Re: [閒聊] CC動畫化有成功帶動遊戲熱潮嗎

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-02-26 11:20:11
有個問題,CC這樣出2.0、3.0、4.0之類的,當初沒有玩家不滿嗎?
這裡的升級不是指像義勇軍這樣的升星又升能力,
而是角色原本就已經是5星了,CC又出了個同星同名不同卡面的LV UP版,
然後因為同名不能同時上場,導致原先的1.0變成接近壁紙的一種存在,因為不能無痛升級
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會這樣問是因為之前玩過某款遊戲,營運也打算這樣搞,同星同名不同卡面的LV UP版,
維修前天公布消息後,被部分玩家罵到臭頭,一晚轉彎,之後也不敢再搞這套...
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-02-26 11:22:00
我自己就不滿3.0呀...可是又沒辦法XDDD
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-02-26 11:27:00
和服那次被戲稱1.5就是因為和本尊戰力差沒多少強度大爆走是在清廉之後
作者: dearjohn (山本龍之介)   2017-02-26 11:28:00
復活卡表示:顆顆顆!
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-02-26 11:28:00
因為白貓棄坑的關係.現在發現有碰的手遊新角一直出.強度越來越誇張就會想即時抽手棄坑了
作者: bostafu (河童騎士)   2017-02-26 11:29:00
第一次出現2.0(浴衣)好像就是討罰站吧,大概是那次系統面被罵得更慘了,就沒人罵2.0了FGO也是強度越來越誇張啊,看看那個傻B,只是是弱的誇張
作者: GAIEGAIE (該該)   2017-02-26 11:33:00
你看凱神大家抽得多爽 同人不同卡的設定一堆遊戲都有 你說那款被罵的遊戲唯一錯的地方就是他是國產而已CC浴衣當初一堆人看到卡面就高潮了 那有人在罵啊XD
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-02-26 11:37:00
浴衣其實當時不少人有在罵技能...只是卡面漂亮更重要XD
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-26 11:37:00
為了不越來越誇張所以出了凱神啊,大家都不用爭了XDD不能同時上場不過可以羈絆裝自己(?
作者: Allensert (烜)   2017-02-26 11:44:00
浴衣鬼妹還好 鬼妹2.0那次才叫吸金
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-02-26 11:49:00
CGSS也出很多同名同星的五星卡阿 玩家都拍手叫好(?
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-02-26 11:50:00
吸金的還有狐長...我希望薄命的蘿娜可以開啊..怨念角剩他當初鬼巫女弱的和什麼一樣.還是有人為了卡面和CS抽
作者: vanler (凡)   2017-02-26 11:52:00
不接受的早就退光了 留下來的死忠粉sega端出甚麼都照吃
作者: darklucker (香魚柳丁)   2017-02-26 11:56:00
同名跟本沒差 主要還是營運跟遊戲內容..
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-02-26 11:57:00
問題不是出在同角色另出卡啊,是3.0以來實在是...
