Re: [討論] 洛克人X6是X系列關卡設計最差的一代嗎?

作者: adware0105 (洋)   2017-01-24 14:30:54
大概隔10年沒玩了,最有印象的是
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2017-01-25 01:19:00
也是 黃金衝刺有小段跳躍+衝刺劍鎧的的確被罵
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-01-24 14:35:00
這關是不是有辦法控制要去那個小館
作者: knight77 (オニオンナイト)   2017-01-24 14:38:00
初次打gate不懂攻略法的話真的會搞到瘋掉
作者: MoonSilent (月默)   2017-01-24 14:39:00
沒辦法 裡面是完全隨機的
作者: QBian (小妹QB子)   2017-01-24 14:45:00
以前想用究鎧輕鬆打 結果看到蓋特我都傻了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-01-24 14:45:00
被一斧劈開
作者: lionclp (時間的輪盤上)   2017-01-24 14:57:00
給他~~~逼~~~姆!!!!
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2017-01-24 15:03:00
這代究鎧相對下比較沒用武之地了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-24 15:11:00
究鎧強在打王阿 這代王超鳥 關卡救人質才是麻煩點
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2017-01-24 15:16:00
究鍇不能貫通就沒啥作用啦...
作者: Argent (我糟故我在)   2017-01-24 15:27:00
不過GATE也算是有特色啦 要用他的招式反將他
作者: Plot3D (3D做圖)   2017-01-24 17:07:00
究鎧是要利用NovaStrike的行動力讓你到達一堆地方比劍鎧的行動力好上許多
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-01-24 19:59:00
我印象最深是傑洛要打博士那關 有個洞要滑到最下面再衝跳過去 我用忍甲無法滑orz 又不想換隻卡超久

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