※ 引述《jizzmonster (路西法的使徒)》之銘言:
: 目前最新情報出來了 轉自#1OgxiESM (YUGIOH)
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: 只要是「從額外牌組特殊召喚」
: 就只能放在額外怪獸區,或是有連結端指向的主怪獸格
: 簡單說
: 要依靠大量額外牌組的牌組直接陣亡
: 鐘擺相關牌組從被打成廢人變成腦死
: 有人說這樣搞才能回歸初代那種純樸的環境
: 一來一往的感覺
: 我是不曉得出ATK1900怪物被ATK2000打爆
: 或是塞惡魔之斧之類的裝備卡硬壓過去會比較好玩啦
: 初代只是在玩比數字大小居多 戰術上也相對乏味
: 大部分時間都是一回合召喚一隻 偶爾可以靠儀式或融合來點綴一下
: 以前用針蟲把牌丟到墓地大多對敵方有利
: 現在用針蟲 下回合大概就準備被打爆
: 而且說書流打法 也要玩家肯一張一張地翻書 才想得出流暢的打法
: 有人卻怪罪 都怪卡片效果寫太複雜blablabla... 所以才對新玩家不友善
: 可是你連照抄都不肯 怪我喔 (′・ω・‵)
: 就算現在推翻目前的主流
: 只會改朝換代 換新一波的主流宰制
: 至於以前的環境 只能說回不去 別再貴古賤今
: duel link會成功是因為大家都有戰鬥城市篇的回憶
: 和改規則環境是不一樣的
: konami目前方向大概就永無止盡的戰鬥城市篇+刻意壓卡拖時間
: 因為後面的打法一堆人都不懂
基本上遊戲就是比猜拳
猜贏了基本上就贏了
直接跳出一排怪獸,然後後攻的作甚麼事情就被無效
這樣的遊戲王很好玩嗎?
這遊戲的平衡非常的爛
禁卡表也不是為了公平
而是把那些對新卡有壓制力的牌全部禁掉或限制
這樣新卡才能賣得好
阿現在就直接從規則著手比出新的卡補強其他牌型快
靠一回合跳一排額外的不是買新的LINK怪
就是換不需要靠額外的牌型
讓能夠上檯面的牌型越多,這個遊戲才會越有趣
不要每次都是他媽的十二獸