Re: [閒聊] FF 最終幻想8 很糟嗎?

作者: mrporing (波利先生)   2017-02-27 10:24:58
※ 引述《ac0815 ()》之銘言:
: 小弟我當初被FF震撼到的是8代
: 全3D 美型男女主角 CG
: 到現在還是忘不了當時看到的震撼
: 至於劇情...當時還讀國小而已
: 並沒有很深入去了解...
: 現在回頭查一下FF8的評價
: 評價沒說很好...甚至是偏負評了...
: 劇情真的有這麼糟嗎?
: 還是說因為前一代太閃耀
: 所以比較下讓人失望?
比起七代一點都不差,它只是將七代的星球存亡縮小到成愛情敘事,當時在玩的玩家
有很大一部分從超任時期RPG那種救國救難的勇者精神認識起,一看到FF8將劇情的愛
情比重大幅增加到一半以上,他們會覺得不習慣,世界興亡匹夫有責,怎麼可以因為
兒女私情而亂了章法。對他們來說,主角就該有主角的樣子,戀愛之事只是劇情的一
小部分而已,能補足腦內配對即可。
日本方面我不敢講,但是台灣帶出八代只是個陳腔濫調YY愛情故事的風向,疾風之狼
和飛訊那兩大盜版雜誌寫遊戲評論要付點責任,再來就是上面我說的那些還在舊觀念
的玩家在巴哈BBS輪流放送。
八代出的時候我正要考高中聯考,我記得當時在萬年首發的時候還要排隊買,就是軍
武用品旁班那家(現在萬年四樓的舊店家幾乎撤光了),不是很便宜,記得2500左右,
在這之前我就已經很期待了,如果說七代是2D轉3D的跨時代巨變,那八代就是將3D遊
戲呈現推到進一步的高峰,尤其OP那潮到出水的動畫跟聽不懂的歌,光是店頭宣傳影
片就看到我要閃尿,更別說主題曲的加乘,十代就是把八代的表現取到平衡。
也有一部分的人認為魔法接合系統爛死了,我想問問當時RPG哪個不是要練東練西的,
一下練等、一下熟練度、一下轉職精熟度,不就也是在地圖上踩地雷按普攻拿經驗值
,所以八代等級系統一點也不重要,你練到100反而有害(奧美佳開場等級五即死你連
打都不用打),抽魔法就第一片的事,之後招喚獸學到魔法精煉以後,那種普通的上位
魔法直接轉出來就好,特上級魔法就比較要花心思了,這點哪個遊戲不是這樣。
最後有人說劇情深奧,最近幾年才有分析文出現,這就不對了,我記得高中的時候巴
哈BBS就有完整的劇情分析文,很久之前就知道阿爾迪米西亞就是莉諾雅,結局只是當
下happy ending,之後莉諾雅還是會繼承魔女,然後在時空壓縮下遇到史克爾,一直
無限輪迴,隱藏的結局是悲傷又無可奈何的結果,這種論調在後來PSP的某FF大亂鬥或
那款遊戲有獲得驗證,但也是該分析文三四年後的事了。
所以我說,八代是走在時代太前面了,不被當時的人輕易接受,但不可否認的是它的
確是七代後的另一個分水嶺,所以八代必須要REMAKE,我的presentation到此結束,
謝謝。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-27 10:28:00
8代演出很強 但我很討厭懲罰練功這點 最後遺跡也一樣這根本智障設計 玩RPG就是要練功阿 為什麼越練怪越強
作者: CHCOOBOO (天滿命)   2017-02-27 10:32:00
個人是很不喜歡敵人會隨我方等級調升的設計這種平衡度只要沒抓好,敵人的能力很容易暴走
作者: ttoy (萬年小強)   2017-02-27 10:35:00
魔女=女主確定了喔?是DFF才確認的嗎?
作者: haha98 (口合口合九十八)   2017-02-27 10:38:00
遊戲中就不少暗示了 像是魔女招出來的怪物和主角手環還是啥的一樣DFF好像是開打時魔女會說來跳舞吧之類的話
作者: hcl00 (人品)   2017-02-27 10:40:00
遊戲中 可以為史克爾的戒指命名 然後最後魔女召喚出來的召喚獸會跟戒指同名的樣子
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2017-02-27 10:41:00
抽取魔法真的很煩 不用比其他遊戲 跟1~7比就夠煩了
作者: joey123xd (趴趴)   2017-02-27 10:47:00
魔女在遊戲中很明顯就是Rinoa了,光OP就捏成那樣
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-02-27 10:50:00
我記得巴哈BBS有人貼過莉諾雅不等於魔女的論點
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-27 10:57:00
講的你七代可以不用練魔石不用練極限技就是了....是可以不用練啦 累的是自己而已
作者: arcss (捷比)   2017-02-27 10:58:00
7代還真的不用練就可以破了.......
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-27 10:59:00
8代也有無傷也有不抽魔法不融合的打法甚至不升等只升劇情強制等的都有了
作者: joey123xd (趴趴)   2017-02-27 11:04:00
像6代也可以壓低等挑戰XD
作者: s32635 (紫色橘子)   2017-02-27 11:05:00
8代認真跑劇情一堆暗示你最終魔女就是Rinoa呀...
作者: y3k (激流を制するは静水)   2017-02-27 11:11:00
認真說八不錯阿 只是系統算比較另類
作者: ttoy (萬年小強)   2017-02-27 11:17:00
我知道有暗示 但有直接寫出來嗎0.0如前面推文所說 有看過不相等的論點 所以我才疑惑
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-02-27 11:20:00
DFF就直接告訴你了啊當時製作小組都自己講了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-02-27 11:29:00
8代光是同伴劇情就狂輸7了
作者: arcss (捷比)   2017-02-27 11:35:00
8代的同伴真的影薄到不行.....
作者: johnli (囧李)   2017-02-27 11:52:00
8如果事件都有跑完 對夥伴的認識也會比較深
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-27 11:53:00
8就把同伴劇情全放在支線
作者: swayoung (Fiiish)   2017-02-27 11:57:00
配角部分,我一直覺得賽法這角色設計的莫名其妙,是我理解有錯嗎...
作者: hcl00 (人品)   2017-02-27 12:04:00
配角全塞在支線 如果全跑主線當然影薄
作者: probsk (紅墨水)   2017-02-27 12:12:00
抽魔法真的是很無聊啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-27 12:14:00
配角劇情本來就不該放支線
作者: windmax1 (I do my best)   2017-02-27 12:39:00
主要配角真的失敗,拉格納那群都比較有趣
作者: keichi39 (向夕陽奔跑吧!)   2017-02-27 12:44:00
老爸線穿插交代的不是很好
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-02-27 12:50:00
8的配角支線也是可有可無的東西,7是全和主線傳成一串現在7代的主角群玩家印象還是很深,8的都快忘光了
作者: Cishang (辭..)   2017-02-27 13:11:00
賽法這角色就是老史的老爸迷阿
作者: arcss (捷比)   2017-02-27 14:09:00
支線也沒多少....大概只有FF12可以跟FF8比配角影薄度了 XD再看看FF6、FF7甚至FF9的配角存在感,真的差太多
作者: t19960512 (月月)   2017-02-27 16:04:00
十代的配角也很薄弱啊 不過我個人喜歡這種focus主角的
作者: gouran (群爭)   2017-02-27 18:07:00
抽魔 跟 糞結局

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