Re: [閒聊] 關於哥布林殺手的裝備疑問

作者: gt24 (寫一個慘字還寫錯)   2017-02-11 05:48:29
裝備不是萬能的
沒有絕對無敵的裝備
哥殺:缺乏想像力就會死
戰鬥不是你一刀我一刀的互砍而已,有各式各樣的手段
: 結果第一集的哥布林王戰, 劍斷了, 盾牌完全破裂, 手差點少一隻.
從力量差距來看
就算穿魔法甲,也是會被擊飛
如果抓起來甩,和裝甲防禦力無關>腦部充血一定會暈眩,之後就是任人宰割
: 第二集的陷阱房間包圍戰, 被連人帶盾一擊打飛瀕死.
同上,會被打飛的就是會被打飛
還有一點,第二集有下水道地形
穿再好的盔甲,被拖進水裡還是得死(有神裝也沒用,除非自帶氧氣瓶功能)
第一集就有小哥布林拼死前捅新手劍士一刀
第二集如果有哥布林死抓著不放,有機會拖進水裡淹死哥殺
ps.原作(AA圖版本)的設定,有沼澤哥布林
: 不懂為什麼打哥布林就不能穿好的裝備去打 ? 只依靠各種輔助道具.
: 如果帶著魔法或高級武器, 打哥布林王的時候就不會斷掉
誰能肯定不會斷掉?
不能保證對方沒有必殺魔法(2集,眼球怪,分解魔法)
不能保證武器不會脫手(1.2集都有被擊飛)
不能保證不會被偷襲成功(2集,被投石索打中頭部)
不保證不會被活埋(2集,炸天花板,雖然是哥殺的手段)
不保證不會被嗆死(3集)
不保證對方不會有魔法手(3集)
不能保證的事情是在是太多了...
: 穿著更好的防具, 打哥布林王的時候可能不會受到盾牌碎裂加斷手的傷害,
僅只於"可能",而不是絕對
: 打哥布林英雄也不至於被一擊瀕死.
: 實在想不出來穿更好的裝備打哥布林有什麼壞處.
只要夠殺哥布林就好
剩下的事被搶走也無所謂的考量
: 唯一讓我覺得他不想穿高級裝備的原因只有一個 - 怕死在哥布林手中被撿寶
: 造成下一團來清理的人面對有神裝的哥布林.
: 可是降低自己的生還率來確保哥布林不會撿到神裝的邏輯有點矛盾.
如果有100%生還率,也許他會穿神裝
但實際上就是沒有這種東西
如果學會使用轉移鏡,緊急時逃跑,生存率應該超過99%吧
可是只要1%機率被偷襲成功,來不及轉移,死後鏡子就會被搶走
哥殺不覺得有保住鏡子的把握,還是選擇封印.扔了
: 平常都會穿神裝來降低自己死掉被撿寶的機率才對.
現在他被普通哥布林殺掉的機率就已經夠低了(5年天天接任務也沒死)
穿神裝恐怕也降低不了多少,會死的時候還是會死
能殺他的大概只剩稀有怪
然而稀有怪也不是靠神裝就能打贏的
塵爆炸眼球怪的那一幕,明顯的比拿神裝衝上去砍有效率
: 除非心理維持一個可能死在哥布林手中的想法才會這樣放棄好裝備的生還率.
: 大家有沒有關於哥布林殺手不穿高級裝備的想法或推論 ?
:
作者: hank28 (此格空白)   2017-02-11 06:37:00
所以哥殺有錢是因為各種方面cost down只用剛好合用的裝備才會屯那麼多錢?
