Re: [閒聊]少女前線 新手向 槍種剖析以及遊戲初期方向

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-02-21 23:05:18
伺服器斷線恢復
為了要衝4-3e把所有的快修全部用上了
結果..看起來要停在4-1e一段時間在衝了
大概進去4-3e爽農大約是要多少戰鬥力阿?
用2SMG+2AR+1MG 或2SMG+2AR+1RF
這兩隊戰鬥力一個5500 一個5100似乎有點太軟了一點...
以下劇情
看起來劇情似乎沒那麼單純 好像嗅到一些陰謀了?
原來404小隊跟AR小隊(主角有段過去)
作者: Pandazov (大學菜B八)   2017-02-21 23:08:00
我用7800+5500碾過@@
作者: attacksoil (擊壤)   2017-02-21 23:08:00
聽說這是中國遊戲? 玩台版不知道會不會倒
作者: kudoshaki (法恩)   2017-02-21 23:13:00
我只用一隊單獨衝過去(′‧ω‧‵)
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-02-21 23:13:00
6開頭2隊+5000*2隊就能過了
作者: kudoshaki (法恩)   2017-02-21 23:14:00
樓上你也用太多隊...
作者: Tristan0918 (Tristan)   2017-02-21 23:22:00
416很不爽(執著)AR小隊XD 也算是捏他現實中的HK416
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2017-02-21 23:25:00
4-3E爽農不用多少戰力阿 戰力只是讓你前排坦損傷降低給你參考 4-3E右線4戰 1589*3 +2568基本上是第二章緊急的難度只是你要先開到那邊就是XD 前面幾關反而難你可以看一看你現在那幾關敵人的戰力有沒有比上面高還有 關卡難度跟長度有關 太長打消耗戰很煩右線四戰佔指揮部 一回合結束剛剛看了一下 4-1E的雜魚都3K戰力UP阿 4-3E簡單多了反正4-3左邊指揮部單手槍狗糧隊 右邊機場主隊一回合KO四戰 敵人戰力上面寫了 很好打
作者: pearnidca (熊貓船長)   2017-02-21 23:33:00
4-3E放兩隊 右邊那隊直接打4場佔指揮部 然後無限loop
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2017-02-21 23:44:00
4-3E一開始練SMG會很常要修 就丟快修不用省後排RF等級上去後戰損會越來越少等RF夠強就可以換掉SMG開始用PPK當坦了XD
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-02-22 00:03:00
我有存快修強迫症,現在230張綠卷,愉快(′・ω・‵)
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2017-02-22 00:18:00
RF要練喔XD因為現在版本3HG2RF是超強的組合
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2017-02-22 00:57:00
一開始2SMG+3AR最普通的隊伍5000~6000就隨便打了練到都4擴之後換掉3隻開始再帶別的練了

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