作者:
chcony (星爆大法師)
2017-01-28 00:27:51安
黑色沙漠最近很夯
當然要跟風玩一下
玩了一天
感覺遊戲體驗不是很好
大概是我被暴雪養大胃口了
首先我玩遊戲都習慣快進快出
爐石,鬥陣開起來都10秒搞定
wow更快,5秒就進角色畫面了
但是黑沙跑個黑畫面跑超久
退遊戲也莫名卡一段時間才跳出
這優化太差了吧
令人崩潰
再來轉視角有一種詭異卡感
角色動作也怪怪的不是很自然
玩過wow才知道什麼才是順暢
不管是轉視角,動作,放招
然後介面真的很雜
感覺是泡菜和支那game特有的毛病之一
新手進來會很混亂
說真的
不是我想捧暴雪
但是玩慣暴雪的遊戲
回頭碰泡菜或支那game真的很難適應
遊戲的質感差太多
還好只花299
作者:
oz5566 (阿康)
2017-01-28 00:29:00泡菜遊戲 重點是捏臉 遊戲是附贈的
作者:
toms913214 (MME MeowMiEyEs)
2017-01-28 00:30:00就單純沒愛而已啊 有愛你會管這些
作者:
r98192 (雅特)
2017-01-28 00:32:00真的一堆遊戲跳起是用滑的…別網遊連很多單機都這樣子
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-28 00:33:00要找到跟WOW一樣順~一樣淺顯易懂的遊戲不容易試玩了這款讓我又想起WOW各種易懂設計有多好...不過任務對話都很簡短是個優點,因為很短至少知道在講啥技能配點介面真的是.....
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2017-01-28 00:41:00真的,其他動作就算了,WOW的跳實在太強大XD
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-01-28 00:42:00星海有時也要跑一下不是?
這款內容太雜太亂全都擠在一起 不是循序漸進一步一步
作者: ck930815 (痛苦是成長的養份) 2017-01-28 00:48:00
我是因為不想出團 所以想來黑沙看看
作者: ck930815 (痛苦是成長的養份) 2017-01-28 00:49:00
wow很多設計還是比較好沒錯啦
而且現在人超多 畫面超花又不能關掉人物 先放著等人少一點再來玩XD
作者: moccabranco 2017-01-28 00:59:00
wow改良一些設計之類的有比較淺顯易懂 以前也很爛阿
WOW是放棄設計 把設計丟給玩家自己做UI 然後有bug不管是什麼問題也先丟給UI 超爽的
另外以黑沙這不流暢感 我覺得aion這方面還比他能打
WOW真的好玩很多 可能我老了還好我2499沒花下去
作者:
Cishang (辭..)
2017-01-28 01:08:00WOW遊戲流暢度舉世無雙,遊戲性就...自由度太低
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2017-01-28 01:20:00當初DK現世就告訴大家他們要搞自由度就會大崩壞XDD三系隨便混著點都可坦可DD 還是頂級的
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-01-28 01:22:00WOW我玩三分鐘就放棄了...
作者:
Cishang (辭..)
2017-01-28 01:22:00wow45年代自由度就已經很低了,後面為了平衡自由度越砍越
作者:
qui0914 (Q)
2017-01-28 01:27:00感覺wow的流暢真是黑科技XDD 人物動作從封測以來沒感受太大的變化 還是屌打現在其他遊戲
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2017-01-28 01:27:00龍之谷的跳跟WOW比起來還是很彆扭 WOW誤我一生
作者:
Cishang (辭..)
2017-01-28 01:29:00BZ流暢度真的是黑科技 就算我是D3超級黑特 我也不得不講d3唯一的優點就是流暢度了
作者: a8521abcd (Cage) 2017-01-28 01:29:00
不知道是不是伺服器架韓國的關係,常常會進loading然後回朔,超煩躁
作者:
ap954212 (death is like the wings)
2017-01-28 01:30:00Wow的介面也超亂的吧XD
作者:
Cishang (辭..)
