[閒聊] 最後BOSS要怎設定才有最後的強度感?

作者: graywater (灰水)   2017-03-10 14:01:59
如題,好像很多遊戲玩家破台一輪後,覺得最後BOSS太弱了,打起來完全沒有那種爽感,
打完後會覺得:「不愧是最後大魔王,攻略的好有成就感」,甚至覺得有些道中的菁英比
較難打。
所以最後BOSS這種放在最後的一戰的強度是要怎麼調整才好? 例如:玩家操縱角色開場被
弱化掉之類的,或是BOSS超級血厚坦克要用特定方法給重擊?或是攻擊模式多樣化會隨機
不固定?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-10 14:04:00
七段變化,會用前面所有boss的技能,然後還要時間暫停
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2017-03-10 14:04:00
巨乳
作者: howardjou (Hiro)   2017-03-10 14:04:00
每回合可以下2顆子
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2017-03-10 14:05:00
Tyler durden
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-03-10 14:05:00
就作壞的絕望感阿,像是SRW那個充滿惡意要你命的縮退砲
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2017-03-10 14:05:00
bug很多 會讓你當機
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2017-03-10 14:05:00
被打爛還能再生 一般攻擊擊殺不了那種
作者: Seventhsky (7th空)   2017-03-10 14:06:00
雙主角 宿敵對打 最後讓宿敵NTR你的女主後爆氣www
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-03-10 14:06:00
Sans 啊
作者: s32244153 (Hir0)   2017-03-10 14:06:00
好萊塢級別的運鏡和配樂+三段變化 每段殺1、2個夥伴NPC
作者: helloallen29 (Viafa Sia)   2017-03-10 14:06:00
DS3的BOSS就超沒BOSS感的... 倒是無名王者比較有FU
作者: w3160828 (kk)   2017-03-10 14:08:00
主角自己變成boss然後玩家操作隊友…
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2017-03-10 14:09:00
⊂彡☆))∀`)攻略組最強的坦突然跳出來說其實我是最終BOSS兼(ry) 只能豆頁痛了(拖走
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-03-10 14:09:00
打過十幾二十次後,終於發現這boss壓根打不贏,真贏了電腦還會直接當機
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2017-03-10 14:10:00
全知全能
作者: Tsungian (Tsungian)   2017-03-10 14:10:00
boss會用主角群的所有技能
作者: upvu0 (音弦)   2017-03-10 14:11:00
sans
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-03-10 14:11:00
當然是己方的key man 你還不能故意壓他等會卡關
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-03-10 14:11:00
作者: icemango (我是芒果)   2017-03-10 14:11:00
用揮過一萬次的木劍才能砍死
作者: lingsk (塵俗過隙)   2017-03-10 14:12:00
亦敵亦友 不練接不下去 練了又會卡關
作者: airawesu   2017-03-10 14:14:00
經典FF4 ゼロムス 初見絕望 多見多絕望
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-03-10 14:16:00
目前打過最絕望的是東方年代記
作者: FantasyNova (F.N)   2017-03-10 14:17:00
雷霆任務一代 初見大魔王的時候
作者: Yirgacrow (Yirgacrow)   2017-03-10 14:18:00
無名王者跟薪王化身換一下,前者被虐了一個禮拜(廢
作者: sb8888 (V5)   2017-03-10 14:18:00
每回合可以繃開兩顆扣子
作者: teddy (這是個好問題)   2017-03-10 14:18:00
DS3薪王的化身超讚的吧 鋼琴聲一出來差點噴淚 雖然不是非常強但很有氣勢 全武器咒術法術還不夠猛嗎?
作者: openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)   2017-03-10 14:19:00
石長老啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-03-10 14:25:00
仙劍的石長老真的不錯啊. 先用必敗留下強的印象,最後打贏但
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-03-10 14:25:00
難度做太高就索性不打了阿 把戰鬥時間拉長但難度不要太
作者: wiork (我在工作~)   2017-03-10 14:25:00
最終型態會爆氣30%機率使出連續攻擊手段一回合秒殺...
