作者:
u155247 (salt)
2017-02-15 13:30:29最近看了動物朋友
滿喜歡這種說故事方法
主線是主角要去圖書館
世界觀沒有專門的解說角色說明
而是在對話中提關鍵字
例如:在最近噴發的star dust中誕生、friend化、以前還是動物時、那一場異變、還沒滅絕
黑暗靈魂、血源詛咒的講故事方式也是類似
只提到部分不完整的故事背景給玩家行動和戰鬥目標
剩下的細節都放在物品解說
還有像是導覽機器人(lucky beast, boss)只對主角講話,不理會動物的反應
這類行為可疑的地方
以NPC化的語氣推薦(命令、煽動)主角去執行指定動作
讓人想到巨人神族欺騙玩家去延續初火
感覺有提供錯誤資訊騙主角
觀眾需要在互相矛盾的資訊中辨別真偽
相反的類型就是像異塵餘生、北斗神拳
前因後果、故事背景相對清晰
有這一類說故事方式的推薦作品嗎?感謝