想到一個老故事
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一開始,《魔獸爭霸:人類與獸人》並未成為一個大作,而被認為是《沙丘魔堡2》的跟
風之作。
自從該遊戲於1994年問世以來,不少玩家認為它與Games Workshop的《戰鎚》系列有相似
之處,也有人認為暴雪直接抄襲《戰鎚》。還有人認為《魔獸爭霸:人類與獸人》最初就
是一個《戰鎚》遊戲。
2014年12月23日,《魔獸爭霸》製作人Patrick Wyatt稱,暴雪聯合創始人艾倫·阿德汗
本來想透過《戰鎚》的品牌授權帶來銷售,因為該遊戲的藝術風格方面的很多靈感都來自
於《戰鎚》系列。不過到後來由於商業條款缺乏吸引力,開發團隊成員希望能全面掌控遊
戲製作等種種原因,再加上暴雪不希望在此之前於DC漫畫合作開發的《超人:絕處逢生》
和《正義聯盟特遣部隊》兩款遊戲從而導致的可怕經歷在新遊戲身上重演而叫停雙方合作
。
此外,那位設計師還聲稱,在《魔獸爭霸》發行數年以後,他的父親從亞洲給他帶來了一
套《戰鎚》的模型,並對他說戰鎚開發者在抄襲魔獸爭霸,應拿起法律武器來保護。
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歷史總是不斷重演...