作者: arcss (捷比)   2017-03-10 14:26:00
多搞一堆被特定攻擊打到時反擊的設定,然後血量比玩家最強
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-03-10 14:26:00
用劇情讓你覺得輸了,boss就不會覺得太弱
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-03-10 14:27:00
真要說石長老用隱蠱用酒神很簡單,但就靠劇情就夠覺得boss強
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-03-10 14:27:00
高 或許比較好 像是音速小子3 & knuckles 最後魔王不難
作者: arcss (捷比)   2017-03-10 14:27:00
以前FF系列很喜歡搞我方全體剩下個位數血量,各種特定反擊沒有特別打法就會覺得絕望 XD
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-03-10 14:28:00
但有好幾段要打 打的方法也都不太一樣 就很有氣氛
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2017-03-10 14:29:00
在你千辛萬苦打到快贏的時候,boss放大招把你們全滅,然後說那是幻覺,其實還沒開始打
作者: Batterygod (電池神)   2017-03-10 14:34:00
推sans
作者: officeyuli (yuli)   2017-03-10 14:34:00
p3 一邊吟詩一邊打 最後還要劇情殺 雖然不強但很潮
作者: allanbrook (翔)   2017-03-10 14:35:00
強度不是太重要 我覺得是故事鋪陳和打法的問題
作者: maplemoon528 (為何不是凱吉)   2017-03-10 14:35:00
怒首領蜂的陰蜂吧
作者: siro0207 (希羅)   2017-03-10 14:36:00
覺得簡單 無腦的方式就是直接把王的能力*10倍就好啦
作者: w1009   2017-03-10 14:37:00
中間的時候死掉,讓主角去打假boss,在最後的時候被假boss帶回擁有時間暫停能力的平行世界分身,在所有人都打不贏的狀況下老馬被小女孩用平行世界的屍骨搞死
作者: f88887878 (HAVE A NICE DAY)   2017-03-10 14:38:00
無生還啊
作者: acas6993 (夏希)   2017-03-10 14:40:00
先讓你有可能會贏的感覺 然後在最後給你重重一擊就像韓......
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2017-03-10 14:41:00
一定要有第二、三階段 行動模式改變
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2017-03-10 14:42:00
以回合制的機戰來說希望有hp回復小基礎血量要有攻擊無視裝甲兩種以上大範圍攻擊難纏(血厚)小兵固定再生
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-10 14:44:00
推Sans
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-03-10 14:44:00
潮與虎的白面者
作者: pcs80806 (da142)   2017-03-10 14:45:00
看過一些作品並沒有執著BOSS是劇情最強人物主要是和主角理念衝突夠強才重要
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-03-10 14:49:00
問龍拼啊!先制坐下大傷盾根性斬殺
作者: willix83 (willix)   2017-03-10 14:50:00
黑暗靈魂的無名王者啊
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-03-10 14:52:00
無生還
作者: Seventhsky (7th空)   2017-03-10 14:54:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30262342這就我前面講的遊戲www
作者: rofellosx (鏖)   2017-03-10 14:59:00
玩家挑戰失敗直接刪檔
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2017-03-10 15:01:00
遊戲王無印??
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-03-10 15:03:00
黑魂三的尾王薪王化身 強度夠 本身的設定作為整個系列的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 15:03:00
設定成第一戰必敗(非劇情殺) 感覺就會比較強
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-03-10 15:04:00
完結只能說是完美 打完的心得只有感動兩個字
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-10 15:05:00
年代記讓人有絕望感的boss戰很多呢要有絕望感 主要是演出跟難法的差異吧以遊戲來說 靠技能組合或機制的難 比數值商的難要好
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-10 15:14:00
不用夠強啊 劇情上讓他待在那個位置夠合理就行了像黑魂一代的烏薪王葛溫
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2017-03-10 15:17:00
東方年代記 TE那車輪戰......
作者: jeff860109 (路人甲)   2017-03-10 15:17:00
RPG類型 你把資源灌在主角身上 結果他是boss 你要用夥伴打
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2017-03-10 15:18:00
別說Sans,flowey已經讓我作惡夢了
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2017-03-10 15:19:00
推sans 極神
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-03-10 15:20:00
忘不了年代記被幽香連段秒殺的WTF感
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-10 15:25:00
年代記的幽香 絕望感來自於 血多 會自動回 又會連段被連段一次沒死魔也被抽乾 就又看她回血
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-03-10 15:27:00
最絕望的就是會一直回血你精算血量,魔量,物品剩餘量,精力值之類欄位算好再多久可以打死他,然後他把你整個打亂
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2017-03-10 15:30:00
Sans真的帥
作者: bloodsea (小李)   2017-03-10 15:30:00
設定主角有強度極限,這樣就可以避免練功過度的問題像是洛克人那樣吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-10 15:30:00
所以會回血的boss跟不會回血的本質上有差別年代記另外有隱藏boss 會爆擊時回比例血量的然後當她帶著必爆放出ae時 你就會想投降
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2017-03-10 15:50:00
boss 要先有個響亮的名字 比如叫吳生還...
