Re: [討論] 洛克人X6是X系列關卡設計最差的一代嗎?

作者: wallowes (Qoo)   2017-01-24 03:07:42
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: 乳題
: """""這邊不討論X7"""""
: 洛克人X6 號稱X系列關卡和BOSS最不平衡的一代
: 先不說裝甲
: 前面只能用X來破關 直到將夢魘傑洛擊破才能用傑洛
: 但這一代很多地方傑洛不好過 因為其技能設計有點糟糕
: 跟前作比起來差距頗大
: 這邊不提BUG盾和回天劍舞
: 喜德下壓鐵工廠 雖然只要蹲下即可避免壓頭之禍
: 但很多人質都在你躲頭頂之禍時被夢魘附身
: 要拿裝甲就要面對另一個BOSS
: 糞金龜 有頗多分枝可以走
: 但小兵密度高 常常一個跳牆人質就被附身惹
: 要拿裝甲也要會走分枝
: 機吧貝殼
: 要學會開門 往下走會有一堆雞巴尖刺
: 拿裝甲的地方還故意放在那邊 愛心也是
: 爛水蚤
: 一樣一堆討人厭的小兵 還有後段的攀繩救人質大考驗
: 火鳳凰
: 關卡某段難跳到靠杯 還有那爛的要命的小BOSS 根本是拖台錢
: 而且還好幾隻
: 縮頭龜
: 下雨很煩 裝甲放那邊也根本是故意刁難人的
: 其他倒還好
: 剩下的我個人覺得都還好
: 但整體關卡設計真的比不上前幾代
: 尤其是那個打完BOSS會影響到其他關卡 毫無意義的增加難度
: 蓋特基地
: 一樣一堆刺 小兵配置倒不難 難的是刺太多了
: 雖然有裝甲一樣屌過 但會變的很沒挑戰性
: 就我而言 這代是唯一不會想重玩第2次的
: 關卡爛到有剩
: BOSS都鳥的跟什麼一樣
X6,幾百年前的回憶,
想當初X4出在ps上時,我家沒有ps,
當時在朋友家玩都覺得"X,怎麼那麼難",
等到後來自己買了一台ps2後,
買了洛克人X合輯1~6,
可能是在家閒閒沒事做來玩,
就覺得這麼簡單的X4,當初怎麼會覺得很難XD?
X6我印象中是最難的,沒玩過X5,
X6某部分的難度是建立在非自由解謎的要素上,
就是玩X6有點像是在玩某些RPG,
不解過哪個關卡,那麼就會卡在某個關卡過不去,
所以要上網查資料,
我覺得玩過前面X1~X4的玩家會覺得"X6的自由度被侷限了",
不再是之前可以自由的選關摸索,
不過全破過拿到那些鎧甲的感覺反而更爽,
我到現在腦海中還有影子鎧甲很爽的感覺,
雖然我已經忘記功能了XD。
X4跟X6都破了2~3次的玩家留。
作者: wangwangbow (☆Sunny★Star☆Luna )   2017-01-24 03:13:00
X4簡單好玩 適合小孩
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-01-24 08:17:00
忍鎧就:刀很快、手裡劍、不怕刺、黏牆跟天花板唯一缺點就沒特武
作者: ke5566 (5566得第一)   2017-01-24 08:34:00
x6跳蚤幾年前玩打不過, 去年玩還是打不過, 就不玩了orz
作者: RKain (No Game No Life)   2017-01-24 09:34:00
X4就很適合拉新玩家進去阿,我是被X4正式拉進去的前幾代根本破不了關..
作者: hopewind00 (河馬君)   2017-01-24 10:47:00
不知是我太廢還怎樣,x4是我唯一可以0心0e無裝甲x打完的,其他都不行
作者: wallowes (Qoo)   2017-01-24 13:04:00
5代沒玩過以外,x1~x6都破過

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