Re: [新聞] CDPR成為波蘭第一上市公司市值超126億

作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-03-26 07:03:11
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: CDPR成為波蘭第一上市公司市值超126億 遊戲業已逆天
: http://datougou.cn/youxi/18445735675407394339/
: 根據波蘭報紙“Puls Biznesu”報導,波蘭上市公司排名GSB數據顯示“巫師”系列版權
: 擁有者CDPR成為波蘭上市公司第一,超越了波蘭電力公司,市值達73億波蘭茲羅提,約合
: 18.4億美元,約合126億元。
https://damonge.com/p=21728
原作者 Andrzej Sapkowski 很後悔,因為巫師賺的這波似乎是和他完全無關。
因為他當初在賣出改編遊戲權利的時候,選擇了事前付清的方式。
"當時的我真的很蠢。"
"他們提出了從獲取利潤按照百分比拆帳支付給我當作報酬的方案,
但是我:'不、根本做不出什麼利潤吧。希望能以現款的方式支付我的報酬。' 如此回答"
"完全是愚蠢之舉。因為我完全不相信他們會成功,所以選擇了預先獲取報酬的方式。
但是,到底有誰能料想的到他們能夠成功至此? 我的話是完全料想不到的。"
Sapkowski 認同電玩版 The Witcher 做的相當出色,也沒有在忌妒 CD Projekt 的成功,
只是對過去的自己很後悔。
天啊,人生的分歧點.......
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-03-26 07:06:00
QQ 這真的很哭
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-03-26 07:10:00
藤田咲之前簽Miku的時候也是選一次付清....
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-03-26 07:10:00
記得以前初音好像也是類似的情況...
作者: TatsuyaShiba ( )   2017-03-26 07:12:00
.........
作者: BerserkerAxe (織織)   2017-03-26 07:16:00
先來場昆特牌吧
作者: musichour (廣告時間)   2017-03-26 07:25:00
一次付清畢竟比較安全 失敗也跟他們無關 就個人選擇
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2017-03-26 07:26:00
利潤的一小部分估計就遠超過當初的價格了 幫QQ
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-03-26 07:28:00
一次付清是因為更早之前的電影版失敗到作者絕望吧導致他也不看好遊戲的改編http://www.imdb.com/title/tt0300657/IMDB評價 3.6星
作者: kuninaka   2017-03-26 07:30:00
看衰是OK的,遊戲也沒做很好XD而且CDPR改編之前還有人要做,胎死巫師系列會成功是因為口碑傳佳 人人喊讚讓CDRP最後敢賭一把搞二代和三代
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-03-26 07:36:00
遊戲王卡也是
作者: vencil (vencs)   2017-03-26 07:39:00
正常狀況,這類成功的案例畢竟少數
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-26 08:13:00
唉~這也不知道該怎麼說..就當下急用錢吧!
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-03-26 08:33:00
沒什麼好後悔的,至少有宣傳到全世界
作者: aoke (凌溪)   2017-03-26 08:40:00
不過因為遊戲的關係書本應該也是會多賣不少, 不至於沒好處啦
作者: Murasaki0110 (麥當勞歡樂送)   2017-03-26 08:46:00
成功就是要運氣
作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2017-03-26 08:50:00
他本身應該是不缺錢啦 XD
作者: s920325 (調停者薩德)   2017-03-26 09:18:00
之前不是說有帶動小說銷量讓他也賺了不少我也貢獻了一套中文版 小說真的很棒 喜歡遊戲的可以看看
作者: ymca8 (QQ)   2017-03-26 09:39:00
參加過作者的座談會 開場前就表明拒絕回答跟遊戲有關的東西原來他還會後悔啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-03-26 09:42:00
他最主要是被問到煩才拒絕回應遊戲相關的事
作者: alinwang (kaeru)   2017-03-26 10:00:00
像CDPR這樣成功的在世界中是沒幾家的.
作者: spfy (spfy)   2017-03-26 10:12:00
回到當初應該幾乎全世界都會做和他一樣的選擇...
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-03-26 10:13:00
玩過巫師3就知道 這款遊戲會成功是必然的
作者: shifa (西法)   2017-03-26 10:27:00
但問題是他在授權的時候巫師3還不知道在哪呀 XD
作者: s920325 (調停者薩德)   2017-03-26 10:35:00
說真心話 巫師1 / 2 代都有不少缺點 是優點更多才會成功的要到三代才算是真正的完成品
作者: chewie (北極熊)   2017-03-26 10:40:00
只玩到1會覺得還很抖吧XD
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-03-26 10:42:00
不就跟他筆下世界一樣,做了選擇但沒法預料世界發展的結果
作者: w3160828 (kk)   2017-03-26 11:33:00
看過一代真的會抖…尤其還打掉重練…
作者: fordpines (阿福)   2017-03-26 12:26:00
他當初寫巫師系列就是為了賺錢現在遊戲賣成這樣他一毛都賺不了w
作者: Gowther (高瑟)   2017-03-26 12:27:00
為什麼會抖?我就是十幾年前推薦巫師一給我所有朋友的人,當時根本沒人要鳥這款遊戲,我說這一定會成功,絕對不是馬後砲,我朋友在巫師3成功後跑回來說你是對的,然後從頭玩起你知道當年巫師一震撼了我什麼嗎?村民會躲雨!你有看過村民會躲雨的遊戲嗎?在十幾年前喔,還有矮人朋友在市場對主角說的話,這遊戲怎麼可能是泛泛之輩?他每一個抉擇都震撼著你
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-03-26 13:02:00
就預測錯了 作者大概認為這遊戲肯定失敗 我直接收現款就好 結果誰知道他後來不僅沒升天 還出到3 翻譯了N國語言N國配音在全世界屌賣
作者: a8521abcd (Cage)   2017-03-26 13:10:00
巫師一抖是說開發過程吧,cdpr原本就沒有遊戲製作經驗,印象中做了快十年中間還全部打掉重練一代原作者好像有參與製作,看到這個開發過程不抖很難啦XD
作者: tyifgee (pttnoob)   2017-03-26 13:16:00
機會只有一次QQ
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2017-03-26 13:50:00
UCCU
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-03-26 15:21:00
完完全全體現了巫師的劇情分歧特色啊XDDD 傑哥:做了就不要再回頭了
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2017-03-26 15:35:00
要說實話,第一代做的並不算好,但CDPR本身是代理商的優勢發揮作用
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2017-03-26 18:41:00
一代一直換姿勢玩到快瘋掉

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