[閒聊] 各位比較喜歡哪種卡牌獲取機制

作者: Valter (V)   2017-02-04 20:43:04
1.卡片可以升級,三星卡也可以練成四、五星
2.卡片不能升級,要獲得高星卡必須仰賴抽卡
目前看到手遊大致分這兩種,想看看各位的想法
作者: gino0717 (gino0717)   2017-02-04 20:44:00
可以把垃圾卡分解成魔塵的那種
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2017-02-04 20:45:00
直接全部發給你 叫你慢慢練
作者: tomuy (咖啡中毒)   2017-02-04 20:45:00
1是什麼遊戲
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-02-04 20:45:00
可以分解卡片的遊戲例如爐石跟影之詩
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-02-04 20:46:00
1.龍族撲克
作者: gmbad (jimmy113)   2017-02-04 20:46:00
三星可以練成四星 四星可以練成五星
作者: finzaghi (琴之森)   2017-02-04 20:46:00
保證自己的卡牌組是最強的機制
作者: xious325 (Xion)   2017-02-04 20:52:00
1. CQ
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2017-02-04 20:54:00
3可以花錢自選不用抽的
作者: chocobell (ootori)   2017-02-04 20:54:00
1.殺戮魅影
作者: lay10521 (小伊達)   2017-02-04 21:04:00
保底比較不會讓人崩潰
作者: glthe1 (源千華流)   2017-02-04 21:33:00
2.沒時間的人比較有利
作者: shawntwo (耀旭)   2017-02-04 21:36:00
類型1的遊戲只是讓稀有度指標從星數變成角色而已...
作者: TabrisXVII (Tabris)   2017-02-04 21:37:00
3強卡只能抽 還要農素材強化
作者: wcl0222 (香菇)   2017-02-04 21:43:00
3.直接送最高稀有度卡片
作者: bluejark (藍夾克)   2017-02-04 21:57:00
你舉的也太少種
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-02-05 00:16:00
3.沒等級 有保底或數量上限的 其他都太坑一律不玩

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