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[閒聊] 為什麼洛克人系列(元祖+X)相同元素可以一直用?
作者:
mark999jrpan
(朝第三間房子邁進~ )
2017-01-26 08:46:30
只限討論這兩個系列
其他延伸我沒碰,所以不做評論或見解
這兩個系列都很有趣
但都有固定幾個套路是萬年不變的
1.管你是八大金剛還是四大天王
每一代的八大頭目都要打兩輪(這裡就別刻意強調元祖1代只有6個)
2.每一代的魔王都是固定的
X系列(最近開始接觸6代)萬年不變的光頭西格瑪
元祖系列永遠都是威利博士~4代跟6代一開始有用艾薩克博士跟X先生做檯面上的幌子
洛克人與佛魯迪那片一開始登場的是國王軍團,後來真相也是威利博士
3.兩系列關於頭目設定都非常喜歡泥巴怪這項
從元祖一代就有...後續登場次數多到數不完
X系列也可以看到泥巴怪,開發團隊是多喜歡他?
4.為什麼X系列的頭目設定喜歡用動物(獅、虎、龍...)
元祖系列的頭目設定喜歡強調天然元素(風、水、火...)
有沒有關於洛克人系列這兩部作品相同套路一直玩玩不膩的見解或說明?
作者:
haupindiedie
(醬油叉燒拉麵)
2017-01-26 08:49:00
原祖你把炸彈 火車 法老王 蛇蛇當元素?
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-26 08:50:00
其實不完全是 元祖1只有6大 X8尾王也不是西格瑪
作者:
dreamnook
(亞龍)
2017-01-26 08:51:00
老馬一直跳 公主一直被抓 庫巴一直輸
作者:
buzz1067
(buzz1067)
2017-01-26 08:52:00
魔王要打兩次喔。。。被雷了
作者: LOKIN (樹懶)
2017-01-26 08:55:00
Last boss還會三段變身
作者:
safy
(Ty)
2017-01-26 08:55:00
但洛克人X8都幾年前的作品了...現在...
作者:
ringtweety
(tark)
2017-01-26 08:59:00
元祖比較像是把單一事物或現象實體化的感覺 是有動物
作者:
Tiyara
(------)
2017-01-26 09:01:00
元祖1據說是容量塞不下?後來PSP的洛克人洛克人就8大了
作者:
ringtweety
(tark)
2017-01-26 09:02:00
不過武器上跟X比較不同 X雖是動物 但武器多是元素之類元祖的動物 武器就剛好用動物本身模樣(蛇人 黃蜂人 跟綿羊人毛的部份)
作者:
j147589
((joyisbitch))
2017-01-26 09:06:00
八代還有小丑人 劍人 衛星人 我覺得元祖是沒啥特定限制啦倒是了X一定都動物
作者:
ttoy
(萬年小強)
2017-01-26 09:13:00
樹木人:樹葉飛盾 骷髏人:骷髏飛盾 花人:花瓣飛盾
作者:
QBian
(小妹QB子)
2017-01-26 09:15:00
以前以為X4摩托車關boss是河馬 長大懂英文才知是魟魚
作者:
haupindiedie
(醬油叉燒拉麵)
2017-01-26 09:25:00
X也不全是動物 X8就混惹一支雪人
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作者:
asabase
(大切な未来み)
2017-01-26 09:26:00
動物帥啊
作者:
khkhs
(孟仔)
2017-01-26 09:32:00
而且元祖幾乎每代都有護頓類武器
作者:
soong2468
(Soong)
2017-01-26 09:42:00
X2有一隻植物
作者:
QBian
(小妹QB子)
2017-01-26 09:44:00
X4也有香菇
作者:
dreamersin
(radical_dreamers)
2017-01-26 09:47:00
能輕鬆過再討論會不會膩吧
作者:
haupindiedie
(醬油叉燒拉麵)
2017-01-26 09:48:00
有動物 植物 昆蟲 海鮮可是 雪人 是無機物啊啊啊啊啊
作者:
ringtweety
(tark)
2017-01-26 09:50:00
還有X5玫瑰 X7洋蔥 X8向日葵我記得X8雪人是指雪怪(Yeti)吧?
作者:
RSTX
(泡澡的貓)
2017-01-26 09:59:00
雪人(Yeti)應該也算是動物
作者:
a43164910
(寺æ‰ä¼Šå…)
2017-01-26 10:14:00
四代那是哥薩克...
作者:
safy
(Ty)
2017-01-26 10:21:00
洛克人一代算輕鬆嗎...那個冰人和黃色惡魔很難搞巴尤其是3條命用光要整關重打, 黃色惡魔那邊小時候能卡上一天
作者: wiork (我在工作~)
2017-01-26 10:39:00
一些元素不都一用再用,只要用的創意夠就好了
作者:
dokutenshi
(好吃不如嫂子)
2017-01-26 10:52:00
7代有廢鐵護盾 然後照理來說X系列的機動性比元祖還好應該是比較容易過關不是嗎?
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-26 11:06:00
只講過關X我覺得比元祖簡單很多 我X全破 元祖沒有
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2017-01-26 11:08:00
打最後boss前要先boss rush也不只洛克人 一堆都這樣DMC4居然還要打上三次 想跑劇情的玩家應該很肚爛
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)
2017-01-26 11:17:00
老哏用久了就成經典了
作者:
vm06
(衍)
2017-01-26 11:18:00
之前新作有試著擺脫洛克人元素 可是聽說反而不被接受
作者:
lazarus1121
(...)
2017-01-26 12:26:00
元組花招少,所以關卡難度就只能做到這樣
作者:
SeijyaKijin
(代時上克下的鬼邪天opeop)
2017-01-26 12:28:00
基底打好了。裝飾換一下又是新滋味
作者:
dick49576111
(Liber)
2017-01-26 13:09:00
X8似乎算例外 老西最後被真正黑幕給利用
作者:
buzz1067
(buzz1067)
2017-01-26 14:31:00
真的嗎!二代每次都卡到城堡二三關。。。
作者:
wallowes
(Qoo)
2017-01-26 16:30:00
我是覺得元祖比較難,不過有可能是我對於元祖的外型跟操作性沒共鳴
作者:
buzz1067
(buzz1067)
2017-01-26 19:31:00
事實是如此啊!大部分聽到的都說比較難好像也不是這樣說啦,就是操作限制的一種難度真正難大概就是二代
作者:
alpho
(Whyyyyy)
2017-01-26 20:47:00
空氣人
作者:
Valter
(V)
2017-01-26 21:06:00
X6的冰關BOSS是冰狼
作者:
aOwOa
(里見)
2017-01-26 23:20:00
冰關喜歡把以前冰關的王凍住
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