2017-01-28 01:31:00wow介面哪亂了,會亂是因為裝一堆UI吧,像我這種就是指會裝recount 其他的裝上去會讓我覺得是被遊戲玩
作者: Oville (奧) 2017-01-28 01:35:00
這種遊戲就三個月後見真章,人氣太容易起浮劇烈
BZ非常不喜歡玩家不照著他給的方向去玩WOW原始介面算很簡潔的了 例如就比這串主要討論的黑沙簡潔
每次都會看到就是那個跳 不曉得暴雪的跳到底怎麼設計的
玩過WOW以後 沒有任何一款online玩得下去單機就異域神劍和巫師三這兩款有WOW的味道
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2017-01-28 01:47:00按下去反應的速度,人物動作,適當的鏡頭晃動。說得簡單可是其他大部分遊戲的跳躍比起來就是很彆扭
作者: a129634 2017-01-28 01:54:00
WOW我練到20等就不玩了..很悶..
WOW缺點就那樣 特別是已經解過一次任務的 要重解會很悶
不 WOW一開始可能真的會亂 因為新手十個進來九個會選血精靈 但血精靈那個拉基任務動線…呃…
可是我看youtube上的黑沙影片感覺都超棒的是不是電腦太爛特效開不起來 完全是兩個世界XD
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-01-28 02:02:00我覺得動作最流暢的大概就MGSV了 鏡頭 動作真的很精美
我電腦一進去預設就是最高 但是還是給人很不流暢感我不知道是伺服器問題還是優化問題就是了
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-01-28 02:03:00至於介面 mmorpg被視窗淹沒也是難免的
說是捏角色自由 我朋友:幹我想要弄一個巨乳蘿(馴獸)結果我改的根本不是她胸部大小 而是胸腔大小 好像也是有一定的限制啦
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-01-28 02:08:00設定頭髮長度 髮型自由換 這個在加到捏臉系統裡一定很棒但我還沒看過有遊戲這樣弄(′・ω・`)捏臉遊戲至少要有這設定啊(敲碗
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2017-01-28 02:12:00髮型當然是要賣你錢啊XD
WOW也已經是十幾年的遊戲了.. 2005年的流暢
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-01-28 02:15:00wow現在完惡魔獵人不只能跳還能兩段跳 空中衝刺(洛克人)兩段跳轉方向然後在滑翔降落...光跳跳就很好玩qq
wow也是改超多版才到現在, 1.0那個UI根本簡陋到打不了團隊, 是十幾年來改善到現在才比較可以靠原生UI
WOW UI還好吧從封測開始玩也只換過頭像和背包整合XD
哈哈真的大概0506年那時候 我沒裝UI玩起來有困難
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2017-01-28 02:19:00改善(X) 把玩家的addons抄進內建UI(O)
作者:
w520670 (æ德王)
2017-01-28 02:23:001.0那個UI當年也是屌打其他遊戲吧
WOW能夠讓玩家自訂Addon,全世界玩家寫的UI肯定比BZ那堆人想出來的還要花俏實用阿
1.0的UI連怪血量都看不到.. 那個仇恨系統不裝KTM=賭命
作者: tyifgee (pttnoob) 2017-01-28 02:25:00
Bz:我們覺得這樣很酷
作者:
hsiehfat (Okami)
2017-01-28 02:27:00WOW最強的不是遊戲內容,最強的是UI
4.0重新設計過才順暢的好嗎 1.0的薩滿任務很鳥
作者:
hsiehfat (Okami)
2017-01-28 02:28:00到現在還是沒看到有哪一款比WOW強的
最早期連KTM都沒有完全靠玩家摸索出來才有人寫KTM
不過後來也玩過頭了 BZ設計boss根本以玩家有裝UI為前提去設計 例如那個傳奇阿克 你說你不裝UI打過 我就要懷疑你是新人類了
強的真的是UI, 只可惜不能改貼圖變成萌系WOW(喂)
如果現在是5 ~ 10 年前黑沙大概是市面上推陳出新的MMORPG中的一片浮萍現在有這麼多討論最大的原因:這幾年流行手遊,MMORPG 荒
5~10年前 也算除WOW外的強作吧 能撐5年的那種
這類內容只要官方別自爆(通常很難) 很容易留下一批死忠
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-28 02:44:00Wow的死忠數量太恐怖惹