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2017-03-10 15:52:00
洛克人X4 以前小學的時候玩 滿滿的絕望還有軒轅劍三的蚩尤 小時候覺得很難 長大隨便打就過
作者: Miho1216 (千夜)   2017-03-10 15:54:00
年代記+1,都三周目了還是打TE打到崩潰
作者: TSYTstep (Godwood)   2017-03-10 15:56:00
mgsr的國會議員啊 媽的超屌 可以斬爆直升機的雷電被他當橄欖球踢
作者: longw (....................)   2017-03-10 16:03:00
東方年代記 那個不敗意志我不知道試了多少遍
作者: utcn92 (望風來)   2017-03-10 16:04:00
undertale就設定得很棒 BOSS有打破第四面牆的壓迫感
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2017-03-10 16:05:00
基本上不掉智商的boss就夠了,這年代的boss只要一遇到主角,智商都最起碼砍一半,自己謀劃那麼久的計畫跟理想,被主角嘴兩句就腦羞,你跟我說他前面有多堅持多不想放棄根本沒人會信
作者: sj210444 (槍手打手槍)   2017-03-10 16:15:00
持久到讓你中間有時間去吃鍋貼 但是最後還是會輸
作者: ron82813 (fourier)   2017-03-10 16:29:00
傳頌之物 讓許多人膝蓋中了一箭
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-10 16:35:00
所以那稱號才叫不敗意志啊 預言了過程
作者: poolfish (理不盡散魂吳鳳劍)   2017-03-10 16:35:00
DDS SAGA的人修羅,進戰鬥即全滅,打半天還是全滅XDXDXD
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2017-03-10 16:43:00
逆轉時間能力一次+無視防禦即死攻擊一次+時間暫停能力一次 與邪惡的巨根
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-03-10 16:44:00
薪王化身很棒啊 血源一般的最後boss才沒氣勢
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2017-03-10 17:06:00
放道具就秒殺你 使用法術會被反擊 沒錯就是說你巴路霸多斯
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-03-10 17:12:00
就交響樂加上人聲合成的BGM就夠炫炮了
作者: dddc (直流電)   2017-03-10 17:16:00
有三隻 本體是旁邊的球讓你第一次打錯隻
作者: efkfkp (Heroprove)   2017-03-10 17:26:00
開局隨機決定小兵陣容,出招模式順序不固定,一階段隨機點名同伴心控,第二階段玩家技能裝備全封印只能靠場上隨機掉落道拾起武具攻擊,boss全程隨機使用道具回血消除異常,第三階段進行暗中檢定,如劇情未按特定順序破關,隨機進行時間回溯到第一階段,並且改成克制你的裝備及技能模組,讓玩家體會賽夫羅德大法的威力XD
作者: Sischill (Believe or not)   2017-03-10 17:30:00
FF4的最終頭目只要你等級沒到一個限度就幾乎打不贏然後我個人最推崇的是RS2的七英雄, 在SFC時代頭目難度排行榜可說眾人的惡夢(尤其遊戲以技為賣點 而不是術 大多人沒練術的情形下去打完全打不贏 血量還突破上限)
作者: d326058tt (楓之人口)   2017-03-10 17:38:00
Sans不是boss 真正的boss其實是玩家本身 Sans則是擋住你毀滅這個世界的最後一道防線 UT的劇情很完美的詮釋了這一點 最後的Megalovania不是放給玩家聽的 是放給Sans聽的 因為這時候 是他在打玩家這隻boss
作者: firewalker (Firewalker453)   2017-03-10 17:39:00
黑魂三的薪王就夠強了,血源如果把傑爾曼算成最終BOSS也是相當難對付了
作者: hanmas   2017-03-10 17:52:00
千萬血8c盾鎖珠無心珠大傷吸收
作者: kuo3027   2017-03-10 17:53:00
以強度來說DS3的無名王者比較適合放在最後,薪王的化身只是賣個感動
作者: addbot1024 (外星大尾Y)   2017-03-10 18:05:00
復仇龍騎士3 音樂節奏Boss. XD不止強度破表,滿滿的惡意加崩潰虐得玩家不要不要的
作者: nxdwx (尼克斯)   2017-03-10 18:18:00
不要用隱蠱不要用酒神打dos版的拜月教主,當年打贏幾乎吃完所有的補品
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-03-10 18:20:00
強度非重點 MGS4兩個老頭互毆還是很感動啊
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2017-03-10 18:22:00
覺得DS3薪王化身弱的 大概只有打一輪 三輪以後再去感覺真的是最難boss
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-10 18:29:00
血源傑爾曼很有最後boss的感覺當月之精靈不存在的話拉
作者: chink5566 (支那種豬)   2017-03-10 18:30:00
DS3應該是DLC的修女 NG++很難打
作者: siyaoran (七星)   2017-03-10 18:46:00
R.SAGA
作者: GonVolcano (火山君)   2017-03-10 18:59:00
巨乳
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2017-03-10 19:16:00
雷霆任務一代+1順便再推超執刀
作者: buncle123 (BUNCLE)   2017-03-10 20:07:00
在你瀕臨破關的時候登場,不費吹灰之力就打掉玩家最後六條命,超絕望
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2017-03-10 21:58:00
薪王NG+++去打打看 前面血少才覺得簡單
作者: qd6590 (說好吃)   2017-03-10 22:54:00
推sans 對這角色完全著迷 另外小花也不錯
作者: oej2301 (無頭海賊)   2017-03-11 07:29:00
志志雄有沒有聽說過

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