來聊一下本日競技場的心得
以下心得以全滿隊伍為主(4隻40)
遊戲開始過了幾天 角色評價也初步定型
目前全滿40級後打了約20場 名次1000出頭
稍微說一下目前的心得
目前競技場主要的防衛環境的中心個人覺得如下
1.塔克米(タクミ)
2.近戰全反擊角(ヘクトル リョウマ ヘクトル)
3.紅色劍士群(高能力值 龍特攻)
附上各5星角色基準能力表(各值浮動+-3)
http://i.imgur.com/umecq3S.jpg
速度值差>5會發生二次追擊
以下心得以此資料為前提作討論
首先看到的主要陣容都是以採用/反制以上三類為主
塔克米其實也歸類在全反擊角裡頭
為什麼獨立出來說 是因為有效制衡 塔克米 的手段很少
環境中最主要的反制手段是FE覺醒主角 路夫雷(ルフレ)
但 路夫雷 的攻擊值偏低(基準40)
沒辦法單次秒掉 塔克米 會造成以下問題
1.塔克米 至少可以進行2次交戰
2.殘血的 塔克米 奧義威力大提昇
當然要釣 塔克米 出來處理掉不難 或者可用高火力角色(ATK約要>50)強行擊破
但不論是讓 塔克米 交戰兩次 或是讓近戰強行突入 塔克米 的交戰圈
都會大大提高我方單位陣亡的可能性
而一旦有人員損傷 獲得的分數就會減少了...
再來的全反擊角我一隻隻拆開來說
因為手邊沒有角色 主要敘述進攻時遇到的心得
強度順序由上至下
首先是目前流行的綠斧 海格多(ヘクトル)
海格多 在現在紅屬多的環境能夠存活
主要是他高到不行的總合值(184)和攻擊力(52)
建立在暴力白值下的減傷奧義
血量80%以上反擊必換掉一隻的性能(x2)
非常難以無死處理...
最主要的反制是 小紅龍チキ 和各種紅色法師
前者被很多拿斬龍劍的角色所克制 後者沒有pick up
然後在 塔克米 多的環境用法師要很小心...一不注意就被摸掉
唯一不會被摸掉的 路夫雷 又秒不掉 海格多
這是 海格多 強大的原因一角
但不建議設成防衛(第一隊) 因為競技場AI很好釣 移速1會被分開擊破
第二隻來說說白夜國的 龍馬(リョウマ)
以反擊角來說能力值總合雖然沒有 海格多 這麼高
但攻擊面上來說靈活許多(2格移動+高AGI)
高AGI值除了提高火力(追擊) 同時也免於被大多數角色追擊
也是在對面十分棘手的角色
只輸在沒有減傷 比較容易製造秒殺的情況
第三隻是 諾諾(ノノ)
龍種的特色就是硬
尤其 諾諾 屬性又是藍色 可以扛住目前一般基準的斬龍劍(1刀>2刀)
但為什麼你沒有奧義呢...?
沒有奧義加上攻擊力比前兩位低很多 麻煩歸麻煩
但處理起來壓力小多了
全反擊的角色最好是想辦法秒殺來減少戰損
尤其是海格多 最好常備紅屬法職(龍/法師)來處理
最後是各種紅色劍士(斬龍劍/其它)
→攻擊距離只有1格/ 移動力都是2/ 除了特攻外沒有比較明顯的特色
但是你7連戰裡頭大概會遇到個10隻左右..
請一定要準備對策
平常進攻時可以用雙遠程釣出來處理
或者用高物防(龍種看情況)來處理
其中特別要注意的是 露基娜(ルキナ)
如果你打算用物防角去接她的話
要有心理準備她的普攻會比其它角色來得痛很多...
一些角色心得留到下篇