作者:
zexd (yousheng)
2017-01-28 02:58:00沒優化的糞game真的不要送錢
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-28 03:00:00MMO就是要跟人互動,沒中文本來就先輸一半不過很意外的,我倒是黑沙越玩越投入,漸漸的覺得還是有優點像是勞工/能量系統,真的完全可以當策略遊戲在玩分配人力、開幾條產線、投入產出、以及資本額(能量)而且黑沙跟GW2、WOW一樣可以爬山找隱藏的稀有資源點這我喜歡
作者:
w520670 (æ德王)
2017-01-28 03:12:00GW2我都當觀光遊戲玩 WOW開放飛行後爬山樂趣少很多當年我還爬進一直未開放的海加爾山後來改版封掉了 要等到3.0用某個斷線大法才能再進入舊海加爾山 之後大災變這張圖就砍掉只剩回憶 我還跑去k島發心得頁面好像還在
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-28 03:24:00WOW最自由的還是自訂UI。
作者:
juncat (モノノフ)
2017-01-28 03:25:00我玩一玩也是有種「還是wow」好的感覺 雖然魔獸也沒玩了
作者:
shlee (冷)
2017-01-28 03:31:00我也覺得兩個遊戲差這麼多不太適合拿來比 雖然我只玩過wow的60級時代 但這幾年大家好像都習慣遊戲中各種方便快速的功能 很多東西系統都自動提示或加速完成了 不像以前的遊戲都得自己探索自己找 然後就慢慢來 遊戲步調比較慢 只能說時代在變 玩家口味也逐漸在變化中 黑沙目前爬文下來還滿吸引
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-28 03:34:00其實WOW裝上一堆UI插件可以做到跟現在的這些「快速功能」87%像吧
作者:
shlee (冷)
2017-01-28 03:34:00我的 等過完年再看要不要入坑@@
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-28 03:35:00任務自動標出下一步的地點什麼的我記得60年代都有甚至把人家整理得全採集點掛到地圖上也是老功能了
作者:
shlee (冷)
2017-01-28 03:36:00我玩的時候只有說大略地點而已 印象中不會標出位置 但能靠UI做到直接標出來
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-28 03:36:00我是說裝UI後沒錯我開始對黑沙沒傳送比較釋懷是在我回想起當初CCB夜精靈走出
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-28 03:37:00島花了快一小時有,後來OB玩不死族也是各種逛街,不過某次回鍋後就開始有鳥點,在後來也沒有在體驗過那種走靠北遠的感覺了
作者:
shlee (冷)
2017-01-28 03:38:00現在的遊戲步調真的快好多XD 所以黑沙那種風格反而吸引我
不過黑沙有自動移動, 其實跟鳥點差沒多少甚至更方便鳥點還只限特定地點能搭, 自動移動+馬可以隨意指定位
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-28 04:05:00看推文我還以為是在講BGS原來是WOW阿
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-28 04:51:00血精區被暴雪放生好幾年了 到現在還是無法飛行
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-01-28 07:25:00不能和MMORPG比,難道黑沙是射擊遊戲?
作者: n100137 (ばか) 2017-01-28 08:38:00
RNG到我玩不下去 寧願玩黑沙了
作者:
aikotoba (aikotoba)
2017-01-28 12:05:00你只是想玩wow而已
別的不說 暴雪最強的就是最基本的遊戲流暢度幾乎是當代的文書機開最低效果大概就能流暢地玩硬體低到一個程度可能要接受有點糊的畫面就是XD但是換成其他家遊戲你根本就連玩都玩不起來
作者:
catv (洛神紛飛兮)
2017-01-28 16:07:00又想回鍋了可惡
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2017-01-28 19:52:003F就是有愛可以無視缺點的那種嗎?
被wow養刁難適應其他遊戲但又想玩別的,後來去玩劍靈感覺不錯