[問題] 關於白箱提到的這段

作者: dragon803 (wet)   2017-02-10 01:51:51
首先謝謝大家昨天的回答阿,真的超感謝的(跪)各種方面都是,也了解了很多
嗯..現實跟自己想的果然差距更大
今天也從圖書館拿了一本素描書回來自己默默繼續畫了,今天去書展看到關於美漫方面的
繪畫外文書籍也是受到不少震撼,然後想起來昨天有人提到白箱,小弟在這段一直有個疑

http://i.imgur.com/QOXgwBk.jpg
http://i.imgur.com/L5dpMBN.jpg
這裡提到了關於3D軟體做圖,也就是CG的部分,今天也跟旅日的學長聊了一些,他是做動
畫的,他也說動畫跟繪圖沒什麼直接關係,但是在美感跟畫面感上需要一定程度(學長本
身也不太畫畫)
不過看到後面這裡
http://i.imgur.com/uMmrkmN.jpg
http://i.imgur.com/6BqDz2A.jpg
http://i.imgur.com/RXvwOQB.jpg
這裡藤堂提到了3DCG製作反而需要一定的美感,所以需要像手繪動畫師一樣具備一定的藝
術感覺
說實話看到這邊一直很困惑那這跟作畫部分到底是有關係還是沒關係呢
然後也在這裡感謝昨天很多版友的意見跟推薦的書籍(跪),還有關於多看各國經典作品的
意見也是,確實不該侷限在日本的範圍(雖然個人本身也很愛看美漫)
啊是說三嶋くろね 老師要出新畫冊了好像敗啊他的作畫超棒的......
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-02-10 01:57:00
快睡覺啊 我身高長到大二說
作者: dragon803 (wet)   2017-02-10 01:59:00
.....我還在畫素描另外看白箱真的會覺得這行業不輕鬆何況白箱還有再美化一點
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-02-10 02:10:00
永遠想不起來3d那位叫什麼
作者: shintz (Snow halation)   2017-02-10 02:11:00
畫輪胎的
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-10 02:36:00
早點睡,以後有的你爆肝
作者: lalulo (lalolu)   2017-02-10 03:32:00
可以找bilibil網站找kill la kill的製作過程影片有講到一部分3d和2d結合的狀況其實兩者是可以相輔相成的
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-10 04:03:00
3dハイブリッド已經被廣泛應用了,只是有點用過頭導致有些原画マン不會畫レイアウト...
作者: Alwen (鳳梨)   2017-02-10 08:00:00
動畫美化太多惹,光美少女就屌打現實繪麻大概一年後臉就垮掉,身材走樣...
作者: dragon803 (wet)   2017-02-10 08:45:00
謝謝L大跟H大~
作者: chewie (北極熊)   2017-02-10 09:13:00
手繪是最基本最重要的工具 即使Pixar也大量仰賴手繪另外日本動畫3d也介入蠻深的但不是美國那種用3d取代掉2d的方式
作者: Rhime19 (失控人生)   2017-02-10 10:07:00
用食物比喻的話,敏銳的味覺能讓廚師追求更深一層的美味美工若不具備美感素養恐怕很難自我進化,就只能停留在最基礎的階段,想打造自己的專業就要磨練自己創作靠的是腦,手繪或3D是工具,腦內沒有構想也一事無成

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