Re: [17冬] 幼女戰記10

作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚)   2017-03-19 11:47:30
※ 引述《wu7744 (卡爾姆特)》之銘言:
: ※ 引述《neuralandre (七彩喇叭手)》之銘言:
: : 標題: Re: [17冬] 幼女戰記10
: : 時間: Sun Mar 19 02:20:09 2017
: : 我最想吐的
: : 明明有戰車這種東西 壕溝戰根本就不需要阿 ><
: 這邊我的看法是,在那個世界線中,砲兵比我們世界強太多了
: 不是裝備上的強化,而是應用上的強化
恕刪,文章寫得很好。
但是問題並不是砲兵比我們的世界強太多,
因為我們的世界也能壓制坦克。
一戰中,造成坦克最大的損失就是砲兵,
從間接射擊造成損害或是把地形的徹底破壞,
到水平射擊直接砲轟坦克。
古德林在1937年寫了《注意!戰車!》這本書。
書中古德林仔細研究英法兩國在一戰時的坦克運用,
他認為協約國坦克運用不當的原因有兩個,
一個戰術運用缺乏奇襲性,突擊前長時間的炮擊讓敵方有準備動作。
另外一個就是缺乏砲兵和步兵的支援。
也就是說坦克並非萬能,它還是需要砲兵的支援和步兵的掩護,
但是砲兵和步兵移動速度太慢,導致坦克部隊常常需要停下來等待,
一停下德軍的炮兵就開始反擊把坦克擊退...
所以古德林提出『裝甲師』的概念,
裝甲師不是只有坦克,還有坐在裝甲運兵車裡面的步兵(裝甲步兵),
和安裝在履帶車輛能快速移動的火炮(自走砲)
坦克、裝甲步兵、自走砲三項集合成全新兵種『裝甲師』,
這才是二戰德軍能席捲歐洲的原因。
但是幼女的世界並沒有這種概念...
甚至選轉門戰術裡鉗勢攻擊的規模也相當小,
所以為何坦克在幼女世界並沒有主導優勢在...
作者: mashiroro (~真白~)   2017-03-19 11:49:00
而且,一戰的坦克有點...嗯,廢幼女世界魔導兵太強勢了,前面推文有人說啦,長時觀測.高
作者: kobe30418 (謝小笨)   2017-03-19 11:51:00
沙羅曼達戰鬥群?
作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚)   2017-03-19 11:51:00
二戰初期德軍用的一號、二號坦克也沒好到哪去...
作者: mashiroro (~真白~)   2017-03-19 11:52:00
機動高火力,讓炮陣比我們世界史上的一二戰還要強勢很多
作者: Fezico (尬廣跟上)   2017-03-19 11:57:00
把現在武直穿越到WW2就知道為啥坦克沒優勢了不是?
作者: siro0207 (希羅)   2017-03-19 12:05:00
你要的這概念大概會被某個幼女寫出論文 然後就...
作者: apple00 (冒號三)   2017-03-19 12:05:00
作者: aulaulrul4 (貓君)   2017-03-19 12:14:00
升師長了
作者: KJkuo (KJ)   2017-03-19 12:25:00
有點好奇,如果在打一戰之前武裝直升機(魔導士)就存在的話,還會出現壕溝戰嗎?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2017-03-19 12:27:00
不是該變得更龜嗎?
作者: siro0207 (希羅)   2017-03-19 12:29:00
這個可能需要施主先記好武裝直升機的構造 然後轉生幼女回到過去才能知道
作者: swrhapsody (Eric)   2017-03-19 12:46:00
坦克 地雷車 巨人
作者: wu7744 (卡爾姆特)   2017-03-19 12:49:00
沒錯,所以才說"不是"強在裝備,而是強在運用我們世界的火砲一樣可以殺傷戰車,但是我們沒有魔導師我不是說三十歲以上還保持純潔的那種一戰確實就有飛機空中觀測,甚至還有觀測氣球但是都不像魔導師,只需要步兵等級的後勤需求、駐地需求要長時間停留、跟隨部隊推進、自衛戰鬥甚至密接支援都行優異的通信能力、迅速切換頻道、發送諸元幾乎集所有優點於一身的觀測性能,讓砲兵被更加注重在這狀況下,導致裝甲運用的發展相對延後小說裡描述的就是因為魔導師而影響戰爭發展進程的世界到沙羅曼達的組成,才有裝甲師的雛形出現而這個的前提是,集中運用魔導師進行攻擊的試驗-203大隊
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2017-03-19 13:32:00
『論裝甲戰鬥車、機動步兵與魔導快速反應大隊一體化』—譚雅.馮.提古雷察夫
作者: wu7744 (卡爾姆特)   2017-03-19 13:44:00
沙羅曼達就是因為譚雅寫的報告組成的,才剛到後方就作死

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