Re: [閒聊] 遊戲王的電影版是不是都滿賺錢的?

作者: Valter (V)   2017-03-20 20:13:07
※ 引述《yugiboy (遊戲boy)》之銘言:
: 扣除光的金字塔這個老美作的劇場版
: 設定不對、BGM不對
: 更是台灣有史以來翻譯最爛的劇場版
: (Kaiba: You can say that again.)
: (海馬 : 你可以再說一次)
: 根本是用GOOGLE翻譯的
: 另外兩部,超融合-跨越時空的羈絆
: 當時只有48分鐘的電影版,也算是很少見了
: 推測是官方為了測試水溫,所以也不敢做太長
: 結果沒想到獲利可能還不錯?
: 更是在去年推出了次元的黑暗面
: 這部完全是原作續集的劇場版
: 作畫、音樂都好,劇情更是高橋和希本人策劃
: 讓人不禁覺得,遊戲王劇場版是不是還滿賺錢的?
這次的劇場版是賺得不錯,不過對幹你K社來說有宣傳到卡片才是最重要的
上週《次元的黑暗面》初動約兩萬片
一片4500日幣,算起來目前大概回收了9千萬日幣
至於劇院票房,去年11月最後一次公布數據是突破10億日幣
但,根據板上之前有人整理的資料
每次遊戲王新補充包發售,第一個月的銷售額總是以10億起跳
過兩個月後單月銷售額也仍有2億以上
再算上製作成本的話
熱血的BGM重製、絢麗的作畫、精美的3D模組組合而成的一部兩小時電影
跟一堆加工紙牌在市場上獲得的利潤比起來,不過是零頭罷了
看電影就送青眼白龍、黑魔導兩套懷舊牌組專屬強化卡
順便跟你說要買《閃耀勝利》《黑暗幻象》兩個補充包,可以把青眼跟黑魔導變得超強喔
: 看看隔壁棚差不多年代的Digimon
: 真是慘不忍睹
Digimon一開始就走錯方向
人家寶可夢跟遊戲王三年一次改朝換代,重點是與前代後代規則大同小異,相容問題不大
你數碼寶貝一年就換一次,而且前一代玩法整個淘汰
從三代的刷卡系統到第四代條碼機,抱歉卡片請全部重買
大概就跟某天說要出新的額外牌組怪獸,融合、同步、超量從此不能再使用是一樣的意思
汰舊換新過快又毫不考慮舊客群的做法造成了市場的式微
: 其實《遊戲王》在日本還是算很有影響力的作品之一嗎?
發行量佔日本卡牌遊戲總銷售的1/3,沒影響力的話其他卡片都要去埋柏油路做裝置藝樹了
作者: youngluke (luke)   2017-03-20 20:16:00
新的額外牌組怪獸,融合、同步、超量從此不能再使用我絕對沒有想到甚麼東西
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-03-20 20:19:00
一個動畫劇場版東加西加差不多成本一億五千萬到兩億日幣(一季動畫),老早回本了。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-03-20 20:22:00
原原PO用電影票看銷量就錯啦 只不過是每周30分鐘的廣告上映到大螢幕變成60分鐘的大型廣告而已
作者: yugiboy (遊戲boy)   2017-03-20 20:28:00
謝謝分享y

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