還是推薦按照時序bloody→feather
Cruel Capriccio~λの狂想曲~:
昨天剛破關的
走到true end大概30hr左右(開加速器)
相比feather系列是2-3人為中心的小格局
這部常駐角總共有5-10位
加上劇情相關性大的人物還要多更多
因為劇情量夠大
雖然不能說每個人都有足量的描寫
但至少每個反派之所以為反派的理由都被清楚的呈現
而且很好的融合在劇情之中
不會有為了合理性而硬塞的感覺
而主角組間的互動更是極為出色
作者還特地在系統欄處加了一個隊伍雜談
可以看到每經歷一個事件,主角隊伍對其的看法
有的很認真,有的就單純在聊天
這些小細節讓角色鮮活起來
目前很多一般向rm作者仍然免費發佈作品
既不上steam也不上dl-site
不知道是不是怕連上架費都賺不回來(上架費貴嗎?)
覺得如果不走上架這一條,也可以到enty登錄
讓人在作品發佈後有個地方可以付錢支持
作者: dreamnook (亞龍)   2017-03-27 10:03:00
上架費2000鈶 Steam抽30% dlsite沒研究
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2017-03-27 10:18:00
月夜的結局也是少數忘不了的
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2017-03-27 10:51:00
月夜に響くノクターン根本是商業水準的遊戲..
作者: joseph335 (馬尾)   2017-03-27 10:59:00
大推月夜響蕩曲
作者: gn00386614 (EXSA)   2017-03-27 11:24:00
我確實只專注恐怖向的,但最近較精緻的作品真的比較少
作者: youtien (恆萃工坊)   2017-03-27 11:46:00
OZ大亂鬥NS,這款一定要玩。
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-03-27 11:57:00
因為討論最多的地方是在k2(認真)
作者: huanvdn (火天離)   2017-03-27 12:27:00
軍官之歌呢?

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