※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
: 光榮的歷史遊戲(主要信長和三國),除了少數的文武雙全
: 很多都偏科嚴重,智政高的手無縛雞之力或是殘疾人士
: 武力高的莽夫智障一堆、統率高的雖然智商不會太低,但也很少突破80的
: 古代的文武職沒有區分那麼大吧
: 士族習武算是基本禮儀,像崔琰、糜竹都是史有載的弓馬嫻熟
: 將軍也有不少受過高等教育
: 有沒有光榮幹嘛搞那麼極端的八卦?
1.能力值是相對的
2.能力值的評比要看表現
像你說的崔琰、糜竺,雖然都有好武或善弓馬的記載
但是在武功方面並沒有啥實際表現,單憑一個好武,要加成多少能力?
甚至糜竺還直接被說是「幹翮非所長」「未嘗有所統御」
以三國志的普通人標準嘛,近幾代系列作會有盜賊之類的NPC
11代的話是40~60,13代因為因應角色扮演系統設得比較高,50~70左右
不過這基本上還是遊戲裡幾百個武將相對互比出來的東西,
把他直接視為智商之類的數值是不對的