Re: [推薦] 少女前線 玩幾天的心得

作者: orcseer (orc)   2017-02-18 01:00:32
之前在陸版玩沒多久就開台版了....好像不能轉過去阿
大致分享一些心得,可能會有點亂請見諒
好用的槍前面都有提到,但要怎麼搭也是個問題
比較怕的是有些槍練了下去發現到後期不好用,但已經花了一堆核心
LV30擴一次一格、70括一次2兩格、90括一次三格
5星一格要15核心,擴到後面真心會不夠用阿
這時候若要重新換別把槍培養需要時間,這個隊伍暫時也只能擱置
下面是我的隊伍編制讓各位參考到後期好不好用
因為這是陸版我沒法課金,所以無課也能達成
http://imgur.com/a/lvLF0
基本上我偏好1SMG+2AR+1HG+1RF
這種組合很吃得開,各種敵人都能打
遇到前排全重甲後排狙擊會有點吃力
這時候SG+MG組合就比較好用了,因為SMG運氣不好閃不掉狙擊會扛不住(這很常發生)
不如靠SG硬吃傷害+MG輸出
因為我看台版好像還沒SG的樣子
散彈槍低迴避但她有個裝甲數值,可以直接減免傷害
加上MG跟SG的光環是互補用,所以現在台版沒有出SG我覺得沒必要養MG
沒有光環加乘的MG對整個隊伍沒增益,不如帶AR
再來是我對每隊的評價
1.UMP45光環可稱最強,AR+傷害18%,爆率+30%,他說第二沒人敢說第一
M4A1改版後效果跟他一樣,但他是AR給AR,我覺得不好用
SVD可說是另一把M14,高射速+技能也是加射速,技能發動可謂射個對方滿臉
雖然他是4星槍更耗核心...
2.這隊我還在培養中,不確定好不好用因此不能評斷
3.我的最強隊伍之一,原因如下
79式超強的5星SMG(只有這一把5星SMG),技能聽說是5星唯一有閃光彈
閃光彈控場神招,但好像對王沒用阿...
光環可說UMP45之後,+AR傷害20%,不廢話不多說,就是傷害
AR最需要的就是傷害,SMG+迴避+命中都有點雞助,這可以靠HG補足
灰熊MKV也很好用,光環+傷害&迴避,根本就是要配AR&SMG用
技能加傷害,發動後AR傷害很可觀
加上這把全130很容易出,基本有耐心等可以無痛擴編
4.MP5血量偏少,老實說不好用,如果有更好的選擇可以換掉
但她一直狂出阿,我好像三擴都沒用到核心的樣子...
WA2000類型同SVD,高射速技能也是+射速,但她是5星槍...有撈到值得練
5.最強隊伍之二來惹,原因如下
坦的位置可我放UMP9因為他的光環不好用,+射速&命中,但他技能是閃光彈
PPK前面有提到神二星槍,擺在這跟本堪比五星
光環加射速&爆率,閃避值高主坦坦不住可以當副坦用
後面擺三把RF輸出,基本上RF不太需要兩把以上,因為容易傷害溢出
通常RF射速慢,很常發生敵人剩一點血,結果多把RF同時打她,這樣就很浪費
但是擺三把之後我發現新天地,傷害真的超高,當然會有溢出問題
我刻意擺三把射速不同的RF,時間錯開來減低傷害溢出
M14真心三星戰神,射速第一屌打所有槍
可依手上槍枝調配,這種配法絕對不會失望,各位可以嘗試
另外這配法打夜戰裝甲兵很輕鬆,裝上穿甲彈輕鬆愉悅
1-4N 最後那隻四腳獸我就是靠這支過的
6.有練起來的SG&MG隊伍,雖然P7的光環&技能不太需要,但我沒有更好的HG可以配
MG隊伍的特色就是虐菜很爽,全隊效能一半左右的敵人可以一輪彈帶走
也就是MG不用換彈直接結束,我會配英皇是想說三MG太吃彈藥
如果一輪帶不走每個都在換彈會很尷尬...加上SG本身也是會換彈的槍
最後兩張附上95式新年裝扮恭賀各位指揮官加入
作者: Tristan0918 (Tristan)   2017-02-18 11:04:00
MP5中後期真的不太好用QQ(除非拿到專武
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-02-18 01:15:00
1-4好硬,我練起來的RF只有兩把根本不夠用 推倒了機器人但是前排倒光光,不得不撤退去修然後回合數不夠清光其他雜魚 Orz
作者: pearnidca (熊貓船長)   2017-02-18 01:33:00
國王的圖片喔沒事 沒拉到連結最下面看www
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-02-18 09:23:00
看來MP5可以拆了當核心
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2017-02-18 16:47:00
mp5就是專武槍,沒專武無法成大氣器,45則是神光環,但依然屬於5星SMG的下位替代槍

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