作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2017-02-20 00:58:36原本小弟我只會問當年的經典,續集無望的遊戲,
《古墓奇兵》,最近那2部新作,是重開機版
與原系列作有不同風味(衣服不夠緊身)
這原系列作品,衍伸作也算是有夠多的...
《古墓奇兵》(英語:Tomb Raider)
最初於1996年10月25日在Sega Saturn主機上販售,之後則推出了個人PC、Play Station
、Macintosh等其它主機平台版本。
其作品的內容以及對於登場的遊戲主角「蘿拉·卡芙特」人物上的塑造也對往後的電子娛
樂產業有著不少啟發,並曾被論壇網站GameSpot列為史上最具影響力的15份遊戲之一。
https://goo.gl/H1xqsJ
她當年有多紅呢?
那個年代少數的全3D冒險動作遊戲之一,動作設計流暢,不合邏輯的側翻開槍(古早惡魔
獵人來著?)
遊玩過程也有很大自由度,打狼 打熊 反正會咬我的通通打掉
故事設定也很有趣.
那時候電玩展 或 3C通路商為了展示PC運作效能,
很多都是開這款《古墓奇兵》讓顧客或路過的沒錢可憐人(像小弟我)試玩
Lara Croft,當年(非重開機)有多紅?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-02-20 01:04:00其實一代~二代我真的不會玩,聽說這系列剛開始時蠻有難度
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2017-02-20 01:08:00與其說是難度 不如很多地方是操作+關卡設計不良早期電玩會覺得難度高的最大原因都是這兩項這款算是早期少有的全3d動作冒險 當時滿震撼的
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2017-02-20 01:11:00我都偷看隔壁台怎麼玩(遮臉)
作者:
hom5473 (...)
2017-02-20 01:13:00我只記得第一關是個超級大下坡 後面過不去就放棄了等到真的玩到破關的作品 已經是重開機之後了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-02-20 01:16:00記得重開機前~大概古墓人氣走下坡最後幾作被嫌的要死但是我覺得還OK的說,而且都在看畫面進步後很性感的蘿拉XD
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2017-02-20 01:19:00重開機後根本變成秘境探險...
作者: xex999 2017-02-20 01:30:00
要算步伐
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2017-02-20 01:32:00要不是蘿拉拿槍還是3D的 操作起來以為是波斯王子
作者:
jeeyi345 (letmein)
2017-02-20 01:34:00有anniversary 不過還是過不了
Voodoo外掛卡就是這幾年開始流行的 可惜沒幾年光景
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2017-02-20 02:03:00早期遊戲設計對照現代本來就偏難
作者: hijackof911 (unknow) 2017-02-20 02:06:00
上面說超級大下坡和啥左右一步轉一圈的應該是3;個人第一款不是纏著長輩討而是自己掏錢買的遊戲所以印象深刻(現在都還保留著…雖然win7之後沒辦法執行了)當年只覺得怎麼這麼夭壽難、之後才知道這作批評不少、主要是設計上太過刻意刁難;放了一堆即死陷阱
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2017-02-20 02:14:00闢哩 現在重開機版,也是一堆即死陷阱(‵‧ω‧′)||
作者:
shintz (Snow halation)
2017-02-20 02:14:00作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-02-20 02:17:00我當年連第一關都過不了
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2017-02-20 02:27:00作者: fairytale120 (風) 2017-02-20 08:00:00
當年遊戲製作人有提到,他是裘莉的影迷,蘿拉就是照裘莉的形象製作
作者:
lu760423 (腦袋爛掉了)
2017-02-20 09:09:00裘莉真的是史上最像的
作者: wiork (我在工作~) 2017-02-20 11:57:00
2代當年玩沒網路沒攻略破了不少關卡滿有成就感的
作者:
mymike12 (mymilk12)
2017-02-20 13:05:00方方的