作者: a502152000 (欸五)   2017-02-26 12:04:00
出卡其次 SEGA可以把滿手好牌打到爛才是敗筆 3.0實裝後營運太鳥傳說義勇軍後面還有一票等著救援 不過可以上3.0出新卡的門檻很怪啦
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-02-26 12:07:00
3.0以來限縮無課玩家能獲得的資源,然後兩週新增一點點的主線綁fes變成主要活動,養生期超級霹靂無敵長1月不止連踏破和魔神都沒有,連丟個總力戰出來也不給
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-26 12:08:00
也只有三寶比較強,大家都開玩笑光君要是再出來沒個普攻全體攻擊都不夠看
作者: robefrom (SABRE)   2017-02-26 12:09:00
最早2.0不是義勇軍組嗎?因為是主角群強化大家都樂意接受,而且也暗示後面會出其他2.0,相對好接受
作者: bostafu (河童騎士)   2017-02-26 12:12:00
三小強2.0那時候當然沒差啊,那是免費送2.0
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2017-02-26 12:12:00
炎上商法要有用至少玩的人要夠多 沒人玩燒都燒不起來
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-26 12:14:00
但2.0的三寶我想真的只有完全無課玩家才會去用吧...你送凱神3.0不爽的一定是課長
作者: bostafu (河童騎士)   2017-02-26 12:16:00
凱神3.0的話$EGA敢免費送嗎,送的話課金角強馬上飆破天際
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-02-26 12:17:00
說真的送也沒用...以現在的出角頻率,凱神是超幹爆強啦但誰敢保證幾個月後不會變倉管XD
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-26 12:19:00
真的要比他強只能期待光君了吧,他的技能組設計不可能再強了以前那些頂級角色都有一兩個可惜的地方,凱神沒有
作者: grandzxcv (frogero)   2017-02-26 12:20:00
某扣零,凱神的神用過就知道
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-02-26 12:21:00
扣掉主角群.當年第一個2.0是2星商弓變4星
作者: bostafu (河童騎士)   2017-02-26 12:21:00
真的難說,我也曾覺得不可能比阿圖伊強了,調%數的話強度是真的可以沒有上限的
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-02-26 12:22:00
2星商弓那個已經確定有5星3.0了XD我當然知道凱神超強,但現在的營運真的很難講
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-26 12:24:00
阿圖依普攻反擊和回收強必殺一般般,也沒有任何抗性,一直看不上眼
作者: bostafu (河童騎士)   2017-02-26 12:24:00
營運想的話一珠全畫面20倍+血回滿增攻防60%也是不在話下
作者: grandzxcv (frogero)   2017-02-26 12:24:00
再不濟也是帶珠絆+抗狀態,我想不到放倉庫的理由
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-26 12:26:00
光君才會有那種待遇出那種技能這個遊戲就倒了
作者: bostafu (河童騎士)   2017-02-26 12:27:00
凱神的出現我覺得已經有在往那個方向走的感覺了,營運根本控制不住強度膨脹
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-26 12:30:00
有嗎?凱神之後的新卡還是都蠻爛的...輸凱神前的小圓
作者: a502152000 (欸五)   2017-02-26 12:35:00
凱神只差沒抗全狀態了 那普攻和兩招必殺難度當場降20可不是假的
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-26 12:41:00
有抗毒、衰這種近戰很少的技能就很好用了,只差不會自己補血吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-02-26 13:14:00
你抽到凱神可以不要拿出來用阿,我看你身體挺老實的嘛!
作者: showsss (藍波熊)   2017-02-26 13:42:00
沒凱神
作者: JoJo56 (JoJO)   2017-02-26 14:29:00
同角不同卡應該可以像fgo那樣把卡集成一張然後自行選擇出戰的黏土人,看卡面也比較容易
作者: dolawmo (哆佬魔)   2017-02-26 14:52:00
現在的角色強度就直接反映在抽取機率了 1%最猛其他就普通
作者: TeamNTR (寝取られ)   2017-02-26 15:03:00
今天的銷售排行在78,看起來是沒什麼用。
作者: dolawmo (哆佬魔)   2017-02-26 15:04:00
而且在保底制度下 就算無課只要能付出時間農徒弟就能抽到
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-02-26 15:05:00
出2.0被罵的是境界嗎?我怎麼沒啥影響有要出2.0腳色??
作者: dolawmo (哆佬魔)   2017-02-26 15:05:00
活動有保底倍角加無突光環角 加倍角好友就能通關台版把師徒系統閹割掉了 無課還是建議日版 時間就能換抽
作者: qaz01234567 (ナミネ)   2017-02-26 15:28:00
台版有台版的好處 完全看不懂劇情會少很多樂趣如果不懂日文的話啦
作者: lpdpCossette (科賽特)   2017-02-26 19:26:00
和這套商法不合的早就跑光啦

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