Re: [問題] E-mote跟Live2D的差別在哪裡?

作者: Xavy (グルグル回る)   2017-03-21 12:07:51
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 前者是知名愛貓遊戲:NEKOPARA的系統
: 後者是知名摸頭遊戲:戰鬥女子學園的系統
: 兩者的角色都會晃動,玩家也都能跟角色互動,
: 那... 請問兩者的系統差別是在哪裡? 又有什麼決定性的不同之處?
這幾天剛好看到有人說,我把我聽來的整理一下
live2D沒有骨架只有形變,畫面好壞全看原畫強不強大 (比較適合動漫?)
Emotion有骨架,只是Emotion莫名其妙的貴
另外有個便宜又更好用的叫Spine
還有個仿Spine的免費軟體叫DragonBone
是說Eomtion有多貴? 價格約Live2D十倍
而且使用期限只有一年 (其他家都是永久)
Spine價格則是只比Live2D多一點
Spin影片,感覺是偏向2D ACT的
https://www.youtube.com/watch?v=5RTkImAOJKM
https://www.youtube.com/watch?v=6_tE5PPdv_g
Live2D,聽說工具超難用
https://www.youtube.com/watch?v=DWnPWygJEyM
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-03-21 12:11:00
專業推
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-03-21 12:19:00
專業推,那bang dream的是那一種?
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2017-03-21 12:21:00
LIVE2D吧 標題畫面有LIVE2D的mark
作者: spfy (spfy)   2017-03-21 12:36:00
以前看過神人拿靜態畫手動加工成Emotion效果的動態畫...
作者: gino0717 (gino0717)   2017-03-21 12:42:00
最近unity裡面有個免費的套件叫anima2d也是類似概念的東西

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