Re: [問題] 關於以後想從事動畫這方面

作者: hotaru3456 (白河)   2017-02-12 15:38:08
這篇有個業界人士的說法
自己參考
不過是大陸那邊的翻譯 不爽不要點
http://www.acgdoge.net/archives/15027#more-15027
在 PA 的白箱播出後,日本出現了一股動畫公司就職熱,一些觀眾看到喵森和同事們在武
藏野動畫拼搏的故事,自己也要加入動畫公司而且應聘的是與喵森相同的製作進行職位,
不過後來就出現了一些人熱情消退後立馬受不了動畫製作公司的工作強度和壓力就辭職的
現象。在 2015 年的時候日本一名動畫原畫師室井康雄就勸告過 25 歲以後的人放棄進入
動畫行業的夢想吧,年齡已經讓自己優勢不再,即便是年輕人想要進入動畫行業也必須要
有毅力和覺悟
對於 25 歲之後進入動畫行業的問題,室井康雄表示「放棄吧!請在個人興趣的範圍內進
行創作,動畫行業是完全的實力至上主義,只要能交出能夠用的原畫,動畫公司才不管你
的年齡、經歷還有學歷,現在也有某為漫畫家中途轉職做了動畫監督,他個人是在 30 歲
左右參與制作第一部動畫,然而擁有這樣才能的人只是例外少數,現實中 25 歲之後的人
進入動畫行業在畫出漂亮線條階段之前就會自己放棄了。自己試試用同一個姿勢長時間作
畫,在完全相同的地方畫出漂亮的線條,很累很難」
「你自己站在選擇者的角度,當然更願意選擇和你有同樣實力但比你年輕的人,年輕人的
適應性和拓展空間也比較大好,隨著年齡的增加進入動畫製作行業的門檻也就越高。最遲
24、25 歲進入動畫行業的人很多是那種只會畫畫的人,在一般的工作崗位上都做不出來
成果,趁著年輕還是在個人興趣的範圍內享受創作,現在有網路有同人志販賣會,並不缺
發表自己作品的場所,以繪畫為自己職業的話不一定就真的幸福。」
「很多人都是總有一天我會做的那種類型,為了自己早晚會進行的練習買了高價的參考書
,去看大觸們的 twitter 和 P 站,結果在現實中真正畫畫的時間還沒有自己在流覽各種
各樣資訊的時間多,這種人只是在興趣上憧憬著動畫製作者,而不去關注自己繪畫的作品
,真的無法放棄進入動畫行業的人請用半年的時間以必死的心情去畫畫,每天畫 8 個小
時以上持續半年,之後就去應聘動畫製作公司,如果這都做不到的話快放棄這夢想吧」
作者: allanbrook (翔)   2017-02-12 15:42:00
好多人把畫原畫跟動畫當成做動畫的唯一一條路...背景 後製音樂等等的也是動畫的一環啊啊
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-02-12 15:45:00
看片買片買周邊也是一環(?
作者: dragon803 (wet)   2017-02-12 15:47:00
看到了,不過謝謝h大!
作者: dx90c (DirectX)   2017-02-12 15:57:00
講白了就是要年輕的肝
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2017-02-12 15:58:00
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-02-12 15:59:00
工作跟興趣其實不完全一樣 工作是要一直重複重複重複就算你已經累了倦了甚至受傷了 你也還是要咬者牙重複做
作者: Alwen (鳳梨)   2017-02-12 16:00:00
看看電競就知道拉,玩遊戲玩到被遊戲玩
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-02-12 16:00:00
因為這是工作 這世界上能把工作跟興趣完全結合的人不多簡單講你看近幾年很夯的電競就知道 你自己實際來玩每天就是18小時以上在研究"同一款"遊戲 你自己可以搞多久 可以撐多久 就知道了講難聽的 會說我的工作就是我的興趣的 大多只有已經成功的成功者才講得出來 但是在這之前他也是必須忍過很長的歷練跟挫折還有各種現實打擊

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