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-02-11 07:28:00
裝備別看老舊,實際上都有維修在跟新品差不多的程度
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-02-11 07:41:00
坦克這個概念在這個世界觀不適用:因為高階怪物多的是一擊把你癱瘓掉的怪力。甚至哥布林薩滿,一發火焰箭或雷電就能直接殺死全副武裝的冒險者。這樣的情況下,吃招把王坦住的概念根本是不存在的。因為會死 XD閃躲才是最高原則,哥布林殺手倒下時,他的隊友在牽制巨魔也不是換什麼神裝,一直吃王的招,採地板嘲諷把王吸住(RY而是一直周旋,不斷迂迴發動攻勢,讓他騰不出手攻擊後排和倒下的隊友。透過走位和掩護來達成前排的任務。
作者: sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)   2017-02-11 07:50:00
其實不用跟那種覺得拿神兵神裝就不會死的討論,而且那些人平常玩遊戲大概是臺幣用習慣了,神裝要幾件就幾件,完全不考量擊殺低等哥布林的報酬,可能低到買不起他所謂的神裝
作者: ron761230 (Ron)   2017-02-11 07:59:00
二集的例子只讓人想說隊伍有重裝戰士會不會好打點
作者: feartis (狂簡)   2017-02-11 08:07:00
是說不會變鈍的魔法武器是蜥蜴僧侶的咒文(祈禱)吧哥殺應該沒時間跟才能去學
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-02-11 08:12:00
龍牙兵跟龍牙刀應該是蜥蜴人獨自的法術體系 跟他們的龍信仰有關
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2017-02-11 08:23:00
高級盔甲不等於重就是MMO腦才會有的想法 完全無視一般邏輯
作者: hotaru3456 (白河)   2017-02-11 08:29:00
因為奇幻作品常常有比一般金屬更輕的架空金屬,高等裝備常常用這類的金屬例如說奇幻作品很常見的秘銀,這就是比一般金屬輕很多
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2017-02-11 08:30:00
想了一想這種沒物理觀念的設定在JRPG更多
作者: hotaru3456 (白河)   2017-02-11 08:30:00
秘銀應該不是 JRPG的東西
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2017-02-11 08:32:00
就是因為祕銀之類的只應天上有,違反一般常識才讓人驚艷我說的是JRPG一向沒在考慮負重的設定,祕銀在DQ跟FF都是中級裝備的樣子,沒記錯的話
作者: hotaru3456 (白河)   2017-02-11 08:36:00
秘銀只是一個例子,神龍之謎的隆貝魯特的魔鎧系列用的是更高級不過負重設定那基本上要合理化是可以。例如說精靈幻想記的主角是把東西放在異次元,有些會設定背包是魔法物品有些是懶得另外設定。
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2017-02-11 08:38:00
神龍之謎是有考慮負重的,戴伊在百貨店試穿全身鎧就快動不了,何布裝了夏哈魯鏡左手會抬不起來
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-02-11 09:12:00
聖火武器也有負重,不過最高級武器倒是變輕
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-02-11 09:28:00
這世界就當黑暗靈魂看就好 不是那種高等冒險者可以站被人打的世界
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2017-02-11 09:43:00
除了怕被搶走,也怕哥布林學習使用高等武器吧這部裡面的哥布林智商高的嚇人,去偷高等武器也可能
作者: bear701107 (熊)   2017-02-11 09:51:00
TRPG跟MMORPG是完全不同的世界 TRPG只要爛骰就慘了
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2017-02-11 11:03:00
哥殺的事前準備都是為了防萬一爛骰還可以保命等下次翻盤
作者: deepseas (怒海潛將)   2017-02-11 12:26:00
我想原Po是對「神裝」有一些迷思...
作者: seaseacola (sea)   2017-02-11 15:41:00
你玩過 dnd 系統就會知道神裝跟重是兩回事啊...何況我也只是說穿好一點的裝備減少死亡率又不是說穿了就不會死正因為幾乎不能復活接關, 才更需要好裝備活下去因為穿防摔服還是高機率會死就不穿嗎 ?
作者: iamacomic (疲憊不堪)   2017-02-11 16:13:00
哥布林有群落及衣著武器的概念,智商相對就不低吧

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