Re: [閒聊] 關於哥布林殺手的裝備疑問

作者: killeryuan (龍鳥)   2017-02-12 01:27:33
※ 引述《seaseacola (sea)》之銘言:
: 有些人說高防等於重裝, 不要當作日系線上遊戲系統, 不考慮正常世界設定.
: 但即使是西方的 DnD 系統, 高防也沒有完全跟重量成正比.
: 總有輕量化但又強的金屬, 例如小說也有的密銀.
: 而且這世界有魔法, 魔法可以強化防具的話就不會增加重量了
我覺得會問這種問題本來就是遊戲打太多的結果
因為現在遊戲裡面秘銀只是中階裝,有錢就買得到,感覺就很廉價
但是以魔戒來說,秘銀鎖子甲就只有一件,還是小孩尺寸,只有佛羅多能穿
「普通人有機會入手的裝備」本來就是強度越高越厚重
哥殺又都單刷不能捨棄敏捷性,因此皮甲+鍊甲就是唯一的選擇
當然我相信如果他夠有錢,他會用秘銀把自己包起來,像坦克一樣撞死哥布林
: 關於坦的部分. 我沒說要哥殺當坦克, 就只是要提高自己生還率而已.
: 也沒說高防就不會死
: 只要能多保留 1 點生命力, 就可能是死亡與瀕死的差異.
: 雖然很少遇到哥布林王跟英雄, 但是只要遇到有可能被一擊殺,
: 為了避免打贏 99 場哥布林, 結果被英雄 gank 一場後就永久登出
: 更應該把財產都換成生還率穿在身上.
不不不……現實中你只剩下一點生命力是沒屁用的,瀕死根本不能動,放著就會死了
可沒有遊戲中剩一點生命力剛好把王敲死這種好事
而他的確是把財產換成生還率穿在身上才會活著啊,普通的盔甲就不是財產膩?
他的裝備就是剛好夠讓他挨一下大的還能動,不管是逃跑還是開大反擊
再往上加可能會損失敏捷,或是損失存款,別忘記他隨時要準備買稀有捲軸或道具的錢
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2017-02-12 10:29:00
食人魔就有自動再生啊,只是被哥殺用卷軸放水刀整個腰斬先別說再生補不補得回來就被補刀幹掉了
作者: deepseas (怒海潛將)   2017-02-12 01:30:00
秘銀一點都不秘了...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-12 01:30:00
遊戲跟現實最大的差異是遊戲中你的生命力減少通常不會影響你的戰鬥力但現實是 你生命力越少你戰鬥力就越低而當你生命力低過一個程度你就直接躺在地上了只是沒有死而已 跟遊戲你可以1血反殺差非常多..
作者: deepseas (怒海潛將)   2017-02-12 01:32:00
"神裝"的定義很抽象,可以很bug也可以很設限不實用.....
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2017-02-12 01:38:00
現實中壓血背水的技能跟自殺沒兩樣
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-02-12 01:42:00
一套打完會透支體力的技能還有一試的價值說被打殘後會激發多少戰鬥力的玩意兒還是敬謝不敏惹
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-12 01:52:00
頻死會提升戰鬥力的能力 除非提升的量非常多到能夠抵銷你因為生命力低下而損失的戰鬥力不然這種能力沒有刻意觸發的價值..不然說真的 你被打飛一隻手 能力提升 有屁用
作者: M1004218 (蜥蜴)   2017-02-12 01:53:00
精金甲(遞 缺點是到地面上會變成灰QQ
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-12 01:53:00
這種世界觀最好的能力就是夠強的自動再生..
作者: seaseacola (sea)   2017-02-12 02:45:00
第二集不就是瀕死後偷襲英雄後把英雄嚇走 =w=
作者: arzon (Arzon)   2017-02-12 03:07:00
記得看過某個穿越遊戲世界的小說提到過遊戲和現實的差別遊戲中 手受傷只要把血補滿就好 現實中就是真的斷了所以大家等級都很低 沒人願意冒風險去打強怪
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-02-12 03:29:00
異世界魔王與召喚少女的奴隸魔術?除了這部好像還有其他的 但一時間想不起來...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-12 03:41:00
比較硬派的像哥殺或灰幻 裡面的補血其實只是治療傷口 但是失去的血"補"不回來
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-02-12 06:14:00
第二集那是硬用精神力撐出來的奇蹟 不可能做通例哥殺裡女神官的小癒治療力就極為有限 嚴重一點的傷勢根本沒輒 真正的大補術還限定要在神殿+裸妹才能施展

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