[閒聊] OSU的新計分模式

作者: uil9525 (A meet)   2017-03-01 23:57:25
隔了半年沒玩 最近又重開OSU試試手感
打5星變得好吃力呀..... (雖然本來就很吃力
更新後發現模式選擇多了一個ScoreV2
試玩了幾場 分數數量級整個變得跟taiko、mania那種吃acc的模式差不多
不過不知道acc權重有甚麼改變? (找老外文章好像也沒什麼結果)
以自己幾場試打加上老外的討論內容來看 可以確定的是 acc變得比較難掌控了
原因出在滑條 1.起頭的判定變嚴格 2.要跟緊圖形不然很容易出現100
擅長作譜的老朋友monstrata表示 原本滑條起頭判定寬鬆是為了讓作圖者容易
藉此處理歌曲中變化(BPM、offset....)不規則的地方 結果判定從嚴後歌曲中
很多地方變成「無法避免的100」,對此深感不滿
查過之後才發現似乎一年前就有這東西 西洽對這東西討論比較少
在這裡還是問一下 有人研究過的嗎?
作者: Twatch (code)   2017-03-01 23:58:00
acc權重大概有30趴吧基本上 v2現在只用在比賽上 最近才開放unrank圖用 還有mp也能用v2計分你朋友要作圖的話問華語的QAT?的比較快 吧 我沒研究作圖
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-03-02 00:10:00
滿分最高100萬 分數比較吃acc 不過沒算進pp都沒在開@@
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2017-03-02 00:10:00
聽不懂XD. 只打動畫op ed 路過留~
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-03-02 00:11:00
好像前年比賽改這種計分 聊天室各種暴動
作者: Twatch (code)   2017-03-02 00:13:00
改這種 是為了比較平均公平實力
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-03-02 00:13:00
自從上次出個小車禍我也是my aim sucks了
作者: John6023 (John6023)   2017-03-02 00:36:00
我也只知道用了這個之後,團體賽就不能1打4惹
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-03-02 00:52:00
Osu啊...我上次開是什麼時候了 Orz
作者: John6023 (John6023)   2017-03-02 01:27:00
可以Google一下,我記得大陸那邊有人分析過和以前的差別好像團體賽比較有感,個人的話就不清楚了
作者: zz7856132 (雷姆豬)   2017-03-02 08:30:00
很早多人就有了 比賽在用而已

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