有些地方講得太過了,來反駁一下
※ 引述《talkmyself (音容苑在)》之銘言:
: 業餘海盜 1/2 被減到 1/1
其實這個改法算是可以理解的,畢竟本體的攻擊力沒被處理掉
快攻需要的是攻擊力,血量什麼管他去死
不像之前痲瘋侏儒跟叫囂士官,砍攻擊力直接失去原始定位
業餘海盜至少變得好解一點…雖然我覺得這樣改業餘海盜還是跟死去差不多就是了
: 1. 1/2 改成 2/1 有武器 +1攻 (合理吧)
印象中爐石現在都不給21生物了,尤其是中立生物
21生物的問題就是2點拳頭太好用,打臉也痛又能爽解32
: 2. 改成 1/3 有武器+1攻 (還是合理阿)
就像原本下面留言說的,13大多是職業卡才有的體質,你這樣算是buff…
你這個能力給12還比較合邏輯,但這樣就其實跟原本的業餘海賊差不了多少了
: 再來就是OP到爆炸的派奇耶? 人家齒輪大師不可能順便叫出野豬衝衝衝
壓縮牌庫的同時還可以打1點算是不錯,
但爐石是有30點血的遊戲,這個衝鋒11的價值只在快攻牌有用
對快攻牌而言,壓縮牌庫其實沒什麼意義,而且也才壓縮一張…
基本上就是個不用抽出來的野豬,不小心抽到還真的只能當野豬用的謎牌
: 狗爪? +1費改動算OK阿
幽魂爪我覺得2費有點坑XD 2費的話耐久4感覺比較合理一點
要不然就是有法傷加成時改成+1攻就好
: 我最想罵的就是石化武器
石化武器真的是莫名一刀不解釋(望向隔壁的英勇打擊、力量祝福這些牌)
後面一排墳場就不提了
其實SV第一次Nerf牌也是一刀砍死的type,只是冥妖太頑強,砍了兩刀竟然還在T1 XD
不然你可以看看現在還有誰在用根源、收穫祭的
這幾張個人覺得頂多+1費就不好用了的牌,SV+2費…跟禿鷹、融火一個砍法
嘛,現在SV這種砍法就比較可以接受,牌本身還是可以用,只是沒有原本那麼強
以下開放繼續戰SV