Re: [問題] 為什麼異世界看起來都一樣

作者: ehentai (e.hentai)   2017-01-29 21:06:46
※ 引述《xdctjh (凍頂)》之銘言:
: 有幾個方向可以解釋
: 1,先從設計上來說。
: 刻板印象的關係,魔法比之於西洋風格。
: 當一個故事在設計的時候,他的設計理念通常會影響到整個城市的設計。
: 現在的作品都是賣人設居多,少部份賣故事,賣世界的幾乎沒有。
: 因為要架構一個新世界需要做很多的功課,蒐集各式各樣的資料。
: 這些資料還有很多平衡性與協調性的問題。
: 種族與建築
: 人文與習性
: 地理與歷史
: 環環相扣,牽一髮動全身。
: 只要有地方疏漏,後面只能吃書或是被酸。
: 還有人類對完全的未知,需要大量的解釋說明,否則作者會像中二病患者一樣,嚷嚷著一堆聽不懂的名詞。
: 但是解釋說明又拖節奏,在這個多說幾句歷史都有人閒無聊的閱讀習慣下,大家還是用保險的做法,也就是用已知的設定。
: 啊啊,一定有人要跳出來說硬奇幻。
: 硬奇幻也不是全架空,他們通常建立在讀者已經具備的知識上面。
: 就算那個知識也是架空的,只要那個知識對讀者來說已經是常識,那麼未知的部分就會少的多。
: 如,精靈矮人,哥布靈瑪那。過去未知的奇幻,已經成為常識,那麼使用上就不需要再度解釋,只要專心說本作新增的奇幻就好。
: 看似完善的奇幻,是建立在長時間的「訓練」上,訓練讀者。
: 回到前面,架空的奇幻吃力不討好,也不是每個人都擅長,主要客群也不是為了吃硬奇幻而來,所以如此操作,順理成章。
: 用西洋的關係只是為了凸顯「異世界」,這個主題,帶領讀者快速脫離現實的手段。
: 2,先天限制
: 「人是沒有辦法創造新事物的」
: 這句話各位是否聽過?
: 人類有的能力是粉碎與組合。
: 把自己的所見所聞粉碎,東拼西湊,然後聲稱這是我「創造」的。
: 我們把這個東西叫做,輪子吧。
: 由木板與木棍組合而成。
: 這個東西被另一位看見,正好可以加在他「創造」的拉板下面,於是拖車誕生。
: 以此類推……
: 人類就是不斷的攝取他人經驗,拼湊。
: 原料越多,那麼拼出來的科學怪人,你越看不出原貌。
: 沒看過的東西是沒辦法想像的。
: 這樣吧,螳螂蝦的眼睛可以看見十二種顏色,比起人眼的藍綠紅整整多出九種啊!
: 試著想像著未知的那九種顏色吧!
: 如果你說你想像的出來,你八成是理組的。
: 或是想像其他人眼中的紅色吧。
: 他們一樣的鮮紅,還或根本就不是紅色呢?
: 如果你說大家看的根本一樣,你八成是文組的。
: 在不對的地方要求異世界,無異是緣木求魚。
: 別在賣人設的作品上抱怨,又是網遊,又是穿越,這樣不會讓你看起來博學多聞。
: 那些只是為了故事所做的「理由」。
: 其他眉角,在看看有沒有必要分享吧,以上。
要創出一個全新又完整的世界設定的確非常困難的
但我覺得要讓讀者有新鮮感,其實只要舊東西做一些調整就可以迸出新滋味
這邊變一點 那邊變一點 久而久之就是一個新玩意了
例如以前是蘿莉變身魔法少女,後來蹦出男人變身魔法少女
現在男人變魔法少女不稀奇了,有人多加個變身魔法少女後性向也跟著變的設定
就出現一張有趣的關係圖 http://i.imgur.com/Z4dynSF.jpg
又例如以前都是獸人推倒女精靈 現在...
也許以後的讀者會認為異世界的男精靈遇到半獸人會開始性轉是很理所當然的也說不定
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-01-29 21:08:00
這個人物關係圖有夠亂 XD
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2017-01-29 22:03:00
貴圈真亂
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-01-29 23:17:00
而且只有兩人

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