Re: [問題] 為什麼水和冰常常被分類成兩種屬性?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-01-31 13:43:08
真要以科學為基礎來接受魔法,反而不應該照元素來分吧?
而是應該分成:
1.能量操作:
什麼火啊冰啊電啊光啊通通這類,還有能量的操作、流動與轉換
另外還要學向量、速度與加速度、熱力學、電磁學、四大力等等
2.物質轉換:
這裡只講物質的變形與塑造,不改變物質本質
如何用魔力來改變物質的型態以達到我們要的結果
例如製作岩蛇時,內部的結構應該如何塑造避免因本身重量崩塌
還有如何分配黏土與岩石還有類金屬的分量
還有在製作岩石砲彈是怎樣的形狀能夠讓風阻最小彈道最準
所以記得選修流體力學、結構力學還有材料力學
3.生命學:
研究肉體、恢復與動植物等等
細胞學、人體肌肉的分佈、免疫學、細菌學及各種動植物學
還有各種魔物的解剖、魔力對肉體的影響、魔物與一般生物結構的差異
4.精神類別:幻術、控制、盲目、恐懼等等精神類法術
如何控制目標腦內分泌物(請加修生命學),如何識破目標的心理
選擇對有家暴經歷的對象最強力的精神攻擊
另外還有如何利用生物的生理機制製造假象、錯覺等等
5.鍊金學:
研究物質本質的變化,例如物質的本質、純物質與化合物
元素的本質及不同元素間的結合、新化合物的本質
各類化合物所能造成的毒性、危險性及效果
元素的轉換、融合與分裂
還有什麼科?
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 用簡單的魔法原理來說
: 法師 薩滿等可以操控瑪娜
: 一個是把大氣中的水元素萃取出來
: 凝聚 增幅 然後放射
: 一個是把大氣中的水元素
: 凝聚 降溫 凝結 增幅 然後放射
: 怎麼看都是冰魔法比較高階
: 所以按這個邏輯看
: 基礎魔法應該是地 風 水 暗 光
: 而火 冰屬於進階法術
: 火應該是把大氣中的熱能給凝聚
: 然後增溫 增幅 催化(需要可燃物)點燃
: 然後放射
: 所以火又比冰難一些
: 然後更難是電
: 把大氣中的能量凝聚
: 分解成熱能和冷能
: 增幅 震盪(熱能和冷能摩擦)
: 再來放射
: 電要同時可以可以控制高低溫
: 會雷電的基本一定會冰火法術
: 凝聚這件事情是取決於熟練(施法速度)
: 還有該地存在的元素量決定
: 增幅這件事取決於施法者本身的能量決定
: (威力)
: 真的有魔法
: 最基本課程一定是凝聚 而且是風魔法
: 我認真了
作者: king786945 (sloken)   2017-01-31 13:49:00
生科和資工 資工可能改成寫魔法陣
作者: e3633577 (莫言默與)   2017-01-31 14:04:00
奧術的路西恩表示:
作者: nahsnib (悟)   2017-01-31 15:08:00
快速分解質因數、破解離散橢圓曲線、積分橢圓函數、解任意偏微分方程式之類的算啥
作者: dolphinsun (Riesz)   2017-01-31 15:09:00
哲學形上、倫理、知識
作者: garman0403 (他長)   2017-01-31 16:37:00
這跟現實世界有87%像
作者: lu760423 (腦袋爛掉了)   2017-01-31 17:01:00
資工看著魔法陣...太複雜了根本沒考慮效能 要簡化!
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2017-01-31 19:21:00
欠整線?
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2017-01-31 21:31:00
地海探查科找礦脈好好用
作者: salagadoola (南瓜)   2017-02-01 11:11:00
資工會把魔法陣立體堆積搞積體電路!

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