作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-01-21 17:59:15關於戰鬥
推 evo2001: 我自己玩起來也是同感,一上場開始滾滾滾,放範圍技掃台01/21 13:46
→ evo2001: 根本就是翻滾吧!反女武神部隊 01/21 13:47
→ evo2001: 戰鬥中不能看全場地圖有點困擾以外打起來還蠻輕鬆的01/21 13:48
→ evo2001: Easy難度真的很輕玩家取向,看劇情很方便 01/21 13:48
這一作的戰鬥非常吃負面狀態。
恐懼、虛弱、燃燒,而且還會疊加。一個盾兵本來堅壁清野
但是可能疊了兩層的虛弱之後,就弱化成會被你秒殺的等級。
而疊負面狀態主要有兩種方式
一種是法術(像公主無恥歌唱可以可以直接把周圍幾乎全畫面的敵人直接上一層)
一種就是戰鬥即時表現
主角越砍越像砍草,主要是因為你一個翻滾進去,砍倒兩個槍兵後,
旁邊的隊友看到你一刀砍死兩個,瞬間就會嚇傻,恐懼 + 失去戰鬥意志,甚至還會腿軟
導致你越砍越來勁,因為你殺越多越快,周圍的敵人就越弱 XD
完全就是在合肥當張文遠屠殺廢物吳國的感覺 XDDDDDD
不過我剛也發現,多次在大地圖擊退帝國,對手還是會變強的,
變強的方式就是小兵變超少,基本上都是派小隊長以上的單位(紅色制服)來應戰
這樣你清兵就比較慢(小隊長的血大概是普通小兵的3-5倍吧)
就比較難疊加起那麼誇張的負面狀態了。就會變得比較有抵抗力。
不過這一點,只要隊中有一名法師(就是支援兵)基本上就難不倒你
我是練莎拉貝娜(穿小可愛的黑肉妞),隊友基本上有投資,就不下主角 XDDDD
稍微練一下,莎拉妞兒的急凍光線炸的對手屁滾尿流 XDDDDDDDDDDDDDD 炸超快
除了碰到女武神,基本上沒有人檔的住魔狼部隊,囧
反正主角配置盤有投資上限,滿了之後就把隊友也增強,一樣是碾來碾去 XD
我是那種直接農到配置盤點到滿的人 XD 因為很好農
還有上一篇沒寫到這代兵種取向,玩法幾乎就是ARPG,沒轉職
突擊就是雙手武(安徒生還拿關刀
偵查就是雙刀(除了王女是單手劍
裝甲是盾劍、支援就是法師系,變化很少,狙擊那些就沒有了
喜歡轉職變化的玩家,就沒有辦法在這個環節上多著手
隊伍主要的配法就是看個人特質,
我選莎拉主要是因為他有 [喜歡王女],在王女旁邊會變強,戈德也是。
可以理解他們有野心想要弄一個新的玩法出來啦,
像是你對敵人放火之後,如果追擊風系法術還會注長火勢燒得更旺,會有這種效果出現
只是可惜完成度實在不高。整個偏掉了。
作者:
Encoreh (Artisan)
2017-01-22 06:20:00惡靈古堡7過年
作者:
evo2001 (空)
2016-01-21 13:46:00我自己玩起來也是同感,一上場開始滾滾滾,放範圍技掃台根本就是翻滾吧!反女武神部隊戰鬥中不能看全場地圖有點困擾以外打起來還蠻輕鬆的Easy難度真的很輕玩家取向,看劇情很方便
仁王最終體驗+207 比較好過年>>>>仁王正式板
作者:
f124 (....)
2017-01-21 18:03:00不是只是想把光響系統套進來看銷量會不會變高嗎
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-01-21 18:07:00
SEGA的掙扎!
弄成光明系列還有雷神王幫你坦,女武神現在這名聲你看誰來擋
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2017-01-21 19:01:00大歐派
拿農到滿來碾怪不能當基準吧...黑魂農到150也是輕鬆推不過負面真的太誇張 一個煙霧彈+公主唱歌就整個軟掉
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2017-01-21 19:32:00一定是公主的歌聲太難ㄊ...(遮嘴)
作者:
stlo (長笛是飄逸型的樂器)
2017-01-21 19:41:00問一下戰鬥的時候小地圖能放大嗎
作者:
evo2001 (空)
2017-01-21 21:06:00這代真的很好農,因為Free battle有變化,打起來也快還有一點可惜的是大街上不能翻滾(喂XD)
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-01-22 01:06:00黑肉!