Re: [討論] 大陸製作的幾款手遊在台灣很紅啊

作者: camerachao (卡梅拉)   2017-03-04 17:44:07
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 希望不要離題就好了QQ
: 最近看希洽少女前線的討論蠻多的,這款是
: 散爆網絡,全稱上海散爆網絡科技有限公司,又名雲母組,是中國大陸的一家製作網路遊
: 戲為主的公司,該公司開發手機遊戲《少女前線》-wiki資料
: 再前面一點則是陰陽師,這款也是
: 《陰陽師》是網易2016年推出的手機卡牌遊戲,對應Android和iOS平台-wiki資料
: 再來這兩款也都在PTT開專版了,這幾年大陸的研發實力真的不錯,有不少作品的
: 製作看的出來有下功夫,也開始有不少作品開始紅到兩岸三地,想想其實有點小難過,
: 希望台灣也有款遊戲或是手遊能紅到兩岸三地就好了.
想要有台灣自己的遊戲?而且要很紅很大眾?
其實概念很簡單,實際操作非常難。
1. 資本量
現在台灣社會瀰漫一股討厭資本家、仇恨富人的氣息(或者只有覺青是這樣想啦)。但是毫無疑問的正是這樣的氣氛導致台灣相對中國、南韓、日本貧富較為平均、較多中小企業而沒有超級大企業,也間接導致台灣無法像日本有Sony、南韓有line、中國有騰訊網易,用大量的資本去製作、宣傳遊戲,台灣遊戲變得越來越小品。小品不是不好,但是要達到原PO追求的紅(大眾化)就非常困難了。
2. 市場
以人口來看,台灣先天不足,相比較弱的南韓其人口也有台灣的2倍。另外,台灣相對是個民族主義較弱的市場,較為能接受外來文化、器物,而大陸文化的中國、南韓以及單一民族、有法西斯記錄的日本則是民族主義高昂,該國消費者對於本國產品大多選擇保護心裡而含淚消費,更不用說原本選擇就較少的中國消費者。
創意根本不是什麼重點,資本量和市場才是重點,這一點放在綜藝、電影甚至各行各業都是一樣。
歡迎光臨資本主義。
作者: aulaulrul4 (貓君)   2017-03-04 17:45:00
中國比台灣還資本主義(笑)
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2017-03-04 17:47:00
對岸老闆有台灣那麼黑心嗎?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2017-03-04 17:49:00
有過之而無不及阿....
作者: kronioel (鵝妹子英)   2017-03-04 17:49:00
台灣代理商倒是不少。。
作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2017-03-04 17:49:00
手遊已經算容易全世界都賣了 用市場論來說就是台廠真的...
作者: et310   2017-03-04 17:50:00
真的 都是仇富的錯 整天反資方 搞得那些大型企業要做也不是
作者: TaiwanXDman (XD...)   2017-03-04 17:51:00
其實中小企業的老闆更容易是慣老闆吧
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)   2017-03-04 17:51:00
台灣在孤狗play上消費是很高的 代表人口其實不是問題 問題是真的很少台灣遊戲公司能做出可以掀起風潮的遊戲 講來講去只有雷亞
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-03-04 17:52:00
反大資本 又希望產出大資本的作品 現實就是引進國外的賣爽爽
作者: zhahu (柵湖俠)   2017-03-04 17:52:00
仇為富不仁吧 不是仇富
作者: alinwang (kaeru)   2017-03-04 17:52:00
難得有富二代肯新入這市場研發自製還是有人在酸.
作者: CCNK   2017-03-04 17:53:00
先歡迎慣老闆吧
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2017-03-04 17:54:00
台灣手遊消費力超強結果都在玩外國遊戲是誰的問題
作者: greg90326 (虛無研究所)   2017-03-04 17:54:00
又提覺青 我已經搞不懂覺青到底是用來形容哪種人了...
作者: jack30732 (ζ*'ヮ')ζ)   2017-03-04 17:55:00
該鼓吹政府保護了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com